Документация Python неофициальный перевод
Содержание страницы

5. Встраивание Python в другое приложениеEmbedding Python in Another Application

В предыдущих главах обсуждалось, как расширять Python, то есть как расширить функциональность Python, подключая к нему библиотеку на C. Также можно сделать наоборот: обогатить своё приложение на C/C++ путём встраивания в него Python. Встраивание даёт вашему приложению возможность реализовать часть функциональности приложения на Python, а не на C или C++. Это можно использовать для многих целей; один из примеров – позволить пользователям настраивать приложение под свои нужды, написав несколько скриптов на Python. Вы также можете использовать это сами, если какую-то функциональность проще написать на Python более легко.

Разница в том, что при расширении Python главная программа приложения остаётся интерпретатором Python, тогда как при встраивании Python главная программа может не иметь ничего общего с Python – вместо этого некоторые части приложения время от времени вызывают интерпретатор Python для выполнения некоторого кода на Python.

Итак, если вы встраиваете Python, вы предоставляете собственную главную программу. Одна из задач этой программы – инициализировать интерпретатор Python. Как минимум, необходимо вызвать функцию Py_Initialize(). При желании можно передать интерпретатору аргументы командной строки. Затем из любой части приложения можно вызывать интерпретатор.

Существует несколько способов вызвать интерпретатор: можно передать строку с выражениями Python в PyRun_SimpleString(), или передать указатель на файл stdio и имя файла (только для идентификации в сообщениях об ошибках) в PyRun_SimpleFile(). Также можно вызывать низкоуровневые операции, описанные в предыдущих главах, для создания и использования объектов Python.

См. также

Справочное руководство по Python/C API
Подробности C-интерфейса Python приведены в этом руководстве. Много необходимой информации можно найти здесь.

5.1. Встраивание очень высокого уровняVery High Level Embedding

Простейшая форма встраивания Python – использование интерфейса сверхвысокого уровня. Этот интерфейс предназначен для выполнения Python-скрипта без необходимости взаимодействовать с приложением напрямую. Его можно использовать, например, для выполнения некоторой операции над файлом.

#include <Python.h>

int
main(int argc, char *argv[])
{
  Py_SetProgramName(argv[0]);  /* опционально, но рекомендуется */
  Py_Initialize();
  PyRun_SimpleString("from time import time,ctime\n"
                     "print('Today is', ctime(time()))\n");
  Py_Finalize();
  return 0;
}

Функцию Py_SetProgramName() следует вызывать до Py_Initialize(), чтобы сообщить интерпретатору пути к библиотекам времени выполнения Python. Затем интерпретатор Python инициализируется вызовом Py_Initialize(), после чего выполняется жёстко заданный сценарий Python, который выводит дату и время. Далее вызов Py_Finalize() завершает работу интерпретатора, после чего программа завершается. В реальной программе сценарий Python может поступать из другого источника, например из текстового редактора, файла или базы данных. Получение кода Python из файла проще выполнить с помощью функции PyRun_SimpleFile(), которая избавляет от необходимости выделять память и загружать содержимое файла.

5.2. За рамками встраивания очень высокого уровня: обзорBeyond Very High Level Embedding: An overview

Высокоуровневый интерфейс позволяет выполнять произвольные фрагменты Python-кода из вашего приложения, но обмен значениями данных – как минимум весьма затруднителен. Если это необходимо, следует использовать низкоуровневые вызовы. Ценой написания большего количества кода на C можно достичь почти всего.

Следует отметить, что расширение Python и встраивание Python – по сути одно и то же действие, несмотря на разные цели. Большинство тем, рассмотренных в предыдущих главах, остаются актуальными. Чтобы показать это, рассмотрим, что на самом деле делает код расширения от Python к C:

  1. Преобразование значений данных из Python в C,
  2. Вызов функции C с использованием преобразованных значений и
  3. Преобразование значений данных из вызова из C в Python.

При встраивании Python код интерфейса делает:

  1. Преобразование значений данных из C в Python,
  2. Вызов функции интерфейса Python с использованием преобразованных значений и
  3. Преобразование значений данных из вызова из Python в C.

Как видите, шаги преобразования данных просто меняются местами для соответствия разному направлению межъязыковой передачи. Единственное отличие – это функция, которую вызывают между двумя преобразованиями данных. При расширении вызывается C-функция, при встраивании – Python-функция.

В этой главе не будет обсуждаться преобразование данных из Python в C и обратно. Также предполагается, что правильное использование ссылок и обработка ошибок понятны. Поскольку эти аспекты не отличаются от расширения интерпретатора, необходимые сведения можно найти в предыдущих главах.

5.3. Чистое встраиваниеPure Embedding

Первая программа предназначена для выполнения функции из скрипта Python. Как и в разделе об интерфейсе очень высокого уровня, интерпретатор Python не взаимодействует напрямую с приложением (но это изменится в следующем разделе).

Код для выполнения функции, определённой в скрипте Python:

#include <Python.h>

int
main(int argc, char *argv[])
{
    PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc;
    PyObject *pArgs, *pValue;
    int i;

    if (argc < 3) {
        fprintf(stderr,"Usage: call pythonfile funcname [args]\n");
        return 1;
    }

    Py_Initialize();
    pName = PyUnicode_FromString(argv[1]);
    /* Проверка ошибок pName опущена */

    pModule = PyImport_Import(pName);
    Py_DECREF(pName);

    if (pModule != NULL) {
        pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, argv[2]);
        /* pFunc – новая ссылка */

        if (pFunc && PyCallable_Check(pFunc)) {
            pArgs = PyTuple_New(argc - 3);
            for (i = 0; i < argc - 3; ++i) {
                pValue = PyLong_FromLong(atoi(argv[i + 3]));
                if (!pValue) {
                    Py_DECREF(pArgs);
                    Py_DECREF(pModule);
                    fprintf(stderr, "Cannot convert argument\n");
                    return 1;
                }
                /* Ссылка pValue перехвачена здесь: */
                PyTuple_SetItem(pArgs, i, pValue);
            }
            pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);
            Py_DECREF(pArgs);
            if (pValue != NULL) {
                printf("Result of call: %ld\n", PyLong_AsLong(pValue));
                Py_DECREF(pValue);
            }
            else {
                Py_DECREF(pFunc);
                Py_DECREF(pModule);
                PyErr_Print();
                fprintf(stderr,"Call failed\n");
                return 1;
            }
        }
        else {
            if (PyErr_Occurred())
                PyErr_Print();
            fprintf(stderr, "Cannot find function \"%s\"\n", argv[2]);
        }
        Py_XDECREF(pFunc);
        Py_DECREF(pModule);
    }
    else {
        PyErr_Print();
        fprintf(stderr, "Failed to load \"%s\"\n", argv[1]);
        return 1;
    }
    Py_Finalize();
    return 0;
}

Этот код загружает сценарий Python с помощью argv[1] и вызывает функцию, имя которой указано в argv[2]. Её целочисленные аргументы – остальные значения массива argv. Если вы скомпилируете и скомпонуете эту программу (назовём готовый исполняемый файл call) и используете её для выполнения сценария Python, например:

def multiply(a,b):
    print("Will compute", a, "times", b)
    c = 0
    for i in range(0, a):
        c = c + b
    return c

то результат будет следующим:

$ call multiply multiply 3 2
Will compute 3 times 2
Result of call: 6

Хотя программа довольно велика для своей функциональности, большая часть кода отвечает за преобразование данных между Python и C и за сообщения об ошибках. Интересная часть, касающаяся встраивания Python, начинается с

Py_Initialize();
pName = PyUnicode_FromString(argv[1]);
/* Проверка ошибок pName опущена */
pModule = PyImport_Import(pName);

После инициализации интерпретатора сценарий загружается с помощью PyImport_Import(). Эта функция принимает строку Python в качестве аргумента; строка создаётся с помощью функции преобразования данных PyUnicode_FromString().

pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, argv[2]);
/* pFunc – новая ссылка */

if (pFunc && PyCallable_Check(pFunc)) {
    ...
}
Py_XDECREF(pFunc);

После загрузки сценария нужное имя извлекается с помощью PyObject_GetAttrString(). Если имя существует и возвращённый объект является вызываемым, можно считать, что это функция. Затем программа обычным образом формирует кортеж аргументов. После этого вызывается функция Python:

pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);

После возврата из функции pValue может быть NULL или содержать ссылку на возвращаемое значение функции. Не забудьте освободить ссылку после проверки значения.

5.4. Расширение встроенного PythonExtending Embedded Python

До сих пор встроенный интерпретатор Python не имел доступа к функциональности самого приложения. API Python позволяет это сделать, расширяя встроенный интерпретатор. То есть встроенный интерпретатор дополняется процедурами, предоставляемыми приложением. Хотя это звучит сложно, на самом деле всё не так плохо. Просто нужно на время забыть, что приложение запускает интерпретатор Python. Вместо этого следует рассматривать приложение как набор подпрограмм и написать связующий код, который даёт Python доступ к этим подпрограммам, точно так же, как пишется обычное расширение Python. Например:

static int numargs=0;

/* Возвращает количество аргументов командной строки приложения */
static PyObject*
emb_numargs(PyObject *self, PyObject *args)
{
    if(!PyArg_ParseTuple(args, ":numargs"))
        return NULL;
    return PyLong_FromLong(numargs);
}

static PyMethodDef EmbMethods[] = {
    {"numargs", emb_numargs, METH_VARARGS,
     "Return the number of arguments received by the process."},
    {NULL, NULL, 0, NULL}
};

static PyModuleDef EmbModule = {
    PyModuleDef_HEAD_INIT, "emb", NULL, -1, EmbMethods,
    NULL, NULL, NULL, NULL
};

static PyObject*
PyInit_emb(void)
{
    return PyModule_Create(&EmbModule);
}

Вставьте приведённый выше код непосредственно перед функцией main(). Также вставьте следующие два оператора перед вызовом Py_Initialize():

numargs = argc;
PyImport_AppendInittab("emb", &PyInit_emb);

Эти две строки инициализируют переменную numargs и делают функцию emb.numargs() доступной для встроенного интерпретатора Python. Благодаря этим расширениям сценарий Python может делать, например,

import emb
print("Number of arguments", emb.numargs())

В реальном приложении методы будут предоставлять Python API приложения.

5.5. Встраивание Python в C++Embedding Python in C++

Также возможно встроить Python в программу на C++; точный способ зависит от деталей используемой системы C++; в общем случае нужно написать основную программу на C++ и использовать компилятор C++ для компиляции и сборки программы. Нет необходимости перекомпилировать сам Python с помощью C++.

5.6. Компиляция и компоновка в Unix-подобных системахCompiling and Linking under Unix-like systems

Подобрать правильные флаги для компилятора (и компоновщика), чтобы встроить интерпретатор Python в приложение, бывает непросто, особенно потому, что Python должен загружать библиотечные модули, реализованные как динамические расширения C (файлы .so), слинкованные с ним.

Чтобы узнать необходимые флаги компилятора и компоновщика, можно выполнить сценарий pythonX.Y-config, который создаётся в процессе установки (также может быть доступен сценарий python3-config). У этого сценария есть несколько опций; следующие будут непосредственно полезны:

  • pythonX.Y-config --cflags выдаст рекомендуемые флаги при компиляции:

    $ /opt/bin/python3.3-config --cflags
    -I/opt/include/python3.3m -I/opt/include/python3.3m -DNDEBUG -g -fwrapv -O3 -Wall -Wstrict-prototypes
  • pythonX.Y-config --ldflags выдаст рекомендуемые флаги при компоновке:

    $ /opt/bin/python3.3-config --ldflags
    -L/opt/lib/python3.3/config-3.3m -lpthread -ldl -lutil -lm -lpython3.3m -Xlinker -export-dynamic

Примечание

Чтобы избежать путаницы между несколькими установками Python (и особенно между системным Python и собственноручно скомпилированным Python), рекомендуется использовать абсолютный путь к pythonX.Y-config, как в приведённом выше примере.

Если эта процедура не работает (она не гарантированно работает на всех Unix-подобных платформах; однако мы приветствуем сообщения об ошибках), вам придётся изучить системную документацию по динамической компоновке и/или исследовать Makefile Python (используйте sysconfig.get_makefile_filename(), чтобы найти его расположение) и параметры компиляции. В этом случае модуль sysconfig – полезный инструмент для программного извлечения значений конфигурации, которые нужно объединить. Например:

>>> import sysconfig
>>> sysconfig.get_config_var('LIBS')
'-lpthread -ldl  -lutil'
>>> sysconfig.get_config_var('LINKFORSHARED')
'-Xlinker -export-dynamic'