Документация Python неофициальный перевод
Содержание страницы

24.6. IDLE

IDLE – это интегрированная среда разработки и обучения Python.

IDLE имеет следующие возможности:

  • написан на 100% чистом Python с использованием GUI-тулкита tkinter

  • кроссплатформенность: работает почти одинаково на Windows, Unix и Mac OS X

  • окно оболочки Python (интерактивный интерпретатор) с цветовой подсветкой вводимого кода, вывода и сообщений об ошибках

  • многооконный текстовый редактор с множественной отменой, подсветкой синтаксиса Python, умными отступами, подсказками вызова, автозавершением и другими функциями

  • поиск в любом окне, замена в окнах редактора и поиск по нескольким файлам (grep)

  • отладчик с постоянными точками останова, пошаговым выполнением и просмотром глобального и локального пространства имён

  • настройки, обозреватели и другие диалоговые окна

24.6.2. Редактирование и навигацияEditing and navigation

В этом разделе «C» обозначает клавишу Control в Windows и Unix и клавишу Command в Mac OS X.

  • Backspace удаляет влево; Del удаляет вправо

  • C-Backspace удаляет слово слева; C-Del удаляет слово справа

  • Клавиши со стрелками и Page Up/Page Down для перемещения

  • C-LeftArrow и C-RightArrow перемещают по словам

  • Home/End переходят в начало/конец строки

  • C-Home/C-End переходят в начало/конец файла

  • Некоторые полезные привязки Emacs унаследованы от Tcl/Tk:

    • C-a начало строки

    • C-e конец строки

    • C-k вырезать строку (но не помещает её в буфер обмена)

    • C-l центрировать окно вокруг точки вставки

    • C-b переместиться на один символ назад без удаления (обычно для этого также можно использовать клавишу со стрелкой)

    • C-f переместиться на один символ вперёд без удаления (обычно для этого также можно использовать клавишу со стрелкой)

    • C-p подняться на одну строку вверх (обычно для этого также можно использовать клавишу со стрелкой)

    • C-d удалить следующий символ

Стандартные сочетания клавиш (например, C-c для копирования и C-v для вставки) могут работать. Сочетания клавиш выбираются в диалоге Configure IDLE.

24.6.2.1. Автоматические отступыAutomatic indentation

После оператора, открывающего блок, следующая строка получает отступ в 4 пробела (в окне Python Shell – одна табуляция). После некоторых ключевых слов (break, return и т.д.) отступ следующей строки уменьшается. В начале строки Backspace удаляет до 4 пробелов, если они есть. Tab вставляет пробелы (в окне Python Shell – одну табуляцию); количество зависит от ширины отступа. В настоящее время из-за ограничений Tcl/Tk табуляция ограничена четырьмя пробелами.

См. также команды indent/dedent region в меню Edit.

24.6.2.2. АвтодополнениеCompletions

Автодополнение предоставляется для функций, классов и атрибутов классов – как встроенных, так и определённых пользователем. Автодополнение также предоставляется для имён файлов.

Окно автодополнения (ACW) открывается после заданной задержки (по умолчанию две секунды) после ввода точки ‘.’ или (в строке) os.sep. Если после одного из этих символов (плюс ноль или более других символов) нажать Tab, ACW откроется немедленно при наличии возможного продолжения.

Если для введённых символов существует только одно возможное дополнение, Tab вставит его без открытия ACW.

Команда «Show Completions» принудительно открывает окно дополнений; по умолчанию C-space открывает окно дополнений. В пустой строке оно будет содержать файлы текущего каталога. На пустой строке оно будет содержать встроенные и определённые пользователем функции и классы в текущих пространствах имён, а также импортированные модули. Если введены какие-то символы, ACW попытается уточнить выбор.

Если введена строка символов, выделение в окне автодополнения перейдёт к записи, наиболее соответствующей этим символам. Ввод tab приведёт к вставке самого длинного однозначного совпадения в окно редактора или оболочки. Два tab подряд вставят текущее выделение окна автодополнения, как и Enter или двойной щелчок. Клавиши курсора, Page Up/Down, выбор мышью и колёсико прокрутки работают с окном автодополнения.

«Скрытые» атрибуты можно получить, введя начало скрытого имени после точки ‘.’, например ‘_’. Это позволяет получить доступ к модулям с установленным __all__ или к закрытым атрибутам классов.

Автодополнение и функция «Expand Word» могут сэкономить много ввода!

Автодополнение в настоящее время ограничено именами в пространствах имён. Имена в окне редактора, которые не импортированы через __main__ и sys.modules, не будут найдены. Запустите модуль один раз с вашими импортами, чтобы исправить это. Обратите внимание, что IDLE сама помещает довольно много модулей в sys.modules, поэтому многое может быть найдено по умолчанию, например, модуль re.

Если вам не нравится, что ACW появляется без запроса, просто увеличьте задержку или отключите расширение.

24.6.2.3. Подсказки вызоваCalltips

Подсказка вызова появляется, когда после имени доступной функции вводится (. Выражение имени может включать точки и индексы. Подсказка остаётся до тех пор, пока по ней не щёлкнут, курсор не выйдет из области аргументов или не будет введён ). Когда курсор находится в части определения с аргументами, меню или сочетание клавиш показывают подсказку.

Подсказка вызова состоит из сигнатуры функции и первой строки строки документации. Для встроенных функций без доступной сигнатуры подсказка состоит из всех строк до пятой строки или первой пустой строки. Эти детали могут измениться.

Набор доступных функций зависит от того, какие модули были импортированы в пользовательский процесс, включая импортированные самой IDLE, и какие определения были выполнены после последнего перезапуска.

Например, перезапустите оболочку и введите itertools.count(. Появится подсказка вызова, потому что IDLE импортирует itertools в пользовательский процесс для своих нужд. (Это может измениться.) Введите turtle.write( – ничего не появится. IDLE не импортирует turtle. Меню и сочетания клавиш тоже ничего не делают. Введите import turtle, и тогда turtle.write( сработает.

В редакторе операторы импорта не действуют до запуска файла. Возможно, стоит запустить файл после написания операторов импорта в начале или сразу запустить существующий файл перед редактированием.

24.6.2.4. Окно оболочки PythonPython Shell window

  • C-c прерывает выполняющуюся команду

  • C-d отправляет конец файла; закрывает окно, если введено в приглашении >>>

  • Alt-/ (расширение слова) также полезно для уменьшения объёма ввода

    История команд

    • Alt-p извлекает предыдущую команду, соответствующую введенному тексту. На OS X используйте C-p.

    • Alt-n извлекает следующий. На OS X используйте C-n.

    • Return на любой предыдущей команде извлекает её

24.6.2.5. Цвета текстаText colors

В IDLE по умолчанию используется чёрный текст на белом фоне, но текст окрашивается в зависимости от смысла. Для Shell это вывод Shell, ошибки Shell, вывод пользователя и ошибки пользователя. Для кода Python, в приглашении Shell или в редакторе, это ключевые слова, имена встроенных классов и функций, имена после class и def, строки и комментарии. Для любого текстового окна это курсор (когда присутствует), найденный текст (когда возможно) и выделенный текст.

Окрашивание текста выполняется в фоновом режиме, поэтому иногда может быть виден неокрашенный текст. Чтобы изменить цветовую схему, используйте вкладку «Подсветка» в диалоге настройки IDLE. Разметка строк точек останова отладчика в редакторе и текст во всплывающих окнах и диалогах не настраивается пользователем.

24.6.3. Запуск и выполнение кодаStartup and code execution

При запуске с опцией -s IDLE выполняет файл, на который ссылаются переменные среды IDLESTARTUP или PYTHONSTARTUP. IDLE сначала проверяет IDLESTARTUP; если IDLESTARTUP присутствует, запускается указанный файл. Если IDLESTARTUP отсутствует, IDLE проверяет PYTHONSTARTUP. Файлы, на которые ссылаются эти переменные среды, удобно использовать для хранения функций, часто используемых из Shell IDLE, или для выполнения операторов импорта общих модулей.

Кроме того, Tk также загружает файл запуска, если он существует. Обратите внимание, что Tk-файл загружается безусловно. Этот дополнительный файл – .Idle.py, он ищется в домашнем каталоге пользователя. Операторы в этом файле будут выполняться в пространстве имён Tk, поэтому этот файл не подходит для импорта функций, используемых из Python Shell IDLE.

24.6.3.1. Использование командной строкиCommand line usage

idle.py [-c command] [-d] [-e] [-h] [-i] [-r file] [-s] [-t title] [-] [arg] ...

-c command  run command in the shell window
-d          enable debugger and open shell window
-e          open editor window
-h          print help message with legal combinations and exit
-i          open shell window
-r file     run file in shell window
-s          run $IDLESTARTUP or $PYTHONSTARTUP first, in shell window
-t title    set title of shell window
-           run stdin in shell (- must be last option before args)

Если есть аргументы:

  • Если используется -, -c или r, все аргументы помещаются в sys.argv[1:...], а sys.argv[0] устанавливается в '', '-c' или '-r'. Окно редактора не открывается, даже если это выбрано по умолчанию в диалоге Options.

  • В противном случае аргументы являются файлами, открытыми для редактирования, и sys.argv отражает аргументы, переданные самому IDLE.

24.6.3.2. Различия IDLE и консолиIDLE-console differences

Насколько это возможно, результат выполнения Python-кода в IDLE совпадает с результатом выполнения того же кода в окне консоли. Однако различия в интерфейсе и работе иногда влияют на видимые результаты. Например, sys.modules начинается с большего количества записей.

IDLE также заменяет sys.stdin, sys.stdout и sys.stderr на объекты, которые получают ввод из окна Shell и отправляют вывод в него. Когда это окно находится в фокусе, оно управляет клавиатурой и экраном. Обычно это незаметно, но функции, напрямую обращающиеся к клавиатуре и экрану, работать не будут. Если sys сброшен с помощью reload(sys), изменения IDLE теряются, и такие вещи, как input, raw_input и print, перестанут работать корректно.

В оболочке IDLE можно вводить, редактировать и вызывать полные инструкции. Некоторые консоли работают только с одной физической строкой за раз. IDLE использует exec для выполнения каждой инструкции. В результате '__builtins__' всегда определена для каждой инструкции.

24.6.3.3. Запуск без подпроцессаRunning without a subprocess

По умолчанию IDLE выполняет пользовательский код в отдельном подпроцессе через сокет, использующий внутренний интерфейс loopback. Это соединение не видно извне, и никакие данные не отправляются и не принимаются из Интернета. Если брандмауэр всё равно выдаёт предупреждение, его можно игнорировать.

Если попытка установить сокетное соединение не удаётся, IDLE уведомит вас. Такие сбои иногда носят временный характер, но если они постоянны, проблема может заключаться либо в блокировке соединения брандмауэром, либо в неправильной конфигурации конкретной системы. Пока проблема не решена, можно запускать IDLE с ключом командной строки -n.

Если IDLE запущен с ключом командной строки -n, он будет работать в одном процессе и не будет создавать подпроцесс, запускающий RPC-сервер выполнения Python. Это может быть полезно, если Python не может создать подпроцесс или сокетный интерфейс RPC на вашей платформе. Однако в этом режиме пользовательский код не изолирован от самого IDLE. Кроме того, среда не перезапускается при выборе Run/Run Module (F5). Если ваш код был изменён, необходимо выполнить reload() для затронутых модулей и повторно импортировать любые конкретные элементы (например, from foo import baz), чтобы изменения вступили в силу. По этим причинам предпочтительнее запускать IDLE с подпроцессом по умолчанию, если это возможно.

Устарело с версии 3.4.

24.6.4. Справка и настройкиHelp and preferences

24.6.4.1. Дополнительные источники справкиAdditional help sources

IDLE включает пункт меню справки под названием «Python Docs», который открывает обширные источники справки, включая учебные пособия, доступные на docs.python.org. Выбранные URL-адреса можно в любое время добавлять или удалять из меню справки с помощью диалогового окна Configure IDLE. Для получения дополнительной информации см. пункт справки IDLE в меню справки IDLE.

24.6.4.2. Настройка параметровSetting preferences

Настройки шрифта, подсветки, клавиш и общие настройки можно изменить через Configure IDLE в меню Option. Клавиши можно определять пользовательски; IDLE поставляется с четырьмя встроенными наборами клавиш. Кроме того, пользователь может создать пользовательский набор клавиш в диалоге Configure IDLE на вкладке keys.

24.6.4.3. РасширенияExtensions

IDLE содержит механизм расширений. Настройки расширений можно изменить с помощью Configure Extensions. Для получения дополнительной информации см. начало файла config-extensions.def в каталоге idlelib. Текущие расширения по умолчанию:

  • FormatParagraph

  • AutoExpand

  • ZoomHeight

  • ScriptBinding

  • CallTips

  • ParenMatch

  • AutoComplete

  • CodeContext

  • RstripExtension