Содержание страницы
15.8. curses – обработка терминалов для символьных дисплеев¶curses – Terminal handling for character-cell displays
Платформы: Unix
Модуль curses предоставляет интерфейс к библиотеке curses, де-факто стандарту для переносимой продвинутой обработки терминалов.
Хотя curses чаще всего используется в среде Unix, существуют версии для DOS, OS/2 и, возможно, других систем. Этот модуль расширения спроектирован так, чтобы соответствовать API ncurses – библиотеки curses с открытым исходным кодом, работающей на Linux и BSD-версиях Unix.
Примечание
Начиная с версии 5.4 библиотека ncurses решает, как интерпретировать не-ASCII данные, используя функцию nl_langinfo. Это означает, что в приложении необходимо вызвать locale.setlocale() и кодировать строки Unicode с помощью одной из доступных кодировок системы. В этом примере используется системная кодировка по умолчанию:
import locale
locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')
code = locale.getpreferredencoding()
Затем code используется как кодировка для вызовов str.encode().
См. также
- Модуль curses.ascii
- Утилиты для работы с ASCII-символами, независимо от настроек локали.
- Модуль curses.panel
- Расширение стека панелей, добавляющее глубину окнам curses.
- Модуль curses.textpad
- Виджет редактируемого текста для curses с поддержкой привязок, похожих на Emacs.
- Модуль curses.wrapper
- Вспомогательная функция для правильной настройки и сброса терминала при входе и выходе из приложения.
- Программирование с curses в Python
- Учебный материал по использованию curses с Python, автор Эндрю Кучлинг и Эрик Рэймонд.
Каталог Demo/curses/ в дистрибутиве исходного кода Python содержит несколько примеров программ, использующих привязки curses, предоставляемые этим модулем.
15.8.1. Функции¶Functions
Модуль curses определяет следующее исключение:
- exception curses.error¶
- Исключение, возникающее, когда функция библиотеки curses возвращает ошибку.
Примечание
Если аргументы x или y функции или метода необязательны, они по умолчанию равны текущему положению курсора. Если attr необязателен, он по умолчанию равен A_NORMAL.
Модуль curses определяет следующие функции:
- curses.baudrate()¶
- Возвращает скорость вывода терминала в битах в секунду. На программных эмуляторах терминала она будет иметь фиксированное высокое значение. Включено по историческим причинам; в прошлом использовалось для написания циклов вывода с временными задержками и иногда для изменения интерфейсов в зависимости от скорости линии.
- curses.beep()¶
- Издаёт короткий звуковой сигнал.
- curses.can_change_color()¶
- Возвращает true или false в зависимости от того, может ли программист изменять цвета, отображаемые терминалом.
- curses.cbreak()¶
- Включает режим cbreak. В режиме cbreak (иногда называемом режимом «rare») обычная построчная буферизация tty отключается и символы становятся доступными для посимвольного чтения. Однако, в отличие от raw-режима, специальные символы (прерывание, завершение, приостановка и управление потоком) сохраняют своё действие на драйвер tty и вызывающую программу. Вызов сначала raw(), а затем cbreak() оставляет терминал в режиме cbreak.
- curses.color_content(color_number)¶
- Возвращает интенсивность красного, зелёного и синего (RGB) компонентов цвета color_number, который должен находиться в диапазоне от 0 до COLORS. Возвращается кортеж из трёх элементов, содержащий значения R, G, B для указанного цвета, которые будут находиться в диапазоне от 0 (нет компонента) до 1000 (максимальное значение компонента).
- curses.color_pair(color_number)¶
- Возвращает значение атрибута для отображения текста указанным цветом. Это значение атрибута можно комбинировать с A_STANDOUT, A_REVERSE и другими атрибутами A_*. pair_number() является аналогом этой функции.
- curses.curs_set(visibility)¶
- Устанавливает состояние курсора. visibility может быть установлен в 0, 1 или 2 для невидимого, нормального или очень видимого режима. Если терминал поддерживает запрошенную видимость, возвращается предыдущее состояние курсора; в противном случае возникает исключение. На многих терминалах режим «visible» – это подчёркнутый курсор, а режим «very visible» – блочный курсор.
- curses.def_prog_mode()¶
- Сохраняет текущий режим терминала как «программный» режим – режим, когда работающая программа использует curses. (Его аналог – «режим оболочки», когда программа не в curses.) Последующие вызовы reset_prog_mode() восстановят этот режим.
- curses.def_shell_mode()¶
- Сохраняет текущий режим терминала как «режим оболочки» – режим, когда работающая программа не использует curses. (Его аналог – «программный» режим, когда программа использует возможности curses.) Последующие вызовы reset_shell_mode() восстановят этот режим.
- curses.delay_output(ms)¶
- Вставляет паузу в ms миллисекунд в выводе.
- curses.doupdate()¶
Обновляет физический экран. Библиотека curses хранит две структуры данных: одна представляет текущее содержимое физического экрана, а виртуальный экран – желаемое следующее состояние. Функция doupdate() обновляет физический экран, чтобы он соответствовал виртуальному.
Виртуальный экран можно обновить вызовом noutrefresh() после выполнения операций записи, таких как addstr(), над окном. Обычный вызов refresh() – это просто noutrefresh(), за которым следует doupdate(); если нужно обновить несколько окон, можно ускорить работу и, возможно, уменьшить мерцание экрана, выполнив вызовы noutrefresh() для всех окон, а затем один вызов doupdate().
- curses.echo()¶
- Включает режим эхоповтора. В режиме эхоповтора каждый введённый символ отображается на экране по мере ввода.
- curses.endwin()¶
- Деинициализирует библиотеку и возвращает терминал в обычное состояние.
- curses.erasechar()¶
- Возвращает текущий символ стирания пользователя. В операционных системах Unix это свойство управляющего tty программы curses и не устанавливается самой библиотекой curses.
- curses.filter()¶
- Процедура filter(), если используется, должна вызываться до вызова initscr(). В результате этих вызовов LINES устанавливается в 1; возможности clear, cup, cud, cud1, cuu1, cuu, vpa отключаются; строка home устанавливается в значение cr. В результате курсор и обновления экрана ограничиваются текущей строкой. Это может использоваться для посимвольного редактирования строки, не затрагивая остальную часть экрана.
- curses.flash()¶
- Мигает экраном. То есть переключает его в инверсный режим, а затем обратно через короткий интервал. Некоторые люди предпочитают такой «видимый звонок» звуковому сигналу внимания, который воспроизводит beep().
- curses.flushinp()¶
- Очищает все входные буферы. Отбрасывает любой упреждающий ввод, который был набран пользователем, но ещё не обработан программой.
- curses.getmouse()¶
- После того как getch() возвращает KEY_MOUSE в качестве сигнала о событии мыши, следует вызвать этот метод для получения поставленного в очередь события мыши, представленного в виде кортежа из 5 элементов (id, x, y, z, bstate). id – это идентификатор, используемый для различения нескольких устройств, а x, y, z – координаты события. (z в настоящее время не используется.) bstate – это целочисленное значение, биты которого устанавливаются для указания типа события и представляют собой побитовое ИЛИ одной или нескольких из следующих констант, где n – номер кнопки от 1 до 4: BUTTONn_PRESSED, BUTTONn_RELEASED, BUTTONn_CLICKED, BUTTONn_DOUBLE_CLICKED, BUTTONn_TRIPLE_CLICKED, BUTTON_SHIFT, BUTTON_CTRL, BUTTON_ALT.
- curses.getsyx()¶
- Возвращает текущие координаты виртуального курсора экрана по осям y и x. Если leaveok в данный момент равно true, возвращается -1,-1.
- curses.getwin(file)¶
- Читает данные окна, сохранённые в файле предыдущим вызовом putwin(). Затем процедура создаёт и инициализирует новое окно с использованием этих данных и возвращает объект нового окна.
- curses.has_colors()¶
- Возвращает true, если терминал может отображать цвета; в противном случае возвращает false.
- curses.has_ic()¶
- Возвращает true, если терминал поддерживает возможности вставки и удаления символов. Эта функция включена только по историческим причинам, так как все современные программные эмуляторы терминалов обладают такими возможностями.
- curses.has_il()¶
- Возвращает true, если терминал поддерживает возможности вставки и удаления строк или может имитировать их с помощью областей прокрутки. Эта функция включена только по историческим причинам, так как все современные программные эмуляторы терминалов обладают такими возможностями.
- curses.has_key(ch)¶
- Принимает значение клавиши ch и возвращает true, если текущий тип терминала распознаёт клавишу с таким значением.
- curses.halfdelay(tenths)¶
- Используется для режима половинной задержки (half-delay), который похож на режим cbreak в том, что вводимые пользователем символы сразу становятся доступны программе. Однако после блокировки на tenths десятых долей секунды генерируется исключение, если ничего не было введено. Значение tenths должно быть числом от 1 до 255. Используйте nocbreak() для выхода из режима половинной задержки.
- curses.init_color(color_number, r, g, b)¶
- Изменяет определение цвета, принимая номер цвета, который нужно изменить, за которым следуют три значения RGB (количество красного, зелёного и синего компонентов). Значение color_number должно быть между 0 и COLORS. Каждое из r, g, b должно быть значением между 0 и 1000. При использовании init_color() все вхождения этого цвета на экране немедленно меняются на новое определение. На большинстве терминалов эта функция ничего не делает; она активна, только если can_change_color() возвращает 1.
- curses.init_pair(pair_number, fg, bg)¶
- Изменяет определение цветовой пары. Принимает три аргумента: номер изменяемой цветовой пары, номер цвета переднего плана и номер цвета фона. Значение pair_number должно быть между 1 и COLOR_PAIRS - 1 (цветовая пара 0 жёстко задана как белый на чёрном и не может быть изменена). Значения аргументов fg и bg должны быть между 0 и COLORS. Если цветовая пара была ранее инициализирована, экран обновляется и все вхождения этой цветовой пары меняются на новое определение.
- curses.initscr()¶
Инициализирует библиотеку. Возвращает WindowObject, представляющий весь экран.
Примечание
Если при открытии терминала возникает ошибка, базовая библиотека curses может вызвать завершение интерпретатора.
- curses.isendwin()¶
- Возвращает true, если был вызван endwin() (то есть библиотека curses была деинициализирована).
- curses.keyname(k)¶
- Возвращает имя клавиши с номером k. Имя клавиши, генерирующей печатный символ ASCII, совпадает с этим символом. Имя управляющей комбинации клавиш – это строка из двух символов: знак ^, за которым следует соответствующий печатный символ ASCII. Имя комбинации с клавишей Alt (128–255) – это строка с префиксом «M-», за которым следует имя соответствующего символа ASCII.
- curses.killchar()¶
- Возвращает текущий символ удаления строки пользователя. В операционных системах Unix это свойство управляющего tty программы curses и не устанавливается самой библиотекой curses.
- curses.longname()¶
- Возвращает строку, содержащую длинное название terminfo, описывающее текущий терминал. Максимальная длина подробного описания – 128 символов. Она определена только после вызова initscr().
- curses.meta(yes)¶
- Если yes равно 1, разрешает ввод 8-битных символов. Если yes равно 0, разрешает только 7-битные символы.
- curses.mouseinterval(interval)¶
- Устанавливает максимальное время в миллисекундах, которое может пройти между нажатием и отпусканием, чтобы событие было распознано как щелчок, и возвращает предыдущее значение интервала. Значение по умолчанию – 200 мс, или одна пятая секунды.
- curses.mousemask(mousemask)¶
- Устанавливает, какие события мыши должны сообщаться, и возвращает кортеж (availmask, oldmask). availmask указывает, какие из заданных событий мыши могут быть зарегистрированы; при полном сбое возвращает 0. oldmask – предыдущее значение маски событий мыши данного окна. Если эта функция ни разу не вызывалась, никакие события мыши не сообщаются.
- curses.napms(ms)¶
- Приостанавливает выполнение на ms миллисекунд.
- curses.newpad(nlines, ncols)¶
Создаёт и возвращает указатель на новую структуру данных pad с заданным количеством строк и столбцов. Pad возвращается как объект окна.
Pad подобен окну, за исключением того, что он не ограничен размером экрана и не обязательно связан с определённой частью экрана. Pad можно использовать, когда требуется большое окно, а на экране одновременно отображается только его часть. Автоматического обновления pad (например, при прокрутке или эхо-выводе ввода) не происходит. Методы refresh() и noutrefresh() pad требуют 6 аргументов для указания отображаемой части pad и места на экране для отображения. Аргументы: pminrow, pmincol, sminrow, smincol, smaxrow, smaxcol; аргументы p относятся к верхнему левому углу отображаемой области pad, а аргументы s определяют область отсечения на экране, в которой должна быть отображена область pad.
- curses.newwin([nlines, ncols], begin_y, begin_x)¶
Возвращает новое окно, левый верхний угол которого находится в (begin_y, begin_x), а его высота/ширина равна nlines/ncols.
По умолчанию окно будет расширяться от указанной позиции до нижнего правого угла экрана.
- curses.nl()¶
- Включает режим перевода строки. В этом режиме клавиша возврата каретки преобразуется в перевод строки при вводе, а перевод строки преобразуется в возврат каретки и перевод строки при выводе. Режим перевода строки изначально включен.
- curses.nocbreak()¶
- Выходит из режима cbreak. Возвращается к обычному «cooked»-режиму с буферизацией строк.
- curses.noecho()¶
- Выходит из режима эхопечати. Эхо-вывод вводимых символов отключается.
- curses.nonl()¶
- Выходит из режима новой строки. Отключает преобразование возврата каретки в новую строку при вводе и oтключает низкоуровневое преобразование новой строки в новую строку/возврат каретки при выводе (но это не меняет поведение addch('\n'), которая всегда выполняет eквивалент возврата каретки и перевода строки на виртуальном экране). При отключённом преобразовании curses иногда может немного ускорить вертикальное перемещение; кроме того, он сможет обнаруживать нажатие клавиши возврата каретки при вводе.
- curses.noqiflush()¶
- При использовании функции noqiflush обычная очистка очередей ввода и вывода, связанных с символами INTR, QUIT и SUSP, не выполняется. Возможно, стоит вызвать noqiflush() в обработчике сигнала, если нужно, чтобы вывод продолжался так, как будто прерывания не было, после выхода из обработчика.
- curses.noraw()¶
- Выходит из режима raw. Возвращается к обычному «cooked»-режиму с буферизацией строк.
- curses.pair_content(pair_number)¶
- Возвращает кортеж (fg, bg), содержащий цвета для запрошенной цветовой пары. Значение pair_number должно быть между 1 и COLOR_PAIRS - 1.
- curses.pair_number(attr)¶
- Возвращает номер цветовой пары, заданной значением атрибута attr. color_pair() является аналогом этой функции.
- curses.putp(string)¶
- Эквивалент tputs(str, 1, putchar); выводит значение указанной возможности terminfo для текущего терминала. Обратите внимание, что вывод putp всегда направляется в стандартный вывод.
- curses.qiflush([flag])¶
- Если flag равен false, эффект будет таким же, как при вызове noqiflush(). Если flag равен true или аргумент не указан, очереди будут очищены при чтении этих управляющих символов.
- curses.raw()¶
- Переход в необработанный режим. В необработанном режиме отключаются обычная буферизация строк и обработка клавиш прерывания, выхода, приостановки и управления потоком; символы передаются функциям ввода curses по одному.
- curses.reset_prog_mode()¶
- Восстанавливает терминал в режим «program», как было ранее сохранено с помощью def_prog_mode().
- curses.reset_shell_mode()¶
- Восстанавливает терминал в режим «shell», как было ранее сохранено с помощью def_shell_mode().
- curses.setsyx(y, x)¶
- Устанавливает виртуальный курсор экрана в позицию y, x. Если y и x равны -1, то устанавливается leaveok.
- curses.setupterm([termstr, fd])¶
- Инициализирует терминал. termstr – строка с именем терминала; если она опущена, используется значение переменной окружения TERM. fd – это файловый дескриптор, на который будут отправляться любые последовательности инициализации; если он не указан, используется файловый дескриптор для sys.stdout.
- curses.start_color()¶
Должна быть вызвана, если программист хочет использовать цвета, и до вызова любой другой процедуры управления цветом. Рекомендуется вызывать эту процедуру сразу после initscr().
start_color() инициализирует восемь основных цветов (чёрный, красный, зелёный, жёлтый, синий, пурпурный, голубой и белый) и две глобальные переменные в модуле curses, COLORS и COLOR_PAIRS, содержащие максимальное количество цветов и цветовых пар, которые поддерживает терминал. Также восстанавливает цвета на терминале до значений, которые были при его включении.
- curses.termattrs()¶
- Возвращает логическое ИЛИ всех видеоатрибутов, поддерживаемых терминалом. Эта информация полезна, когда curses-программа требует полного контроля над внешним видом экрана.
- curses.termname()¶
- Возвращает значение переменной окружения TERM, усечённое до 14 символов.
- curses.tigetflag(capname)¶
- Возвращает значение логической возможности, соответствующей имени возможности terminfo capname. Значение -1 возвращается, если capname не является логической возможностью, или 0, если она отменена или отсутствует в описании терминала.
- curses.tigetnum(capname)¶
- Возвращает значение числовой возможности, соответствующей имени возможности terminfo capname. Значение -2 возвращается, если capname не является числовой возможностью, или -1, если она отменена или отсутствует в описании терминала.
- curses.tigetstr(capname)¶
- Возвращает значение строковой возможности, соответствующей имени возможности terminfo capname. None возвращается, если capname не является строковой возможностью, или она отменена или отсутствует в описании терминала.
- curses.tparm(str[, ...])¶
- Создаёт экземпляр строки str с переданными параметрами, где str должна быть параметризованной строкой из базы данных terminfo. Например, tparm(tigetstr("cup"), 5, 3) может дать '\033[6;4H', точный результат зависит от типа терминала.
- curses.typeahead(fd)¶
Указывает, что файловый дескриптор fd должен использоваться для проверки упреждающего ввода. Если fd равен -1, то проверка упреждающего ввода не выполняется.
Библиотека curses выполняет «оптимизацию прерывания строки» (line-breakout optimization), периодически проверяя упреждающий ввод\nво время обновления экрана. Если ввод обнаружен и поступает с tty,\nтекущее обновление откладывается до следующего вызова refresh или doupdate,\nчто обеспечивает более быстрый ответ на заранее введённые команды. Эта функция\nпозволяет указать другой файловый дескриптор для проверки упреждающего ввода.
- curses.unctrl(ch)¶
- Возвращает строку, являющуюся печатным представлением символа ch. Управляющие символы отображаются как значок вставки (^), за которым следует символ, например ^C. Печатные символы остаются без изменений.
- curses.ungetch(ch)¶
Помещает ch в очередь, чтобы следующий вызов getch() вернул его.
Примечание
Только один ch может быть помещён до вызова getch().
- curses.ungetmouse(id, x, y, z, bstate)¶
- Помещает событие KEY_MOUSE во входную очередь, связывая с ним переданные данные состояния.
- curses.use_env(flag)¶
- Если используется, эту функцию следует вызывать перед initscr() или newterm. Когда flag равен false, используются значения строк и столбцов, указанные в базе данных terminfo, даже если установлены переменные окружения LINES и COLUMNS (используемые по умолчанию), или если curses работает в окне (в этом случае поведение по умолчанию – использовать размер окна, если LINES и COLUMNS не установлены).
- curses.use_default_colors()¶
- Разрешает использование значений по умолчанию для цветов на терминалах, поддерживающих эту возможность. Это позволяет поддерживать прозрачность в приложении. Цвет по умолчанию назначается номеру цвета -1. После вызова этой функции init_pair(x, curses.COLOR_RED, -1) инициализирует, например, цветовую пару x с красным цветом переднего плана на фоне по умолчанию.
15.8.2. Объекты окон¶Window Objects
Объекты окон, возвращаемые initscr() и newwin() выше, имеют следующие методы:
- window.addch([y, x], ch[, attr])¶
Примечание
Под символом здесь понимается C-символ (код ASCII), а не Python-символ (строка длины 1). (Это примечание верно везде, где в документации упоминается символ.) Встроенная функция ord() удобна для преобразования строк в коды.
Рисует символ ch в позиции (y, x) с атрибутами attr, перезаписывая любой символ, ранее нарисованный в этой позиции. По умолчанию позиция символа и атрибуты берутся из текущих настроек объекта окна.
- window.addnstr([y, x], str, n[, attr])¶
- Рисует не более n символов строки str в позиции (y, x) с атрибутами attr, перезаписывая всё, что было на экране ранее.
- window.addstr([y, x], str[, attr])¶
- Рисует строку str в позиции (y, x) с атрибутами attr, перезаписывая всё, что было на экране ранее.
- window.attroff(attr)¶
- Удаляет атрибут attr из набора «фоновых» атрибутов, применяемых ко всем записям в текущее окно.
- window.attron(attr)¶
- Добавить атрибут attr из набора «фоновых» атрибутов, применяемых ко всем записям в текущее окно.
- window.attrset(attr)¶
- Устанавливает «фоновый» набор атрибутов в attr. Изначально этот набор равен 0 (нет атрибутов).
- window.bkgd(ch[, attr])¶
Задаёт фоновое свойство окна: символ ch с атрибутами attr. Затем это изменение применяется ко всем позициям символов в окне:
- Атрибут каждого символа в окне изменяется на новый фоновый атрибут.
- Везде, где встречается прежний фоновый символ, он заменяется на новый фоновый символ.
- window.bkgdset(ch[, attr])¶
- Устанавливает фон окна. Фон окна состоит из символа и любой комбинации атрибутов. Атрибутная часть фона объединяется (по ИЛИ) со всеми непустыми символами, которые записываются в окно. Как символьная, так и атрибутная части фона объединяются с пробелами. Фон становится свойством символа и перемещается вместе с ним при прокрутке и операциях вставки/удаления строк и символов.
- window.border([ls[, rs[, ts[, bs[, tl[, tr[, bl[, br]]]]]]]])¶
Рисует рамку по краям окна. Каждый параметр задаёт символ для определённой части рамки; подробнее см. таблицу ниже. Символы могут быть заданы как целые числа или как строки из одного символа.
Примечание
Значение 0 для любого параметра приводит к использованию символа по умолчанию для этого параметра. Именованные параметры могут не быть использованы. Значения по умолчанию перечислены в этой таблице:
Параметр Описание Значение по умолчанию ls Левая сторона ACS_VLINE rs Правая сторона ACS_VLINE ts Верх ACS_HLINE bs Низ ACS_HLINE tl Верхний левый угол ACS_ULCORNER tr Верхний правый угол ACS_URCORNER bl Нижний левый угол ACS_LLCORNER br Нижний правый угол ACS_LRCORNER
- window.box([vertch, horch])¶
- Подобно border(), но оба ls и rs являются vertch, а оба ts и bs являются horch. В этой функции всегда используются символы углов по умолчанию.
- window.chgat([y, x][, num], attr)¶
- Устанавливает атрибуты для num символов на текущей позиции курсора или на позиции (y, x), если она указана. Если значение num не задано или num = -1, атрибут будет установлен для всех символов до конца строки. Эта функция не перемещает курсор. Изменённая строка помечается с помощью метода touchline(), чтобы её содержимое было перерисовано при следующем обновлении окна.
- window.clear()¶
- Подобно erase(), но также приводит к перерисовке всего окна при следующем вызове refresh().
- window.clrtobot()¶
- Стирает от курсора до конца окна: все строки ниже курсора удаляются, а затем выполняется действие, эквивалентное clrtoeol().
- window.clrtoeol()¶
- Стирает от курсора до конца строки.
- window.cursyncup()¶
- Обновляет текущую позицию курсора всех родительских окон, чтобы отражать текущую позицию курсора данного окна.
- window.delch([y, x])¶
- Удаляет символ на позиции (y, x).
- window.deleteln()¶
- Удаляет строку под курсором. Все следующие строки сдвигаются на одну строку вверх.
- window.derwin([nlines, ncols], begin_y, begin_x)¶
- Сокращение от «derive window» (производное окно), derwin() – это то же самое, что вызов subwin(), за исключением того, что begin_y и begin_x задаются относительно начала координат окна, а не относительно всего экрана. Возвращает оконный объект для производного окна.
- window.echochar(ch[, attr])¶
- Добавляет символ ch с атрибутом attr и сразу же вызывает refresh() для окна.
- window.enclose(y, x)¶
- Проверяет, находится ли заданная пара экранных координат символьной ячейки (относительно экрана) внутри заданного окна, возвращает true или false. Это полезно для определения того, какое подмножество окон экрана содержит местоположение события мыши.
- window.erase()¶
- Очищает окно.
- window.getbegyx()¶
- Возвращает кортеж (y, x) координат верхнего левого угла.
- window.getch([y, x])¶
- Возвращает символ. Обратите внимание: возвращаемое целое число не обязательно должно быть в диапазоне ASCII: функциональные клавиши, клавиши цифровой клавиатуры и тому подобное возвращают числа больше 256. В режиме без задержки возвращается -1, если нет ввода, иначе getch() ожидает нажатия клавиши.
- window.getkey([y, x])¶
- Получает символ, возвращая строку вместо целого числа, как getch() делает. Функциональные клавиши, клавиши цифровой клавиатуры и тому подобное возвращают многобайтовую строку, содержащую имя клавиши. В режиме без задержки при отсутствии ввода генерируется исключение.
- window.getmaxyx()¶
- Возвращает кортеж (y, x) высоты и ширины окна.
- window.getparyx()¶
- Возвращает начальные координаты этого окна относительно его родительского окна в две целочисленные переменные y и x. Возвращает -1,-1, если у этого окна нет родителя.
- window.getstr([y, x])¶
- Читает строку от пользователя, с примитивной возможностью редактирования строки.
- window.getyx()¶
- Возвращает кортеж (y, x) текущей позиции курсора относительно верхнего левого угла окна.
- window.hline([y, x], ch, n)¶
- Отображает горизонтальную линию, начинающуюся в точке (y, x), длиной n, состоящую из символа ch.
- window.idcok(flag)¶
- Если flag равен false, curses перестаёт использовать аппаратные возможности вставки/удаления символов терминала; если flag равен true, вставка и удаление символов включаются. При первой инициализации curses использование вставки/удаления символов включено по умолчанию.
- window.idlok(yes)¶
- Если при вызове yes равен 1, curses попытается использовать аппаратные средства редактирования строк. В противном случае вставка/удаление строк отключаются.
- window.immedok(flag)¶
- Если flag равен true, любое изменение изображения окна автоматически приводит к его обновлению; больше не нужно вызывать refresh() самостоятельно. Однако это может значительно снизить производительность из-за повторных вызовов wrefresh. Эта опция отключена по умолчанию.
- window.inch([y, x])¶
- Возвращает символ в указанной позиции окна. Младшие 8 бит – это сам символ, а старшие биты – атрибуты.
- window.insch([y, x], ch[, attr])¶
- Рисует символ ch в точке (y, x) с атрибутами attr, сдвигая строку от позиции x вправо на один символ.
- window.insdelln(nlines)¶
- Вставляет nlines строк в указанное окно над текущей строкой. nlines нижних строк теряются. Для отрицательного nlines удаляет nlines строк, начиная с той, что под курсором, и сдвигает оставшиеся строки вверх. nlines нижних строк очищаются. Текущая позиция курсора остаётся прежней.
- window.insertln()¶
- Вставляет пустую строку под курсором. Все последующие строки сдвигаются вниз на 1 строку.
- window.insnstr([y, x], str, n[, attr])¶
- Вставляет строку символов (столько символов, сколько помещается на строке) перед символом под курсором, до n символов. Если n равно нулю или отрицательно, вставляется вся строка. Все символы справа от курсора сдвигаются вправо, при этом крайние правые символы строки теряются. Позиция курсора не меняется (после перемещения в y, x, если указано).
- window.insstr([y, x], str[, attr])¶
- Вставляет строку символов (столько символов, сколько помещается на строке) перед символом под курсором. Все символы справа от курсора сдвигаются вправо, при этом крайние правые символы строки теряются. Позиция курсора не меняется (после перемещения в y, x, если указано).
- window.instr([y, x][, n])¶
- Возвращает строку символов, извлечённую из окна, начиная с текущей позиции курсора или с y, x, если они указаны. Атрибуты из символов удаляются. Если указан n, instr() возвращает строку длиной не более n символов (без учёта завершающего NUL).
- window.is_linetouched(line)¶
- Возвращает true, если указанная строка была изменена после последнего вызова refresh(); иначе возвращает false. Возбуждает исключение curses.error, если line недопустима для данного окна.
- window.is_wintouched()¶
- Возвращает true, если указанное окно было изменено после последнего вызова refresh(); иначе возвращает false.
- window.keypad(yes)¶
- Если yes равно 1, escape-последовательности, генерируемые некоторыми клавишами (цифровая клавиатура, функциональные клавиши), будут интерпретироваться модулем curses. Если yes равно 0, escape-последовательности останутся как есть во входном потоке.
- window.leaveok(yes)¶
Если yes равно 1, курсор остаётся на месте при обновлении, а не перемещается в «позицию курсора». Это уменьшает перемещение курсора, где это возможно. Если возможно, курсор будет сделан невидимым.
Если yes равно 0, курсор всегда будет находиться в «позиции курсора» после обновления.
- window.move(new_y, new_x)¶
- Перемещает курсор в (new_y, new_x).
- window.mvderwin(y, x)¶
- Перемещает окно внутри его родительского окна. Экранно-зависимые параметры окна не изменяются. Эта процедура используется для отображения разных частей родительского окна на одной и той же физической позиции на экране.
- window.mvwin(new_y, new_x)¶
- Перемещает окно так, чтобы его левый верхний угол находился в (new_y, new_x).
- window.notimeout(yes)¶
Если yes равно 1, управляющие последовательности не будут подвергаться таймауту.
Если yes равно 0, через несколько миллисекунд управляющая последовательность не будет интерпретироваться и останется во входном потоке как есть.
- window.noutrefresh()¶
- Помечает для обновления, но ждёт. Эта функция обновляет структуру данных, представляющую желаемое состояние окна, но не принуждает к обновлению физического экрана. Для этого вызовите doupdate().
- window.overlay(destwin[, sminrow, smincol, dminrow, dmincol, dmaxrow, dmaxcol])¶
Наложить окно поверх destwin. Окна необязательно должны быть одного размера – копируется только область пересечения. Это копирование неразрушающее, то есть текущий символ фона не перезаписывает старое содержимое destwin.
Для точного контроля над копируемой областью можно использовать вторую форму overlay(). sminrow и smincol – это координаты левого верхнего угла исходного окна, а остальные переменные задают прямоугольник в целевом окне.
- window.overwrite(destwin[, sminrow, smincol, dminrow, dmincol, dmaxrow, dmaxcol])¶
Перезаписать окно поверх destwin. Окна необязательно должны быть одного размера – в этом случае копируется только область пересечения. Это копирование разрушающее, то есть текущий символ фона перезаписывает старое содержимое destwin.
Для точного контроля над копируемой областью можно использовать вторую форму overwrite(). sminrow и smincol – это координаты левого верхнего угла исходного окна, а остальные переменные задают прямоугольник в целевом окне.
- window.putwin(file)¶
- Записывает все данные, связанные с окном, в переданный файловый объект. Эти данные можно позже извлечь с помощью функции getwin().
- window.redrawln(beg, num)¶
- Указывает, что num строк экрана, начиная со строки beg, повреждены и должны быть полностью перерисованы при следующем вызове refresh().
- window.redrawwin()¶
- Помечает все окно как изменённое, что приводит к его полной перерисовке при следующем вызове refresh().
- window.refresh([pminrow, pmincol, sminrow, smincol, smaxrow, smaxcol])¶
Обновить отображение немедленно (синхронизировать фактический экран с предыдущими методами рисования/удаления).
6 необязательных аргументов можно указывать только когда окно является pad'ом, созданным с помощью newpad(). Дополнительные параметры нужны, чтобы указать, какая часть pad'а и экрана задействована. pminrow и pmincol задают верхний левый угол прямоугольника, отображаемого в pad'е. sminrow, smincol, smaxrow и smaxcol задают границы прямоугольника, отображаемого на экране. Нижний правый угол прямоугольника, отображаемого в pad'е, вычисляется из координат экрана, поскольку прямоугольники должны быть одного размера. Оба прямоугольника должны полностью помещаться в своих структурах. Отрицательные значения pminrow, pmincol, sminrow или smincol считаются равными нулю.
- window.scroll([lines=1])¶
- Прокручивает экран или область прокрутки вверх на lines строк.
- window.scrollok(flag)¶
- Управляет поведением при перемещении курсора окна за край окна или области прокрутки, будь то из-за перевода строки на нижней строке или ввода последнего символа последней строки. Если flag равен false, курсор остаётся на нижней строке. Если flag равен true, окно прокручивается на одну строку вверх. Обратите внимание, что для получения физического эффекта прокрутки на терминале также необходимо вызвать idlok().
- window.setscrreg(top, bottom)¶
- Установить область прокрутки от строки top до строки bottom. Все действия прокрутки будут происходить в этой области.
- window.standend()¶
- Выключить атрибут выделения (standout). На некоторых терминалах это имеет побочный эффект выключения всех атрибутов.
- window.standout()¶
- Включить атрибут A_STANDOUT.
- window.subpad([nlines, ncols], begin_y, begin_x)¶
- Возвращает подокно, левый верхний угол которого находится в (begin_y, begin_x), а ширина/высота равны ncols/nlines.
- window.subwin([nlines, ncols], begin_y, begin_x)¶
Возвращает подокно, левый верхний угол которого находится в (begin_y, begin_x), а ширина/высота равны ncols/nlines.
По умолчанию подокно будет простираться от указанной позиции до нижнего правого угла окна.
- window.syncdown()¶
- Помечает каждую позицию в окне, которая была помечена в любом из его родительских окон. Эта процедура вызывается функцией refresh(), поэтому практически никогда не требуется вызывать её вручную.
- window.syncok(flag)¶
- Если вызвана с flag, установленным в true, то syncup() вызывается автоматически при каждом изменении в окне.
- window.syncup()¶
- Отмечает все позиции в предках окна, которые были изменены в этом окне.
- window.timeout(delay)¶
- Устанавливает блокирующее или неблокирующее чтение для окна. Если delay отрицательный, используется блокирующее чтение (оно будет ждать ввода неограниченно долго). Если delay равен нулю, используется неблокирующее чтение, и getch() вернёт -1, если ввода нет. Если delay положительный, то getch() будет блокировать выполнение на delay миллисекунд и вернёт -1, если по истечении этого времени ввод всё ещё отсутствует.
- window.touchline(start, count[, changed])¶
- Сообщает, что count строк были изменены, начиная со строки start. Если передан параметр changed, он указывает, помечены ли затронутые строки как изменённые (changed=1) или неизменённые (changed=0).
- window.touchwin()¶
- Считает, что всё окно было изменено, в целях оптимизации отрисовки.
- window.vline([y, x], ch, n)¶
- Отображает вертикальную линию, начинающуюся в (y, x), длиной n, состоящую из символа ch.
15.8.3. Константы¶Constants
Модуль curses определяет следующие элементы данных:
- curses.ERR¶
- Некоторые процедуры curses, возвращающие целое число, например getch(), в случае неудачи возвращают ERR.
- curses.OK¶
- Некоторые процедуры curses, возвращающие целое число, например napms(), в случае успеха возвращают OK.
- curses.version¶
- Строка, представляющая текущую версию модуля. Также доступно как __version__.
Доступно несколько констант для задания атрибутов символьных ячеек:
| Атрибут | Значение |
|---|---|
| A_ALTCHARSET | Режим альтернативной кодировки знаков. |
| A_BLINK | Режим мерцания. |
| A_BOLD | Режим полужирного начертания. |
| A_DIM | Режим тусклого свечения. |
| A_NORMAL | Обычный атрибут. |
| A_REVERSE | Обратный (инверсный) режим для цветов фона и текста. |
| A_STANDOUT | Режим выделения. |
| A_UNDERLINE | Режим подчёркивания. |
На клавиши ссылаются целочисленные константы с именами, начинающимися с KEY_. Точный набор доступных клавиш зависит от системы.
| Константа клавиши | Клавиша |
|---|---|
| KEY_MIN | Минимальное значение клавиши |
| KEY_BREAK | Клавиша Break (ненадёжно) |
| KEY_DOWN | Стрелка вниз |
| KEY_UP | Стрелка вверх |
| KEY_LEFT | Стрелка влево |
| KEY_RIGHT | Стрелка вправо |
| KEY_HOME | Клавиша Home (стрелка вверх-влево) |
| KEY_BACKSPACE | Backspace (ненадёжно) |
| KEY_F0 | Функциональные клавиши. Поддерживается до 64 функциональных клавиш. |
| KEY_Fn | Значение функциональной клавиши n |
| KEY_DL | Удалить строку |
| KEY_IL | Вставить строку |
| KEY_DC | Удалить символ |
| KEY_IC | Вставить символ или войти в режим вставки |
| KEY_EIC | Выйти из режима вставки символа |
| KEY_CLEAR | Очистить экран |
| KEY_EOS | Очистить до конца экрана |
| KEY_EOL | Очистить до конца строки |
| KEY_SF | Прокрутить на 1 строку вперёд |
| KEY_SR | Прокрутка на 1 строку назад (обратное направление) |
| KEY_NPAGE | Следующая страница |
| KEY_PPAGE | Предыдущая страница |
| KEY_STAB | Установить табуляцию |
| KEY_CTAB | Очистить табуляцию |
| KEY_CATAB | Очистить все табуляции |
| KEY_ENTER | Ввод или отправка (ненадёжно) |
| KEY_SRESET | Мягкий (частичный) сброс (ненадёжно) |
| KEY_RESET | Сброс или жёсткий сброс (ненадёжно) |
| KEY_PRINT | Печать |
| KEY_LL | Домой вниз или нижняя строка (левый нижний) |
| KEY_A1 | Верхний левый угол клавиатуры |
| KEY_A3 | Верхний правый угол клавиатуры |
| KEY_B2 | Центр клавиатуры |
| KEY_C1 | Нижний левый угол клавиатуры |
| KEY_C3 | Нижний правый угол клавиатуры |
| KEY_BTAB | Обратная табуляция |
| KEY_BEG | Начало |
| KEY_CANCEL | Отмена |
| KEY_CLOSE | Закрыть |
| KEY_COMMAND | Команда |
| KEY_COPY | Копировать |
| KEY_CREATE | Создать |
| KEY_END | Конец |
| KEY_EXIT | Выход |
| KEY_FIND | Найти |
| KEY_HELP | Помощь |
| KEY_MARK | Отметка |
| KEY_MESSAGE | Сообщение |
| KEY_MOVE | Переместить |
| KEY_NEXT | Далее |
| KEY_OPEN | Открыть |
| KEY_OPTIONS | Параметры |
| KEY_PREVIOUS | Назад (предыдущий) |
| KEY_REDO | Повторить |
| KEY_REFERENCE | Справка (ссылка) |
| KEY_REFRESH | Обновить |
| KEY_REPLACE | Заменить |
| KEY_RESTART | Перезапустить |
| KEY_RESUME | Возобновить |
| KEY_SAVE | Сохранить |
| KEY_SBEG | Shift+Начало (начало) |
| KEY_SCANCEL | Shift+Отмена |
| KEY_SCOMMAND | Shift+Команда |
| KEY_SCOPY | Shift+Копировать |
| KEY_SCREATE | Shift+Создать |
| KEY_SDC | Shift+Удалить символ |
| KEY_SDL | Shift+Удалить строку |
| KEY_SELECT | Выбор |
| KEY_SEND | Shift+Конец |
| KEY_SEOL | Shift+Очистка строки |
| KEY_SEXIT | Сдвинутый Dxit |
| KEY_SFIND | Shift+Найти |
| KEY_SHELP | Shift+Справка |
| KEY_SHOME | Shift+Начало |
| KEY_SIC | Shift+Ввод |
| KEY_SLEFT | Shift+Стрелка влево |
| KEY_SMESSAGE | Shift+Сообщение |
| KEY_SMOVE | Shift+Перемещение |
| KEY_SNEXT | Shift+Далее |
| KEY_SOPTIONS | Shift+Параметры |
| KEY_SPREVIOUS | Shift+Назад |
| KEY_SPRINT | Shift+Печать |
| KEY_SREDO | Shift+Повтор |
| KEY_SREPLACE | Замена с Shift |
| KEY_SRIGHT | Стрелка вправо с Shift |
| KEY_SRSUME | Возобновление с Shift |
| KEY_SSAVE | Сохранение с Shift |
| KEY_SSUSPEND | Приостановка с Shift |
| KEY_SUNDO | Отмена с Shift |
| KEY_SUSPEND | Приостановить |
| KEY_UNDO | Отменить |
| KEY_MOUSE | Событие мыши |
| KEY_RESIZE | Событие изменения размера терминала |
| KEY_MAX | Максимальное значение клавиши |
На VT100 и их программных эмуляциях, таких как эмуляторы терминала X, обычно доступны по меньшей мере четыре функциональные клавиши (KEY_F1, KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4), а клавиши со стрелками отображаются на KEY_UP, KEY_DOWN, KEY_LEFT и KEY_RIGHT очевидным образом. Если используется клавиатура PC, можно рассчитывать на клавиши со стрелками и двенадцать функциональных клавиш (на старых клавиатурах PC может быть только десять функциональных клавиш); кроме того, стандартными являются следующие сопоставления цифровой клавиатуры:
| Клавиша | Константа |
|---|---|
| Вставка | KEY_IC |
| Удаление | KEY_DC |
| Home | KEY_HOME |
| End | KEY_END |
| Page Up | KEY_NPAGE |
| Page Down | KEY_PPAGE |
В следующей таблице перечислены символы из альтернативного набора символов. Они унаследованы от терминала VT100 и обычно доступны в программных эмуляциях, таких как X терминалы. Если графический символ недоступен, curses использует грубое приближение в виде печатных символов ASCII.
Примечание
Доступны только после вызова initscr().
| Код ACS | Значение |
|---|---|
| ACS_BBSS | альтернативное имя для правого верхнего угла |
| ACS_BLOCK | сплошной квадратный блок |
| ACS_BOARD | доска из квадратов |
| ACS_BSBS | альтернативное имя для горизонтальной линии |
| ACS_BSSB | альтернативное имя для левого верхнего угла |
| ACS_BSSS | альтернативное имя для верхнего тройника |
| ACS_BTEE | нижний тройник |
| ACS_BULLET | маркер |
| ACS_CKBOARD | шахматная доска (точечный узор) |
| ACS_DARROW | стрелка вниз |
| ACS_DEGREE | символ градуса |
| ACS_DIAMOND | ромб |
| ACS_GEQUAL | больше или равно |
| ACS_HLINE | горизонтальная линия |
| ACS_LANTERN | символ фонаря |
| ACS_LARROW | стрелка влево |
| ACS_LEQUAL | меньше или равно |
| ACS_LLCORNER | левый нижний угол |
| ACS_LRCORNER | правый нижний угол |
| ACS_LTEE | левый тройник |
| ACS_NEQUAL | знак не равно |
| ACS_PI | буква пи |
| ACS_PLMINUS | плюс-минус |
| ACS_PLUS | большой плюс |
| ACS_RARROW | стрелка вправо |
| ACS_RTEE | правый тройник |
| ACS_S1 | линия развертки 1 |
| ACS_S3 | линия развертки 3 |
| ACS_S7 | линия развертки 7 |
| ACS_S9 | линия развертки 9 |
| ACS_SBBS | альтернативное название правого нижнего угла |
| ACS_SBSB | другое название вертикальной линии |
| ACS_SBSS | альтернативное название правого тройника |
| ACS_SSBB | альтернативное название левого нижнего угла |
| ACS_SSBS | альтернативное название нижнего тройника |
| ACS_SSSB | альтернативное название левого тройника |
| ACS_SSSS | альтернативное название перекрестия или большого плюса |
| ACS_STERLING | фунт стерлингов |
| ACS_TTEE | верхний тройник |
| ACS_UARROW | стрелка вверх |
| ACS_ULCORNER | левый верхний угол |
| ACS_URCORNER | правый верхний угол |
| ACS_VLINE | вертикальная линия |
В следующей таблице перечислены предопределённые цвета:
| Константа | Цвет |
|---|---|
| COLOR_BLACK | Чёрный |
| COLOR_BLUE | Синий |
| COLOR_CYAN | Голубой (светлый сине-зелёный) |
| COLOR_GREEN | Зелёный |
| COLOR_MAGENTA | Пурпурный (красновато-фиолетовый) |
| COLOR_RED | Красный |
| COLOR_WHITE | Белый |
| COLOR_YELLOW | Жёлтый |
15.9. curses.textpad – виджет ввода текста для программ curses¶curses.textpad – Text input widget for curses programs
Модуль curses.textpad предоставляет класс Textbox, который выполняет базовое редактирование текста в окне curses, поддерживая набор сочетаний клавиш, напоминающий сочетания в Emacs (а также в Netscape Navigator, BBedit 6.x, FrameMaker и многих других программах). Модуль также предоставляет функцию рисования прямоугольников, полезную для обрамления текстовых полей или для других целей.
Модуль curses.textpad определяет следующую функцию:
- curses.textpad.rectangle(win, uly, ulx, lry, lrx)¶
- Рисует прямоугольник. Первый аргумент должен быть оконным объектом; остальные аргументы – координаты относительно этого окна. Второй и третий аргументы – координаты y и x верхнего левого угла прямоугольника; четвёртый и пятый – координаты y и x нижнего правого угла. Прямоугольник рисуется с использованием символов псевдографики VT100/IBM PC на терминалах, которые это поддерживают (включая xterm и большинство других программных эмуляторов терминала). В противном случае он рисуется с помощью символов ASCII: дефисов, вертикальных черт и знаков плюс.
15.9.1. Объекты Textbox¶Textbox objects
Можно создать экземпляр объекта Textbox следующим образом:
- class curses.textpad.Textbox(win)¶
Возвращает объект виджета текстового поля. Аргумент win должен быть объектом WindowObject curses, в котором будет размещено текстовое поле. Курсор редактирования текстового поля изначально находится в верхнем левом углу содержащего окна, с координатами (0, 0). Флаг экземпляра stripspaces изначально включён.
Объекты Textbox имеют следующие методы:
- edit([validator])¶
- Это основная точка входа, которую обычно используют. Она принимает редактирующие нажатия клавиш до тех пор, пока не будет введена одна из завершающих комбинаций. Если передан validator, он должен быть функцией. Она будет вызываться для каждого введённого символа с этим символом в качестве параметра; диспетчеризация команд выполняется на основе результата. Этот метод возвращает содержимое окна в виде строки; включение пробелов в окне зависит от атрибута stripspaces.
- do_command(ch)¶
Обрабатывает одно нажатие командной клавиши. Ниже перечислены поддерживаемые специальные нажатия клавиш:
Клавиша Действие Control-A Переход к левому краю окна. Control-B Курсор влево, с переносом на предыдущую строку (если применимо). Control-D Удалить символ под курсором. Control-E Перейти к правому краю (stripspaces off) или в конец строки (stripspaces on). Control-F Курсор вправо, с переносом на следующую строку (если применимо). Control-G Завершить, вернув содержимое окна. Control-H Удалить предыдущий символ. Control-J Завершает, если окно имеет 1 строку, в противном случае вставляет новую строку. Control-K Если строка пуста, удалить её, в противном случае очистить до конца строки. Control-L Обновить экран. Control-N Курсор вниз; переместиться на одну строку вниз. Control-O Вставить пустую строку в позиции курсора. Control-P Курсор вверх; переместиться на одну строку вверх. Операции перемещения не выполняются, если курсор находится у края, где движение невозможно. Там, где это возможно, поддерживаются следующие синонимы:
Константа Клавиша KEY_LEFT Control-B KEY_RIGHT Control-F KEY_UP Control-P KEY_DOWN Control-N KEY_BACKSPACE Control-h Все остальные нажатия клавиш обрабатываются как команда вставить указанный символ и переместиться вправо (с переносом строки).
- gather()¶
- Этот метод возвращает содержимое окна в виде строки; то, включаются ли пробелы в окне, зависит от члена stripspaces.
- stripspaces¶
- Этот член данных – флаг, управляющий интерпретацией пробелов в окне. Когда он включён, концевые пробелы в каждой строке игнорируются; любое движение курсора, которое привело бы к попаданию на концевой пробел, вместо этого переводит курсор в конец строки, и концевые пробелы удаляются при получении содержимого окна.
15.10. curses.wrapper – Обработчик терминала для программ curses¶curses.wrapper – Terminal handler for curses programs
Этот модуль предоставляет одну функцию wrapper(), которая запускает другую функцию, составляющую основную часть приложения, использующего curses. Если приложение вызывает исключение, wrapper() восстановит терминал в нормальное состояние, прежде чем повторно вызвать исключение и сгенерировать traceback.
- curses.wrapper.wrapper(func, ...)¶
- Функция-обёртка, которая инициализирует curses и вызывает другую функцию func, восстанавливая нормальное поведение клавиатуры/экрана в случае ошибки. Затем вызываемому объекту func передаётся главное окно «stdscr» в качестве первого аргумента, за которым следуют любые другие аргументы, переданные wrapper().
Перед вызовом функции-обработчика wrapper() включает режим cbreak, отключает эхо, включает клавиатуру терминала и инициализирует цвета, если терминал поддерживает цвет. При завершении (как обычном, так и по исключению) он восстанавливает cooked-режим, включает эхо и отключает клавиатуру терминала.