35.4. winsound – Интерфейс для воспроизведения звука в Windows¶winsound – Sound-playing interface for Windows
Новое в версии 1.5.2.
Модуль winsound предоставляет доступ к базовым механизмам воспроизведения звука,
предоставляемым платформами Windows. Он включает функции и несколько констант.
-
winsound.Beep(frequency, duration)¶ Воспроизводит звуковой сигнал через динамик ПК. Параметр frequency задаёт частоту звука в герцах и должен быть в диапазоне от 37 до 32 767. Параметр duration задаёт продолжительность звука в миллисекундах. Если системе не удаётся воспроизвести сигнал, возбуждается
RuntimeError.Новое в версии 1.6.
-
winsound.PlaySound(sound, flags)¶ Вызывает базовую функцию
PlaySound()из Platform API. Параметр sound может быть именем файла, аудиоданными в виде строки илиNone. Его интерпретация зависит от значения flags, которое может быть комбинацией констант, описанных ниже, объединённых побитовым ИЛИ. Если параметр sound равенNone, воспроизведение текущего звука останавливается. Если система сообщает об ошибке, возбуждаетсяRuntimeError.
-
winsound.MessageBeep([type=MB_OK])¶ Вызывает базовую функцию
MessageBeep()из Platform API. Проигрывает звук, указанный в реестре. Аргумент type задаёт, какой звук проигрывать; возможные значения:-1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTIONиMB_OK– все описаны ниже. Значение-1выдаёт «простой звуковой сигнал»; это последняя запасная опция, если звук иначе воспроизвести не удаётся.Новое в версии 2.3.
-
winsound.SND_ALIAS¶ Параметр sound – это имя звуковой ассоциации из реестра. Если в реестре нет такого имени, воспроизводится системный звук по умолчанию, если только не указан
SND_NODEFAULT. Если звук по умолчанию не зарегистрирован, возбуждаетсяRuntimeError. Не используйте вместе сSND_FILENAME.Все системы Win32 поддерживают как минимум следующее; большинство систем поддерживают ещё много других:
PlaySound()названиеСоответствующее название звука в панели управления
'SystemAsterisk'Звёздочка
'SystemExclamation'Восклицание
'SystemExit'Выход из Windows
'SystemHand'Критическая остановка
'SystemQuestion'Вопрос
Например:
import winsound # Воспроизвести звук выхода из Windows. winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS) # Вероятно, воспроизводит звук Windows по умолчанию, если таковой зарегистрирован (поскольку # "*" скорее всего не является зарегистрированным именем какого-либо звука). winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
-
winsound.SND_LOOP¶ Воспроизводит звук повторно. Также необходимо использовать флаг
SND_ASYNC, чтобы избежать блокировки. Нельзя использовать сSND_MEMORY.
-
winsound.SND_MEMORY¶ Параметр sound для
PlaySound()представляет собой образ WAV-файла в памяти, в виде строки.Примечание
Этот модуль не поддерживает асинхронное воспроизведение из образа в памяти, поэтому комбинация этого флага и
SND_ASYNCвызоветRuntimeError.
-
winsound.SND_PURGE¶ Останавливает воспроизведение всех экземпляров указанного звука.
Примечание
Этот флаг не поддерживается на современных платформах Windows.
-
winsound.SND_ASYNC¶ Возвращает управление немедленно, позволяя звукам воспроизводиться асинхронно.
-
winsound.SND_NODEFAULT¶ Если указанный звук не найден, не воспроизводить системный звук по умолчанию.
-
winsound.SND_NOSTOP¶ Не прерывать звуки, воспроизводимые в данный момент.
-
winsound.SND_NOWAIT¶ Возвращать управление немедленно, если звуковой драйвер занят.
Примечание
Этот флаг не поддерживается на современных платформах Windows.
-
winsound.MB_ICONASTERISK¶ Воспроизвести звук
SystemDefault.
-
winsound.MB_ICONEXCLAMATION¶ Воспроизвести звук
SystemExclamation.
-
winsound.MB_ICONHAND¶ Воспроизвести звук
SystemHand.
-
winsound.MB_ICONQUESTION¶ Воспроизвести звук
SystemQuestion.
-
winsound.MB_OK¶ Воспроизвести звук
SystemDefault.