Документация Python неофициальный перевод
Содержание страницы

socket – низкоуровневый сетевой интерфейсsocket – Low-level networking interface

Исходный код: Lib/socket.py


Этот модуль предоставляет доступ к интерфейсу сокетов BSD. Он доступен во всех современных системах Unix, Windows, MacOS и, возможно, на других платформах.

Примечание

Некоторые аспекты поведения могут зависеть от платформы, поскольку вызовы выполняются через API сокетов операционной системы.

Доступность: not Emscripten, not WASI.

Этот модуль не работает или недоступен на платформах WebAssembly wasm32-emscripten и wasm32-wasi. См. платформы WebAssembly для получения дополнительной информации.

Интерфейс Python представляет собой прямую трансляцию системных вызовов Unix и библиотечного интерфейса сокетов в объектно-ориентированный стиль Python: функция socket() возвращает объект сокета, методы которого реализуют различные системные вызовы сокетов. Типы параметров несколько более высокоуровневые, чем в интерфейсе C: как и при операциях read() и write() с файлами Python, выделение буфера при операциях приёма происходит автоматически, а длина буфера неявно задаётся при отправке.

См. также

Модуль socketserver

Классы, упрощающие написание сетевых серверов.

Модуль ssl

Обёртка TLS/SSL для объектов сокетов.

Семейства сокетовSocket families

В зависимости от системы и параметров сборки этим модулем поддерживаются различные семейства сокетов.

Формат адреса, требуемый для конкретного объекта сокета, автоматически выбирается на основе семейства адресов, указанного при создании объекта сокета. Адреса сокетов представляются следующим образом:

  • Адрес сокета AF_UNIX, привязанного к узлу файловой системы, представляется в виде строки с использованием кодировки файловой системы и обработчика ошибок 'surrogateescape' (см. PEP 383). Адрес в абстрактном пространстве имён Linux возвращается как байтоподобный объект с начальным нулевым байтом; обратите внимание, что сокеты в этом пространстве имён могут взаимодействовать с обычными файловыми сокетами, поэтому программы, предназначенные для работы в Linux, возможно, должны работать с обоими типами адресов. Строка или байтоподобный объект могут использоваться для любого из этих типов адресов при передаче в качестве аргумента.

    Изменено в версии 3.3: Ранее предполагалось, что пути сокетов AF_UNIX используют кодировку UTF-8.

    Изменено в версии 3.5: Теперь принимается записываемый байтоподобный объект.

  • Пара (host, port) используется для семейства адресов AF_INET, где host – строка, представляющая либо имя хоста в доменной нотации Интернета, например 'daring.cwi.nl', либо IPv4-адрес, например '100.50.200.5', а port – целое число.

    • Для IPv4-адресов вместо адреса хоста принимаются две специальные формы: '' представляет INADDR_ANY, что используется для привязки ко всем интерфейсам, а строка '<broadcast>' представляет INADDR_BROADCAST. Такое поведение несовместимо с IPv6, поэтому, возможно, следует избегать их, если предполагается поддержка IPv6 в программах на Python.

  • Для семейства адресов AF_INET6 используется четвёрка (host, port, flowinfo, scope_id), где flowinfo и scope_id представляют элементы sin6_flowinfo и sin6_scope_id в struct sockaddr_in6 на языке C. Для методов модуля socket flowinfo и scope_id могут быть опущены только для обратной совместимости. Однако обратите внимание, что пропуск scope_id может вызвать проблемы при работе с адресами IPv6, имеющими область действия (scoped).

    Изменено в версии 3.7: Для многоадресных адресов (когда scope_id имеет значение) address может не содержать часть %scope_id (или zone id). Эта информация является избыточной и может быть безопасно опущена (рекомендуется).

  • Сокеты AF_NETLINK представляются в виде пар (pid, groups).

  • Поддержка TIPC только в Linux доступна через семейство адресов AF_TIPC. TIPC – это открытый сетевой протокол, не основанный на IP, предназначенный для использования в кластерных средах. Адреса представляются кортежем, и поля зависят от типа адреса. Общий вид кортежа: (addr_type, v1, v2, v3 [, scope]), где:

    • addr_type – одно из значений TIPC_ADDR_NAMESEQ, TIPC_ADDR_NAME или TIPC_ADDR_ID.

    • scope – одно из значений TIPC_ZONE_SCOPE, TIPC_CLUSTER_SCOPE и TIPC_NODE_SCOPE.

    • Если addr_type равно TIPC_ADDR_NAME, то v1 – тип сервера, v2 – идентификатор порта, а v3 должно быть 0.

      Если addr_type равно TIPC_ADDR_NAMESEQ, то v1 – тип сервера, v2 – нижний номер порта, а v3 – верхний номер порта.

      Если addr_type равно TIPC_ADDR_ID, то v1 – узел, v2 – ссылка, а v3 должно быть установлено в 0.

  • Кортеж (interface, ) используется для семейства адресов AF_CAN, где interface – строка, представляющая имя сетевого интерфейса, например 'can0'. Имя сетевого интерфейса '' может использоваться для приёма пакетов от всех сетевых интерфейсов данного семейства.

    • CAN_ISOTP протокол требует кортеж (interface, rx_addr, tx_addr) где оба дополнительных параметра представляют собой беззнаковое длинное целое, задающее идентификатор CAN (стандартный или расширенный).

    • CAN_J1939 протокол требует кортеж (interface, name, pgn, addr) где дополнительные параметры – 64-битное беззнаковое целое, представляющее имя ECU, 32-битное беззнаковое целое, представляющее номер группы параметров (PGN), и 8-битное целое, представляющее адрес.

  • Строка или кортеж (id, unit) используется для протокола SYSPROTO_CONTROL семейства PF_SYSTEM. Строка – это имя элемента управления ядра с динамически назначаемым ID. Кортеж может использоваться, если известны ID и номер устройства элемента управления ядра или если используется зарегистрированный ID.

    Новое в версии 3.3.

  • AF_BLUETOOTH поддерживает следующие протоколы и форматы адресов:

    • BTPROTO_L2CAP принимает (bdaddr, psm), где bdaddr – адрес Bluetooth в виде строки, а psm – целое число.

    • BTPROTO_RFCOMM принимает (bdaddr, channel), где bdaddr – это Bluetooth-адрес в виде строки, а channel – целое число.

    • BTPROTO_HCI принимает (device_id,), где device_id – это либо целое число, либо строка с Bluetooth-адресом интерфейса. (Зависит от ОС: NetBSD и DragonFlyBSD ожидают Bluetooth-адрес, все остальные – целое число.)

      Изменено в версии 3.2: Добавлена поддержка NetBSD и DragonFlyBSD.

    • BTPROTO_SCO принимает bdaddr, где bdaddr – это объект bytes, содержащий Bluetooth-адрес в строковом формате (например, b'12:23:34:45:56:67'). Этот протокол не поддерживается в FreeBSD.

  • AF_ALG – это интерфейс на основе сокетов, доступный только в Linux, для работы с криптографией ядра. Сокет алгоритма настраивается кортежем из двух-четырёх элементов (type, name [, feat [, mask]]), где:

    • type – тип алгоритма в виде строки, напр. aead, hash, skcipher или rng.

    • name – имя алгоритма и режим работы в виде строки, напр. sha256, hmac(sha256), cbc(aes) или drbg_nopr_ctr_aes256.

    • feat и mask – это 32-битные целые числа без знака.

    Доступность: Linux >= 2.6.38.

    Некоторые типы алгоритмов требуют более новых версий ядра.

    Новое в версии 3.6.

  • AF_VSOCK обеспечивает взаимодействие между виртуальными машинами и их хостами. Сокеты представлены кортежем (CID, port), где идентификатор контекста (CID) и порт – целые числа.

    Доступность: Linux >= 3.9

    См. vsock(7)

    Добавлено в версии 3.7.

  • AF_PACKET – низкоуровневый интерфейс для прямого доступа к сетевым устройствам. Адреса представляются кортежем (ifname, proto[, pkttype[, hatype[, addr]]]), где:

    • ifname – строка, задающая имя устройства.

    • proto – целое число, задающее номер протокола Ethernet.

    • pkttype – необязательное целое число, задающее тип пакета:

      • PACKET_HOST (по умолчанию) – пакет, адресованный локальному хосту.

      • PACKET_BROADCAST – широковещательный пакет физического уровня.

      • PACKET_MULTICAST – пакет, отправленный на многоадресный адрес физического уровня.

      • PACKET_OTHERHOST – пакет, предназначенный другому хосту, но перехваченный драйвером устройства в неразборчивом режиме (promiscuous).

      • PACKET_OUTGOING – пакет, отправленный с локального хоста и возвращённый обратно на пакетный сокет.

    • hatype – необязательное целое число, задающее тип аппаратного адреса ARP.

    • addr – необязательный байтоподобный объект, задающий аппаратный физический адрес; его интерпретация зависит от устройства.

    Доступность: Linux >= 2.2.

  • AF_QIPCRTR – это интерфейс на основе сокетов, доступный только в Linux, для связи с сервисами, работающими на сопроцессорах в платформах Qualcomm. Семейство адресов представляется в виде кортежа (node, port), где узел и порт являются неотрицательными целыми числами.

    Доступность: Linux >= 4.7.

    Новое в версии 3.8.

  • IPPROTO_UDPLITE – это вариант UDP, который позволяет указать, какая часть пакета покрывается контрольной суммой. Добавляются два параметра сокета, которые можно изменить. self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_SEND_CSCOV, length) изменяет какую часть исходящих пакетов покрывает контрольная сумма, а self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_RECV_CSCOV, length) отфильтровывает пакеты, которые покрывают слишком малую часть своих данных. В обоих случаях length должен быть в range(8, 2**16, 8).

    Такой сокет следует создавать с помощью socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE) для IPv4 или socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE) для IPv6.

    Доступность: Linux >= 2.6.20, FreeBSD >= 10.1

    Новое в версии 3.9.

Если в части узел адреса сокета IPv4/v6 указано имя узла, программа может демонстрировать недетерминированное поведение, так как Python использует первый адрес, возвращённый при разрешении DNS. Адрес сокета будет разрешаться по-разному в фактический IPv4/v6-адрес в зависимости от результатов разрешения DNS и/или конфигурации узла. Для детерминированного поведения используйте числовой адрес в части узел.

Все ошибки порождают исключения. Могут возникать обычные исключения для недопустимых типов аргументов и состояний нехватки памяти. Ошибки, связанные с семантикой сокетов или адресов, порождают OSError или одно из его подклассов.

Неблокирующий режим поддерживается через setblocking(). Его обобщение на основе тайм-аутов поддерживается через settimeout().

Содержимое модуляModule contents

Модуль socket экспортирует следующие элементы.

ИсключенияExceptions

exception socket.error

Устаревший псевдоним OSError.

Изменено в версии 3.3: В соответствии с PEP 3151 этот класс стал псевдонимом OSError.

exception socket.herror

Подкласс OSError, это исключение возникает при ошибках, связанных с адресами, т.е. для функций, использующих h_errno в POSIX C API, включая gethostbyname_ex() и gethostbyaddr(). Сопутствующее значение – пара (h_errno, string), представляющая ошибку, возвращённую библиотечным вызовом. h_errno – числовое значение, а строка представляет описание h_errno, возвращаемое функцией языка C hstrerror().

Изменено в версии 3.3: Этот класс стал подклассом OSError.

exception socket.gaierror

Подкласс OSError, это исключение возникает при ошибках, связанных с адресами, функциями getaddrinfo() и getnameinfo(). Сопутствующее значение – пара (error, string), представляющая ошибку, возвращённую библиотечным вызовом. строка представляет описание error, возвращаемое функцией языка C gai_strerror(). Числовое значение error будет соответствовать одной из констант EAI_*, определённых в этом модуле.

Изменено в версии 3.3: Этот класс стал подклассом OSError.

exception socket.timeout

Устаревший псевдоним TimeoutError.

Подкласс OSError, это исключение возникает при возникновении тайм-аута на сокете, для которого тайм-ауты были включены с помощью предыдущего вызова settimeout() (или неявно через setdefaulttimeout()). Сопутствующее значение – строка, которая в настоящее время всегда равна «timed out».

Изменено в версии 3.3: Этот класс стал подклассом OSError.

Изменено в версии 3.10: Этот класс стал псевдонимом TimeoutError.

КонстантыConstants

Константы AF_* и SOCK_* теперь являются AddressFamily и SocketKind IntEnum коллекциями.

Новое в версии 3.4.

socket.AF_UNIX
socket.AF_INET
socket.AF_INET6

Эти константы представляют семейства адресов (и протоколов), используемые для первого аргумента socket(). Если константа AF_UNIX не определена, то данный протокол не поддерживается. В зависимости от системы могут быть доступны дополнительные константы.

socket.AF_UNSPEC

AF_UNSPEC означает, что getaddrinfo() должен возвращать сокетные адреса для любого семейства адресов (либо IPv4, IPv6, или любого другого), которое можно использовать.

socket.SOCK_STREAM
socket.SOCK_DGRAM
socket.SOCK_RAW
socket.SOCK_RDM
socket.SOCK_SEQPACKET

Эти константы представляют типы сокетов, которые используются для второго аргумента socket(). В зависимости от системы могут быть доступны и другие константы. (Обычно полезны только SOCK_STREAM и SOCK_DGRAM.)

socket.SOCK_CLOEXEC
socket.SOCK_NONBLOCK

Эти две константы, если они определены, можно комбинировать с типами сокетов, что позволяет устанавливать некоторые флаги атомарно (тем самым избегая возможных состояний гонки и необходимости отдельных вызовов).

См. также

Безопасная обработка файловых дескрипторов для более подробного объяснения.

Доступность: Linux >= 2.6.27.

Новое в версии 3.2.

SO_*
socket.SOMAXCONN
MSG_*
SOL_*
SCM_*
IPPROTO_*
IPPORT_*
INADDR_*
IP_*
IPV6_*
EAI_*
AI_*
NI_*
TCP_*

Многие константы этих форм, описанные в документации Unix по сокетам и/или протоколу IP, также определены в модуле socket. Они обычно используются в аргументах методов setsockopt() и getsockopt() объектов сокетов. В большинстве случаев определены только те символы, которые есть в заголовочных файлах Unix; для некоторых символов предоставлены значения по умолчанию.

Изменено в версии 3.6: добавлены SO_DOMAIN, SO_PROTOCOL, SO_PEERSEC, SO_PASSSEC, TCP_USER_TIMEOUT, TCP_CONGESTION.

Изменено в версии 3.6.5: В Windows TCP_FASTOPEN, TCP_KEEPCNT появляются, если среда выполнения Windows поддерживает.

Изменено в версии 3.7: добавлен TCP_NOTSENT_LOWAT.

В Windows TCP_KEEPIDLE, TCP_KEEPINTVL появляются, если среда выполнения Windows поддерживает.

Изменено в версии 3.10: Добавлен IP_RECVTOS. Добавлен TCP_KEEPALIVE. На MacOS эта константа может использоваться так же, как TCP_KEEPIDLE используется на Linux.

Изменено в версии 3.11: Добавлен TCP_CONNECTION_INFO. На MacOS эта константа может использоваться так же, как TCP_INFO используется на Linux и BSD.

socket.AF_CAN
socket.PF_CAN
SOL_CAN_*
CAN_*

Множество констант такого вида, описанных в документации Linux, также определены в модуле socket.

Доступность: Linux >= 2.6.25, NetBSD >= 8.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.11: Добавлена поддержка NetBSD.

socket.CAN_BCM
CAN_BCM_*

CAN_BCM в семействе протоколов CAN – это протокол broadcast manager (BCM). Константы broadcast manager, описанные в документации Linux, также определены в модуле socket.

Доступность: Linux >= 2.6.25.

Примечание

Флаг CAN_BCM_CAN_FD_FRAME доступен только на Linux >= 4.8.

Новое в версии 3.4.

socket.CAN_RAW_FD_FRAMES

Включает поддержку CAN FD в сокете CAN_RAW. По умолчанию отключено. Позволяет приложению отправлять как обычные CAN-кадры, так и CAN FD-кадры; однако при чтении из сокета необходимо принимать оба типа кадров.

Эта константа описана в документации Linux.

Доступность: Linux >= 3.6.

Новое в версии 3.5.

socket.CAN_RAW_JOIN_FILTERS

Объединяет установленные CAN-фильтры так, что в пространство пользователя передаются только CAN-кадры, удовлетворяющие всем заданным фильтрам.

Эта константа описана в документации Linux.

Доступность: Linux >= 4.1.

Новое в версии 3.9.

socket.CAN_ISOTP

CAN_ISOTP в семействе протоколов CAN – это протокол ISO-TP (ISO 15765-2). Константы ISO-TP описаны в документации Linux.

Доступность: Linux >= 2.6.25.

Добавлено в версии 3.7.

socket.CAN_J1939

CAN_J1939 в семействе протоколов CAN – это протокол SAE J1939. Константы J1939 описаны в документации Linux.

Доступность: Linux >= 5.4.

Новое в версии 3.9.

socket.AF_PACKET
socket.PF_PACKET
PACKET_*

Множество констант такого вида, описанных в документации Linux, также определены в модуле socket.

Доступность: Linux >= 2.2.

socket.AF_RDS
socket.PF_RDS
socket.SOL_RDS
RDS_*

Множество констант такого вида, описанных в документации Linux, также определены в модуле socket.

Доступность: Linux >= 2.6.30.

Новое в версии 3.3.

socket.SIO_RCVALL
socket.SIO_KEEPALIVE_VALS
socket.SIO_LOOPBACK_FAST_PATH
RCVALL_*

Константы для Windows’ WSAIoctl(). Эти константы используются в качестве аргументов метода ioctl() объектов сокетов.

Изменено в версии 3.6: добавлен SIO_LOOPBACK_FAST_PATH.

TIPC_*

Константы, связанные с TIPC, соответствующие тем, что экспортируются C API сокетов. Дополнительную информацию см. в документации TIPC.

socket.AF_ALG
socket.SOL_ALG
ALG_*

Константы для криптографии ядра Linux.

Доступность: Linux >= 2.6.38.

Новое в версии 3.6.

socket.AF_VSOCK
socket.IOCTL_VM_SOCKETS_GET_LOCAL_CID
VMADDR*
SO_VM*

Константы для взаимодействия между хостом и гостем в Linux.

Доступность: Linux >= 4.8.

Добавлено в версии 3.7.

Доступность: BSD, macOS.

Новое в версии 3.4.

socket.has_ipv6

Эта константа содержит логическое значение, указывающее, поддерживается ли IPv6 на данной платформе.

socket.BDADDR_ANY
socket.BDADDR_LOCAL

Это строковые константы, содержащие Bluetooth-адреса со специальным значением. Например, BDADDR_ANY можно использовать для указания любого адреса при задании сокета привязки с помощью BTPROTO_RFCOMM.

socket.HCI_FILTER
socket.HCI_TIME_STAMP
socket.HCI_DATA_DIR

Для использования с BTPROTO_HCI. HCI_FILTER недоступен в NetBSD или DragonFlyBSD. HCI_TIME_STAMP и HCI_DATA_DIR недоступны в FreeBSD, NetBSD или DragonFlyBSD.

socket.AF_QIPCRTR

Константа для протокола IPC-маршрутизатора Qualcomm, используемая для общения с удалёнными процессорами, предоставляющими сервисы.

Доступность: Linux >= 4.7.

socket.SCM_CREDS2
socket.LOCAL_CREDS
socket.LOCAL_CREDS_PERSISTENT

LOCAL_CREDS и LOCAL_CREDS_PERSISTENT можно использовать с сокетами SOCK_DGRAM и SOCK_STREAM; они эквивалентны SO_PASSCRED в Linux/DragonFlyBSD. При этом LOCAL_CREDS отправляет учётные данные при первом чтении, LOCAL_CREDS_PERSISTENT – при каждом чтении, а для типа сообщения в последнем случае необходимо использовать SCM_CREDS2.

Новое в версии 3.11.

socket.SO_INCOMING_CPU

Константа для оптимизации локальности ЦП, используется совместно с SO_REUSEPORT.

Новое в версии 3.11.

Доступность: Linux >= 3.9

ФункцииFunctions

Создание сокетовCreating sockets

Все следующие функции создают объекты сокетов.

class socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

Создаёт новый сокет с заданным семейством адресов, типом сокета и номером протокола. Семейство адресов должно быть AF_INET (по умолчанию), AF_INET6, AF_UNIX, AF_CAN, AF_PACKET или AF_RDS. Тип сокета – SOCK_STREAM (по умолчанию), SOCK_DGRAM, SOCK_RAW или, возможно, одна из других констант SOCK_. Номер протокола обычно равен нулю и может быть опущен; в случае, если семейство адресов AF_CAN, протоколом должно быть одно из значений CAN_RAW, CAN_BCM, CAN_ISOTP или CAN_J1939.

Если указан fileno, значения family, type и proto автоматически определяются по указанному файловому дескриптору. Автоматическое определение можно переопределить, передав функции явные аргументы family, type или proto. Это влияет только на то, как Python представляет, например, возвращаемое значение socket.getpeername(), но не на реальный ресурс ОС. В отличие от socket.fromfd(), fileno возвращает тот же сокет, а не его копию. Это может помочь закрыть отсоединённый сокет с помощью socket.close().

Новый созданный сокет ненаследуемый.

Возбуждает событие аудита socket.__new__ с аргументами self, family, type, protocol.

Изменено в версии 3.3: Добавлено семейство AF_CAN. Добавлено семейство AF_RDS.

Изменено в версии 3.4: Добавлен протокол CAN_BCM.

Изменено в версии 3.4: Возвращаемый сокет теперь ненаследуемый.

Изменено в версии 3.7: Добавлен протокол CAN_ISOTP.

Изменено в версии 3.7: Когда к type применяются битовые флаги SOCK_NONBLOCK или SOCK_CLOEXEC, они сбрасываются, и socket.type не будет их отражать. Они по-прежнему передаются системному вызову socket(). Поэтому,

sock = socket.socket(
    socket.AF_INET,
    socket.SOCK_STREAM | socket.SOCK_NONBLOCK)

будет по-прежнему создавать неблокирующий сокет в ОС, поддерживающих SOCK_NONBLOCK, но sock.type будет установлен в socket.SOCK_STREAM.

Изменено в версии 3.9: Добавлен протокол CAN_J1939.

Изменено в версии 3.10: Добавлен протокол IPPROTO_MPTCP.

socket.socketpair([family[, type[, proto]]])

Создаёт пару связанных объектов сокетов, используя заданное семейство адресов, тип сокета и номер протокола. Семейство адресов, тип сокета и номер протокола те же, что и для функции socket() выше. Семейство по умолчанию – AF_UNIX, если оно определено на платформе; в противном случае по умолчанию используется AF_INET.

Новые созданные сокеты ненаследуемые.

Изменено в версии 3.2: Возвращаемые объекты сокетов теперь поддерживают полный API сокетов, а не подмножество.

Изменено в версии 3.4: Возвращаемые сокеты теперь являются ненаследуемыми.

Изменено в версии 3.5: Добавлена поддержка Windows.

socket.create_connection(address, timeout=GLOBAL_DEFAULT, source_address=None, *, all_errors=False)

Подключается к TCP-сервису, слушающему интернет-адрес address (кортеж из двух элементов (host, port)), и возвращает объект сокета. Это функция более высокого уровня, чем socket.connect(): если host является нечисловым именем хоста, она попытается разрешить его как для AF_INET, так и для AF_INET6, а затем попытается подключиться ко всем возможным адресам по очереди, пока соединение не будет установлено. Это упрощает написание клиентов, совместимых с IPv4 и IPv6.

Передача необязательного параметра timeout установит тайм-аут для экземпляра сокета перед попыткой подключения. Если timeout не указан, используется глобальная настройка тайм-аута по умолчанию, возвращаемая getdefaulttimeout().

Если указан, source_address должен быть кортежем из двух элементов (host, port), к которому сокет должен привязаться как к своему исходному адресу перед подключением. Если хост или порт равны '' или 0 соответственно, будет использовано поведение ОС по умолчанию.

Если соединение не удаётся создать, возникает исключение. По умолчанию это исключение от последнего адреса в списке. Если all_errors равен True, это будет ExceptionGroup, содержащее ошибки всех попыток.

Изменено в версии 3.2: Добавлен параметр source_address.

Изменено в версии 3.11: all_errors был добавлен.

socket.create_server(address, *, family=AF_INET, backlog=None, reuse_port=False, dualstack_ipv6=False)

Удобная функция, которая создаёт TCP-сокет, привязанный к address (кортеж из двух элементов (host, port)) и возвращает объект сокета.

family должен быть либо AF_INET, либо AF_INET6. backlog – размер очереди, передаваемый в socket.listen(); если не указан, выбирается разумное значение по умолчанию. reuse_port определяет, устанавливать ли опцию сокета SO_REUSEPORT.

Если dualstack_ipv6 имеет значение true и платформа это поддерживает, сокет сможет принимать как IPv4-, так и IPv6-соединения. В противном случае будет вызвано исключение ValueError. Большинство платформ POSIX и Windows должны поддерживать эту функциональность. Когда эта функциональность включена, адрес, возвращаемый socket.getpeername() при IPv4-соединении, будет IPv6-адресом, представленным как IPv4-отображённый IPv6-адрес. Если dualstack_ipv6 имеет значение false, эта функциональность будет явно отключена на платформах, где она включена по умолчанию (например, Linux). Этот параметр можно использовать вместе с has_dualstack_ipv6():

import socket

addr = ("", 8080)  # все интерфейсы, порт 8080
if socket.has_dualstack_ipv6():
    s = socket.create_server(addr, family=socket.AF_INET6, dualstack_ipv6=True)
else:
    s = socket.create_server(addr)

Примечание

На POSIX-платформах устанавливается опция сокета SO_REUSEADDR, чтобы немедленно повторно использовать предыдущие сокеты, которые были привязаны к тому же адресу address и оставались в состоянии TIME_WAIT.

Новое в версии 3.8.

socket.has_dualstack_ipv6()

Возвращает True, если платформа поддерживает создание TCP-сокета, который может обрабатывать как IPv4-, так и IPv6-соединения.

Новое в версии 3.8.

socket.fromfd(fd, family, type, proto=0)

Дублирует файловый дескриптор fd (целое число, возвращаемое методом fileno() объекта файла) и создаёт объект сокета из результата. Семейство адресов, тип сокета и номер протокола такие же, как для функции socket() выше. Файловый дескриптор должен указывать на сокет, но это не проверяется – последующие операции с объектом могут завершиться ошибкой, если файловый дескриптор некорректен. Эта функция требуется редко, но может использоваться для получения или установки параметров сокета, переданного программе как стандартный ввод или вывод (например, сервер, запущенный демоном inet в Unix). Предполагается, что сокет находится в блокирующем режиме.

Новый созданный сокет ненаследуемый.

Изменено в версии 3.4: Возвращаемый сокет теперь ненаследуемый.

socket.fromshare(data)

Создаёт экземпляр сокета из данных, полученных из метода socket.share(). Предполагается, что сокет находится в блокирующем режиме.

Новое в версии 3.3.

socket.SocketType

Это объект типа Python, представляющий тип объекта сокета. Он аналогичен type(socket(...)).

Другие функцииOther functions

Модуль socket также предоставляет различные сетевые службы:

socket.close(fd)

Закрывает файловый дескриптор сокета. Эта функция аналогична os.close(), но для сокетов. На некоторых платформах (особенно в Windows) os.close() не работает с файловыми дескрипторами сокетов.

Добавлено в версии 3.7.

socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)

Преобразует аргументы host/port в последовательность кортежей из 5 элементов, содержащих все необходимые аргументы для создания сокета, подключенного к этому сервису. host – это доменное имя, строковое представление IPv4/v6-адреса или None. port – это строковое имя службы, такое как 'http', числовой номер порта или None. Передавая None в качестве значения host и port, можно передать NULL в базовый C API.

Аргументы family, type и proto можно указать необязательно, чтобы сузить список возвращаемых адресов. Передача нуля в качестве значения каждого из этих аргументов выбирает полный диапазон результатов. Аргумент flags может быть одной или несколькими константами из AI_* и будет влиять на то, как вычисляются и возвращаются результаты. Например, AI_NUMERICHOST отключит разрешение доменных имён и вызовет исключение, если host является доменным именем.

Функция возвращает список кортежей из 5 элементов со следующей структурой:

(family, type, proto, canonname, sockaddr)

В этих кортежах family, type, proto – целые числа, предназначенные для передачи в функцию socket(). canonname будет строкой, представляющей каноническое имя хоста, если AI_CANONNAME является частью аргумента flags; в противном случае canonname будет пустым. sockaddr – это кортеж, описывающий адрес сокета, формат которого зависит от возвращённого family ((address, port) 2-кортеж для AF_INET, (address, port, flowinfo, scope_id) 4-кортеж для AF_INET6) и предназначен для передачи в метод socket.connect().

Возбуждает событие аудита socket.getaddrinfo с аргументами host, port, family, type, protocol.

В следующем примере получается информация об адресе для гипотетического TCP-подключения к example.org на порту 80 (результаты могут отличаться на вашей системе, если IPv6 не включён):

>>> socket.getaddrinfo("example.org", 80, proto=socket.IPPROTO_TCP)
[(socket.AF_INET6, socket.SOCK_STREAM,
 6, '', ('2606:2800:220:1:248:1893:25c8:1946', 80, 0, 0)),
 (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM,
 6, '', ('93.184.216.34', 80))]

Изменено в версии 3.2: теперь параметры можно передавать в виде именованных аргументов.

Изменено в версии 3.7: для IPv6-адресов многоадресной рассылки строка, представляющая адрес, не будет содержать часть %scope_id.

socket.getfqdn([name])

Возвращает полное доменное имя для name. Если name опущен или пуст, он интерпретируется как локальный хост. Для поиска полного доменного имени проверяется имя хоста, возвращаемое gethostbyaddr(), затем псевдонимы хоста, если они доступны. Выбирается первое имя, содержащее точку. Если полное доменное имя недоступно, а name был предоставлен, он возвращается без изменений. Если name был пуст или равен '0.0.0.0', возвращается имя хоста из gethostname().

socket.gethostbyname(hostname)

Преобразует имя хоста в формат IPv4-адреса. IPv4-адрес возвращается в виде строки, например '100.50.200.5'. Если имя хоста само является IPv4-адресом, оно возвращается без изменений. См. gethostbyname_ex() для более полного интерфейса. gethostbyname() не поддерживает разрешение имён IPv6, вместо него для поддержки двойного стека IPv4/v6 следует использовать getaddrinfo().

Вызывает событие аудита socket.gethostbyname с аргументом hostname.

socket.gethostbyname_ex(hostname)

Преобразует имя хоста в формат IPv4-адреса, расширенный интерфейс. Возвращает кортеж из трёх элементов (hostname, aliaslist, ipaddrlist), где hostname – основное имя хоста, aliaslist – (возможно пустой) список альтернативных имён хоста для того же адреса, а ipaddrlist – список IPv4-адресов того же интерфейса на том же хосте (часто, но не всегда, один адрес). gethostbyname_ex() не поддерживает разрешение имён IPv6, вместо него для поддержки двойного стека IPv4/v6 следует использовать getaddrinfo().

Вызывает событие аудита socket.gethostbyname с аргументом hostname.

socket.gethostname()

Возвращает строку, содержащую имя хоста машины, на которой в данный момент выполняется интерпретатор Python.

Возбуждает событие аудита socket.gethostname без аргументов.

Примечание: gethostname() не всегда возвращает полное доменное имя; для этого используйте getfqdn().

socket.gethostbyaddr(ip_address)

Возвращает кортеж из трёх элементов (hostname, aliaslist, ipaddrlist), где hostname – основное имя хоста, соответствующее указанному ip_address, aliaslist – (возможно пустой) список альтернативных имён хоста для того же адреса, а ipaddrlist – список IPv4/v6-адресов того же интерфейса на том же хосте (скорее всего, содержащий только один адрес). Чтобы найти полное доменное имя, используйте функцию getfqdn(). gethostbyaddr() поддерживает как IPv4, так и IPv6.

Вызывает событие аудита socket.gethostbyaddr с аргументом ip_address.

socket.getnameinfo(sockaddr, flags)

Преобразует адрес сокета sockaddr в кортеж из двух элементов (host, port). В зависимости от настроек flags результат может содержать полное доменное имя или числовое представление адреса в host. Аналогично, port может содержать строковое имя порта или номер порта.

Для IPv6-адресов %scope_id добавляется к части хоста, если sockaddr содержит значимый scope_id. Обычно это происходит для многоадресных адресов.

Для получения дополнительной информации о flags можно обратиться к getnameinfo(3).

Вызывает событие аудита socket.getnameinfo с аргументом sockaddr.

socket.getprotobyname(protocolname)

Преобразует имя интернет-протокола (например, 'icmp') в константу, пригодную для передачи в качестве (необязательного) третьего аргумента функции socket(). Обычно это требуется только для сокетов, открытых в «сыром» режиме (SOCK_RAW); для обычных режимов сокетов правильный протокол выбирается автоматически, если протокол опущен или равен нулю.

socket.getservbyname(servicename[, protocolname])

Преобразует имя интернет-службы и имя протокола в номер порта для этой службы. Если указано необязательное имя протокола, оно должно быть 'tcp' или 'udp'; в противном случае подойдёт любой протокол.

Возбуждает событие аудита socket.getservbyname с аргументами servicename, protocolname.

socket.getservbyport(port[, protocolname])

Преобразует номер интернет-порта и имя протокола в имя службы для этой службы. Если указано необязательное имя протокола, оно должно быть 'tcp' или 'udp'; в противном случае подойдёт любой протокол.

Возбуждает событие аудита socket.getservbyport с аргументами port, protocolname.

socket.ntohl(x)

Преобразует 32-битные положительные целые числа из сетевого порядка байтов в порядок байтов хоста. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта операция ничего не делает; в противном случае выполняется перестановка 4 байтов.

socket.ntohs(x)

Преобразует 16-битные положительные целые числа из сетевого порядка байтов в порядок байтов хоста. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен двух байтов.

Изменено в версии 3.10: Возбуждает OverflowError, если x не помещается в 16-битное беззнаковое целое.

socket.htonl(x)

Преобразует 32-битные положительные целые числа из порядка байтов хоста в сетевой порядок. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен четырёх байтов.

socket.htons(x)

Преобразует 16-битные положительные целые числа из порядка байтов хоста в сетевой порядок. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен двух байтов.

Изменено в версии 3.10: Возбуждает OverflowError, если x не помещается в 16-битное беззнаковое целое.

socket.inet_aton(ip_string)

Преобразует IPv4-адрес из строкового формата с точками (например, ‘123.45.67.89’) в 32-битный упакованный двоичный формат в виде объекта bytes длиной четыре символа. Это полезно при взаимодействии с программой, использующей стандартную библиотеку C и требующей объекты типа in_addr, который является C-типом для 32-битного упакованного двоичного представления, возвращаемого этой функцией.

inet_aton() также принимает строки с менее чем тремя точками; подробности см. в руководстве Unix inet(3).

Если переданная функции строка IPv4-адреса недопустима, будет возбуждено OSError. Обратите внимание: что именно считается допустимым, зависит от нижележащей C-реализации inet_aton().

inet_aton() не поддерживает IPv6; для поддержки двойного стека IPv4/IPv6 следует использовать inet_pton().

socket.inet_ntoa(packed_ip)

Преобразует 32-битный упакованный IPv4-адрес (объект, подобный bytes длиной четыре байта) в стандартное строковое представление с точками (например, ‘123.45.67.89’). Это полезно при взаимодействии с программой, использующей стандартную библиотеку C и требующей объекты типа in_addr, который является C-типом для 32-битных упакованных двоичных данных, принимаемых этой функцией в качестве аргумента.

Если переданная функции последовательность байтов имеет длину не ровно 4 байта, будет возбуждено OSError. inet_ntoa() не поддерживает IPv6; для поддержки двойного стека IPv4/IPv6 следует использовать inet_ntop().

Изменено в версии 3.5: Теперь принимается записываемый байтоподобный объект.

socket.inet_pton(address_family, ip_string)

Преобразует IP-адрес из строкового формата, специфичного для семейства адресов, в упакованный двоичный формат. inet_pton() полезен, когда библиотека или сетевой протокол требует объект типа in_addr (аналогично inet_aton()) или in6_addr.

В настоящее время поддерживаемые значения для address_family: AF_INET и AF_INET6. Если строка IP-адреса ip_string недопустима, будет возбуждено OSError. Обратите внимание: что именно считается допустимым, зависит как от значения address_family, так и от нижележащей реализации inet_pton().

Доступность: Unix, Windows.

Изменено в версии 3.4: Добавлена поддержка Windows

socket.inet_ntop(address_family, packed_ip)

Преобразует упакованный IP-адрес (объект, подобный bytes некоторой длины) в стандартное строковое представление, специфичное для семейства адресов (например, '7.10.0.5' или '5aef:2b::8'). inet_ntop() полезен, когда библиотека или сетевой протокол возвращает объект типа in_addr (аналогично inet_ntoa()) или in6_addr.

В настоящее время поддерживаемые значения для address_family: AF_INET и AF_INET6. Если объект bytes packed_ip имеет неправильную длину для указанного семейства адресов, будет возбуждено ValueError. OSError возбуждается при ошибках вызова inet_ntop().

Доступность: Unix, Windows.

Изменено в версии 3.4: Добавлена поддержка Windows

Изменено в версии 3.5: Теперь принимается записываемый байтоподобный объект.

socket.CMSG_LEN(length)

Return the total length, without trailing padding, of an ancillary data item with associated data of the given length. This value can often be used as the buffer size for recvmsg() to receive a single item of ancillary data, but RFC 3542 requires portable applications to use CMSG_SPACE() and thus include space for padding, even when the item will be the last in the buffer. Raises OverflowError if length is outside the permissible range of values.

Доступность: Unix, не Emscripten, не WASI.

Большинство Unix-платформ.

Новое в версии 3.3.

socket.CMSG_SPACE(length)

Возвращает размер буфера, необходимый для recvmsg() для приёма одного вспомогательного элемента данных с соответствующими данными заданной length, включая любое завершающее выравнивание. Пространство буфера, необходимое для приёма нескольких элементов, представляет собой сумму значений CMSG_SPACE() для длин их соответствующих данных. Возбуждает OverflowError, если length выходит за допустимый диапазон значений.

Обратите внимание, что некоторые системы могут поддерживать вспомогательные данные, не предоставляя эту функцию. Также обратите внимание, что установка размера буфера с использованием результатов этой функции может не точно ограничить объём принимаемых вспомогательных данных, поскольку дополнительные данные могут поместиться в область выравнивания.

Доступность: Unix, не Emscripten, не WASI.

большинство Unix-платформ.

Новое в версии 3.3.

socket.getdefaulttimeout()

Возвращает тайм-аут по умолчанию в секундах (число с плавающей запятой) для новых объектов сокетов. Значение None означает, что новые объекты сокетов не имеют тайм-аута. При первом импорте модуля socket значение по умолчанию равно None.

socket.setdefaulttimeout(timeout)

Устанавливает тайм-аут по умолчанию в секундах (число с плавающей точкой) для новых объектов сокета. При первом импорте модуля socket значением по умолчанию является None. Возможные значения и их смысл описаны в settimeout().

socket.sethostname(name)

Устанавливает имя узла (hostname) машины равным name. Если прав недостаточно, будет возбуждено исключение OSError.

Вызывает событие аудита socket.sethostname с аргументом name.

Новое в версии 3.3.

socket.if_nameindex()

Возвращает список кортежей с информацией о сетевых интерфейсах (индекс в виде целого числа, имя в виде строки). OSError в случае неудачного системного вызова.

Доступность: Unix, Windows, не Emscripten, не WASI.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.8: добавлена поддержка Windows.

Примечание

В Windows сетевые интерфейсы имеют разные имена в разных контекстах (все имена приведены в качестве примера):

  • UUID: {FB605B73-AAC2-49A6-9A2F-25416AEA0573}

  • имя: ethernet_32770

  • понятное имя: vEthernet (nat)

  • описание: Hyper-V Virtual Ethernet Adapter

Эта функция возвращает имена второй формы из списка; в данном примере это ethernet_32770.

socket.if_nametoindex(if_name)

Возвращает номер индекса сетевого интерфейса, соответствующий имени интерфейса. OSError, если интерфейс с таким именем не существует.

Доступность: Unix, Windows, не Emscripten, не WASI.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.8: добавлена поддержка Windows.

См. также

«Имя интерфейса» – это имя, описанное в if_nameindex().

socket.if_indextoname(if_index)

Возвращает имя сетевого интерфейса, соответствующее номеру индекса интерфейса. OSError, если интерфейс с таким индексом не существует.

Доступность: Unix, Windows, не Emscripten, не WASI.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.8: добавлена поддержка Windows.

См. также

«Имя интерфейса» – это имя, описанное в if_nameindex().

socket.send_fds(sock, buffers, fds[, flags[, address]])

Отправляет список файловых дескрипторов fds через AF_UNIX-сокет sock. Параметр fds – последовательность файловых дескрипторов. Описание этих параметров см. в sendmsg().

Доступность: Unix, Windows, не Emscripten, не WASI.

Платформы Unix, поддерживающие механизмы sendmsg() и SCM_RIGHTS.

Новое в версии 3.9.

socket.recv_fds(sock, bufsize, maxfds[, flags])

Принимает до maxfds файловых дескрипторов из AF_UNIX-сокета sock. Возвращает (msg, list(fds), flags, addr). Описание этих параметров см. в recvmsg().

Доступность: Unix, Windows, не Emscripten, не WASI.

Платформы Unix, поддерживающие механизмы sendmsg() и SCM_RIGHTS.

Новое в версии 3.9.

Примечание

Любые усечённые целые числа в конце списка файловых дескрипторов.

Объекты сокетовSocket Objects

Объекты сокетов имеют следующие методы. За исключением makefile(), они соответствуют системным вызовам Unix, применимым к сокетам.

Изменено в версии 3.2: Добавлена поддержка протокола менеджера контекста. Выход из менеджера контекста эквивалентен вызову close().

socket.accept()

Принимает соединение. Сокет должен быть привязан к адресу и находиться в режиме прослушивания. Возвращаемое значение – пара (conn, address), где conn – это новый объект сокета, пригодный для отправки и получения данных по соединению, а address – адрес, привязанный к сокету на другом конце соединения.

Новый созданный сокет ненаследуемый.

Изменено в версии 3.4: Сокет теперь ненаследуемый.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.bind(address)

Привязывает сокет к address. Сокет не должен быть уже привязан. (Формат address зависит от семейства адресов – см. выше.)

Возбуждает событие аудита socket.bind с аргументами self, address.

socket.close()

Помечает сокет как закрытый. Базовый системный ресурс (например, файловый дескриптор) также закрывается, когда все файловые объекты из makefile() будут закрыты. Как только это происходит, все последующие операции с объектом сокета будут завершаться ошибкой. Удалённая сторона больше не получит данных (после сброса поставленных в очередь данных).

Сокеты автоматически закрываются при сборке мусора, но рекомендуется явно close() их закрывать или использовать оператор with вокруг них.

Изменено в версии 3.6: Теперь OSError возбуждается, если при выполнении close() возникает ошибка.

Примечание

close() освобождает ресурс, связанный с соединением, но не обязательно немедленно закрывает соединение. Если требуется своевременно закрыть соединение, вызовите shutdown() перед close().

socket.connect(address)

Подключается к удалённому сокету по адресу address. (Формат address зависит от семейства адресов – см. выше.)

Если соединение прерывается сигналом, метод ожидает его завершения или вызывает исключение TimeoutError по таймауту, если обработчик сигнала не возбуждает исключение, а сокет является блокирующим или имеет таймаут. Для неблокирующих сокетов метод вызывает исключение InterruptedError, если соединение прерывается сигналом (или исключение, возбуждённое обработчиком сигнала).

Возбуждает событие аудита socket.connect с аргументами self, address.

Изменено в версии 3.5: Теперь метод ждёт завершения соединения вместо возбуждения исключения InterruptedError, если соединение прервано сигналом, обработчик сигнала не вызывает исключение, а сокет является блокирующим или имеет тайм-аут (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.connect_ex(address)

Как и connect(address), но возвращает индикатор ошибки вместо возбуждения исключения для ошибок, возвращаемых вызовом connect() на уровне C (другие проблемы, например «хост не найден», по-прежнему могут вызывать исключения). Индикатор ошибки равен 0, если операция выполнена успешно, в противном случае – значению переменной errno. Это удобно, например, для поддержки асинхронных подключений.

Возбуждает событие аудита socket.connect с аргументами self, address.

socket.detach()

Переводит объект сокета в закрытое состояние без фактического закрытия базового файлового дескриптора. Файловый дескриптор возвращается и может быть повторно использован для других целей.

Новое в версии 3.2.

socket.dup()

Дублирует сокет.

Новый созданный сокет ненаследуемый.

Изменено в версии 3.4: Сокет теперь ненаследуемый.

socket.fileno()

Возвращает файловый дескриптор сокета (небольшое целое число) или -1 в случае ошибки. Это полезно с select.select().

В Windows небольшое целое число, возвращаемое этим методом, нельзя использовать там, где может быть использован файловый дескриптор (например, os.fdopen()). В Unix такого ограничения нет.

socket.get_inheritable()

Получить наследуемый флаг файлового дескриптора сокета или handle сокета: True, если сокет может наследоваться в дочерних процессах, False, если не может.

Новое в версии 3.4.

socket.getpeername()

Возвращает удалённый адрес, к которому подключён сокет. Это полезно, например, для определения номера порта удалённого сокета IPv4/v6. (Формат возвращаемого адреса зависит от семейства адресов – см. выше.) На некоторых системах эта функция не поддерживается.

socket.getsockname()

Возвращает собственный адрес сокета. Это полезно, например, для определения номера порта сокета IPv4/v6. (Формат возвращаемого адреса зависит от семейства адресов – см. выше.)

socket.getsockopt(level, optname[, buflen])

Возвращает значение заданной опции сокета (см. man-страницу Unix getsockopt(2)). Нужные символические константы (SO_* и т.д.) определены в этом модуле. Если параметр buflen отсутствует, предполагается целочисленная опция, и функция возвращает её целое значение. Если buflen присутствует, он задаёт максимальную длину буфера для получения опции, и этот буфер возвращается в виде объекта bytes. Задача вызывающего кода – декодировать содержимое буфера (см. встроенный необязательный модуль struct для способа декодирования C-структур, закодированных как байтовые строки).

socket.getblocking()

Возвращает True, если сокет в блокирующем режиме, и False, если в неблокирующем.

Это эквивалентно проверке socket.gettimeout() != 0.

Добавлено в версии 3.7.

socket.gettimeout()

Возвращает тайм-аут в секундах (число с плавающей точкой), связанный с операциями сокета, или None, если тайм-аут не установлен. Это отражает последний вызов setblocking() или settimeout().

socket.ioctl(control, option)
Платформа:

Windows

Метод ioctl() является ограниченным интерфейсом к системному интерфейсу WSAIoctl. За дополнительной информацией обратитесь к документации Win32.

На других платформах можно использовать общие функции fcntl.fcntl() и fcntl.ioctl(); они принимают объект сокета в качестве первого аргумента.

В настоящее время поддерживаются только следующие управляющие коды: SIO_RCVALL, SIO_KEEPALIVE_VALS и SIO_LOOPBACK_FAST_PATH.

Изменено в версии 3.6: добавлен SIO_LOOPBACK_FAST_PATH.

socket.listen([backlog])

Включает возможность сервера принимать соединения. Если указан backlog, он должен быть не менее 0 (если меньше, устанавливается в 0); он задаёт количество непринятых соединений, которые система разрешит до отказа в новых соединениях. Если не указан, выбирается разумное значение по умолчанию.

Изменено в версии 3.5: Параметр backlog теперь необязателен.

socket.makefile(mode='r', buffering=None, *, encoding=None, errors=None, newline=None)

Возвращает файловый объект, связанный с сокетом. Точный возвращаемый тип зависит от аргументов, переданных в makefile(). Эти аргументы интерпретируются так же, как и встроенной функцией open(), за исключением того, что единственные поддерживаемые значения режима'r' (по умолчанию), 'w' и 'b'.

Сокет должен быть в блокирующем режиме; можно установить тайм-аут, но при его срабатывании внутренний буфер файлового объекта может оказаться в несогласованном состоянии.

Закрытие файлового объекта, возвращённого makefile(), не закроет исходный сокет, если только все остальные файловые объекты не будут закрыты и для объекта сокета не будет вызван socket.close().

Примечание

В Windows файлоподобный объект, созданный makefile(), нельзя использовать там, где ожидается файловый объект с дескриптором файла, например, в аргументах потока subprocess.Popen().

socket.recv(bufsize[, flags])

Принимает данные из сокета. Возвращаемое значение – объект bytes, представляющий полученные данные. Максимальный объём данных, который может быть принят за один раз, задаётся параметром bufsize. Пустой объект bytes означает, что клиент отключился. Смысл необязательного аргумента flags описан в справочной странице Unix recv(2); по умолчанию он равен нулю.

Примечание

Для наилучшего соответствия реальным характеристикам оборудования и сети значение bufsize должно быть относительно небольшой степенью двойки, например, 4096.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.recvfrom(bufsize[, flags])

Принимает данные из сокета. Возвращаемое значение – пара (bytes, address), где bytes – объект bytes, представляющий принятые данные, а address – адрес сокета, отправившего данные. См. страницу руководства Unix recv(2) для описания необязательного аргумента flags; по умолчанию он равен нулю. (Формат address зависит от семейства адресов – см. выше.)

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

Изменено в версии 3.7: Для многоадресного IPv6-адреса первый элемент address больше не содержит часть %scope_id. Чтобы получить полный IPv6-адрес, используйте getnameinfo().

socket.recvmsg(bufsize[, ancbufsize[, flags]])

Принимает обычные данные (до bufsize байт) и вспомогательные данные из сокета. Аргумент ancbufsize задаёт размер внутреннего буфера для приёма вспомогательных данных в байтах; по умолчанию равен 0, то есть вспомогательные данные приниматься не будут. Подходящие размеры буфера для вспомогательных данных можно вычислить с помощью CMSG_SPACE() или CMSG_LEN(); данные, не помещающиеся в буфер, могут быть усечены или отброшены. Аргумент flags по умолчанию равен 0 и имеет тот же смысл, что и для recv().

Возвращаемое значение – кортеж из 4 элементов: (data, ancdata, msg_flags, address). Элемент data – это объект bytes, содержащий принятые невспомогательные данные. Элемент ancdata – это список из нуля или более кортежей (cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data), представляющих принятые вспомогательные данные (управляющие сообщения): cmsg_level и cmsg_type – целые числа, задающие уровень протокола и тип протокола соответственно, а cmsg_data – объект bytes с соответствующими данными. Элемент msg_flags – побитовое ИЛИ различных флагов, указывающих на состояние принятого сообщения; подробнее см. в системной документации. Если принимающий сокет не подключён, address – это адрес отправляющего сокета (если доступен); в противном случае его значение не определено.

В некоторых системах sendmsg() и recvmsg() можно использовать для передачи файловых дескрипторов между процессами через сокет AF_UNIX. Если эта возможность используется (часто она ограничена сокетами SOCK_STREAM), то recvmsg() вернёт во вспомогательных данных элементы вида (socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, fds), где fds – объект bytes, представляющий новые файловые дескрипторы в виде двоичного массива нативного C-типа int. Если recvmsg() вызывает исключение после возврата из системного вызова, он сначала попытается закрыть все файловые дескрипторы, полученные через этот механизм.

Некоторые системы не указывают усечённую длину частично принятых вспомогательных данных. Если элемент, по-видимому, выходит за конец буфера, recvmsg() выдаст RuntimeWarning и вернёт ту его часть, которая находится в буфере, при условии, что она не была усечена до начала соответствующих данных.

В системах, поддерживающих механизм SCM_RIGHTS, следующая функция будет принимать до maxfds файловых дескрипторов, возвращая данные сообщения и список, содержащий дескрипторы (игнорируя неожиданные ситуации, такие как приём посторонних управляющих сообщений). См. также sendmsg().

import socket, array

def recv_fds(sock, msglen, maxfds):
    fds = array.array("i")   # Массив целых чисел
    msg, ancdata, flags, addr = sock.recvmsg(msglen, socket.CMSG_LEN(maxfds * fds.itemsize))
    for cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data in ancdata:
        if cmsg_level == socket.SOL_SOCKET and cmsg_type == socket.SCM_RIGHTS:
            # Добавить данные, игнорируя любые усечённые целые числа в конце.
            fds.frombytes(cmsg_data[:len(cmsg_data) - (len(cmsg_data) % fds.itemsize)])
    return msg, list(fds)

Доступность: Unix.

Большинство Unix-платформ.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.recvmsg_into(buffers[, ancbufsize[, flags]])

Принимает обычные и вспомогательные данные из сокета, действуя как recvmsg(), но разбрасывает невспомогательные данные по нескольким буферам вместо возврата нового объекта bytes. Аргумент buffers должен быть итерируемым объектом, содержащим объекты, предоставляющие буферы для записи (например, объекты bytearray); они будут заполняться последовательными фрагментами невспомогательных данных, пока все данные не будут записаны или буферы не закончатся. Операционная система может установить ограничение (значение sysconf() SC_IOV_MAX) на количество используемых буферов. Аргументы ancbufsize и flags имеют тот же смысл, что и для recvmsg().

Возвращаемое значение – кортеж из 4 элементов: (nbytes, ancdata, msg_flags, address), где nbytes – общее количество байт невспомогательных данных, записанных в буферы, а ancdata, msg_flags и address такие же, как для recvmsg().

Пример:

>>> import socket
>>> s1, s2 = socket.socketpair()
>>> b1 = bytearray(b'----')
>>> b2 = bytearray(b'0123456789')
>>> b3 = bytearray(b'--------------')
>>> s1.send(b'Mary had a little lamb')
22
>>> s2.recvmsg_into([b1, memoryview(b2)[2:9], b3])
(22, [], 0, None)
>>> [b1, b2, b3]
[bytearray(b'Mary'), bytearray(b'01 had a 9'), bytearray(b'little lamb---')]

Доступность: Unix.

Большинство Unix-платформ.

Новое в версии 3.3.

socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[, flags]])

Принимает данные из сокета, записывая их в buffer вместо создания новой последовательности байтов. Возвращаемое значение – пара (nbytes, address), где nbytes – количество принятых байтов, а address – адрес отправляющего сокета. Смысл необязательного аргумента flags описан на странице руководства Unix recv(2); по умолчанию он равен нулю. (Формат address зависит от семейства адресов – см. выше.)

socket.recv_into(buffer[, nbytes[, flags]])

Принимает до nbytes байт из сокета, сохраняя данные в буфер вместо создания новой строки байтов. Если nbytes не указан (или равен 0), принимает до размера доступного места в указанном буфере. Возвращает количество принятых байт. Смысл необязательного аргумента flags описан в справочной странице Unix recv(2); по умолчанию равен нулю.

socket.send(bytes[, flags])

Отправляет данные в сокет. Сокет должен быть подключён к удалённому сокету. Необязательный аргумент flags имеет тот же смысл, что и для recv() выше. Возвращает количество отправленных байтов. Приложения обязаны проверять, что все данные были отправлены; если передана только часть данных, приложение должно попытаться отправить оставшиеся. Дополнительную информацию по этой теме можно найти в Socket Programming HOWTO.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.sendall(bytes[, flags])

Отправляет данные в сокет. Сокет должен быть подключён к удалённому сокету. Необязательный аргумент flags имеет тот же смысл, что и для recv() выше. В отличие от send(), этот метод продолжает отправлять данные из bytes, пока не будут отправлены все данные или не произойдёт ошибка. При успехе возвращается None. В случае ошибки выбрасывается исключение, и невозможно определить, сколько данных, если вообще, было успешно отправлено.

Изменено в версии 3.5: Тайм-аут сокета больше не сбрасывается при каждой успешной отправке данных. Теперь тайм-аут сокета – это максимальная общая продолжительность отправки всех данных.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.sendto(bytes, address)
socket.sendto(bytes, flags, address)

Отправляет данные в сокет. Сокет не должен быть подключён к удалённому сокету, поскольку целевой сокет задаётся параметром address. Необязательный аргумент flags имеет тот же смысл, что и для recv() выше. Возвращает количество отправленных байтов. (Формат address зависит от семейства адресов – см. выше.)

Возбуждает событие аудита socket.sendto с аргументами self, address.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.sendmsg(buffers[, ancdata[, flags[, address]]])

Отправляет обычные и вспомогательные данные в сокет, собирая невспомогательные данные из серии буферов и объединяя их в одно сообщение. Аргумент buffers задаёт невспомогательные данные как итерируемый объект из bytes-подобных объектов (например, объекты bytes); операционная система может установить ограничение (значение sysconf() SC_IOV_MAX) на количество буферов, которые можно использовать. Аргумент ancdata задаёт вспомогательные данные (управляющие сообщения) как итерируемый объект из нуля или более кортежей (cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data), где cmsg_level и cmsg_type – целые числа, определяющие уровень протокола и тип протокола соответственно, а cmsg_data – bytes-подобный объект, содержащий соответствующие данные. Обратите внимание, что некоторые системы (в частности, системы без CMSG_SPACE()) могут поддерживать отправку только одного управляющего сообщения за вызов. Аргумент flags по умолчанию равен 0 и имеет то же значение, что и для send(). Если address указан и не равен None, он устанавливает адрес назначения для сообщения. Возвращаемое значение – количество отправленных байтов невспомогательных данных.

Следующая функция отправляет список файловых дескрипторов fds через сокет AF_UNIX в системах, поддерживающих механизм SCM_RIGHTS. См. также recvmsg().

import socket, array

def send_fds(sock, msg, fds):
    return sock.sendmsg([msg], [(socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, array.array("i", fds))])

Доступность: Unix, не WASI.

Большинство Unix-платформ.

Возбуждает событие аудита socket.sendmsg с аргументами self, address.

Новое в версии 3.3.

Изменено в версии 3.5: Если системный вызов прерван и обработчик сигнала не вызывает исключение, метод теперь повторяет системный вызов вместо того, чтобы вызывать исключение InterruptedError (см. PEP 475 с обоснованием).

socket.sendmsg_afalg([msg, ]*, op[, iv[, assoclen[, flags]]])

Специализированная версия sendmsg() для сокета AF_ALG. Устанавливает режим, IV, длину связанных данных AEAD и флаги для сокета AF_ALG.

Доступность: Linux >= 2.6.38.

Новое в версии 3.6.

socket.sendfile(file, offset=0, count=None)

Отправляет файл до достижения EOF, используя высокопроизводительный os.sendfile, и возвращает общее количество отправленных байтов. file должен быть обычным файловым объектом, открытым в двоичном режиме. Если os.sendfile недоступен (например, в Windows) или file не является обычным файлом, вместо него будет использован send(). offset указывает, откуда начинать чтение файла. Если указан, count – это общее количество байтов для передачи, в отличие от отправки файла до EOF. Позиция файла обновляется при возврате, а также в случае ошибки, и тогда file.tell() можно использовать для определения количества отправленных байтов. Сокет должен быть типа SOCK_STREAM. Неблокирующие сокеты не поддерживаются.

Новое в версии 3.5.

socket.set_inheritable(inheritable)

Устанавливает флаг наследования файлового дескриптора сокета или дескриптора сокета.

Новое в версии 3.4.

socket.setblocking(flag)

Устанавливает блокирующий или неблокирующий режим сокета: если flag равен false, сокет переводится в неблокирующий режим, иначе в блокирующий.

Этот метод является сокращённой записью для определённых вызовов settimeout():

  • sock.setblocking(True) эквивалентен sock.settimeout(None)

  • sock.setblocking(False) эквивалентен sock.settimeout(0.0)

Изменено в версии 3.7: Метод больше не применяет флаг SOCK_NONBLOCK на socket.type.

socket.settimeout(value)

Устанавливает тайм-аут для блокирующих операций с сокетом. Аргумент value может быть неотрицательным числом с плавающей запятой, задающим секунды, или None. Если задано ненулевое значение, последующие операции с сокетом будут вызывать исключение timeout, если время тайм-аута value истекло до завершения операции. Если задан ноль, сокет переводится в неблокирующий режим. Если задан None, сокет переводится в блокирующий режим.

Для получения дополнительной информации обратитесь к заметкам о тайм-аутах сокетов.

Изменено в версии 3.7: Метод больше не переключает флаг SOCK_NONBLOCK на socket.type.

socket.setsockopt(level, optname, value: int)
socket.setsockopt(level, optname, value: buffer)
socket.setsockopt(level, optname, None, optlen: int)

Устанавливает значение заданной опции сокета (см. страницу руководства Unix setsockopt(2)). Необходимые символические константы определены в этом модуле (SO_* и др. <socket-unix-constants>). Значение может быть целым числом, None или bytes-like object, представляющим буфер. В последнем случае вызывающий должен убедиться, что последовательность байтов содержит правильные биты (см. опциональный встроенный модуль struct для способа кодирования структур C в виде последовательностей байтов). Когда value установлено в None, требуется аргумент optlen. Это эквивалентно вызову функции C setsockopt() с optval=NULL и optlen=optlen.

Изменено в версии 3.5: Теперь принимается записываемый байтоподобный объект.

Изменено в версии 3.6: Добавлена форма setsockopt(level, optname, None, optlen: int).

socket.shutdown(how)

Завершает одну или обе половины соединения. Если how равен SHUT_RD, дальнейшие приёмы запрещены. Если how равен SHUT_WR, дальнейшие отправки запрещены. Если how равен SHUT_RDWR, дальнейшие отправки и приёмы запрещены.

socket.share(process_id)

Дублирует сокет и подготавливает его для совместного использования с целевым процессом. Целевому процессу должен быть предоставлен идентификатор process_id. Полученный bytes-объект затем может быть передан целевому процессу с помощью какой-либо формы межпроцессного взаимодействия, и сокет может быть воссоздан там с помощью fromshare(). После вызова этого метода сокет можно безопасно закрыть, так как операционная система уже продублировала его для целевого процесса.

Новое в версии 3.3.

Обратите внимание, что методы read() и write() отсутствуют; вместо них используйте recv() и send() без аргумента flags.

Объекты сокетов также имеют следующие (только для чтения) атрибуты, соответствующие значениям, переданным конструктору socket.

socket.family

Семейство сокета.

socket.type

Тип сокета.

socket.proto

Протокол сокета.

Примечания о тайм-аутах сокетовNotes on socket timeouts

Объект сокета может находиться в одном из трех режимов: блокирующем, неблокирующем или режиме тайм-аута. По умолчанию сокеты всегда создаются в блокирующем режиме, но это можно изменить, вызвав setdefaulttimeout().

  • В блокирующем режиме операции блокируются до завершения или пока система не вернет ошибку (например, истекло время соединения).

  • В неблокирующем режиме операции завершаются ошибкой (к сожалению, зависящей от системы), если их нельзя выполнить немедленно: функции из модуля select можно использовать, чтобы узнать, когда и готов ли сокет для чтения или записи.

  • В режиме тайм-аута операции завершаются ошибкой, если их нельзя выполнить в течение заданного для сокета тайм-аута (возникает исключение timeout) или если система возвращает ошибку.

Примечание

На уровне операционной системы сокеты в режиме тайм-аута внутренне устанавливаются в неблокирующий режим. Кроме того, блокирующий режим и режим тайм-аута разделяются между файловыми дескрипторами и объектами сокетов, относящимися к одной сетевой конечной точке. Эта деталь реализации может иметь заметные последствия, если, например, вы решите использовать fileno() сокета.

Тайм-ауты и метод connectTimeouts and the connect method

Операция connect() также подчиняется настройке тайм-аута, и в целом рекомендуется вызывать settimeout() перед вызовом connect() или передавать параметр тайм-аута в create_connection(). Однако сетевая подсистема системы также может вернуть собственную ошибку тайм-аута соединения независимо от любых настроек тайм-аута сокета Python.

Тайм-ауты и метод acceptTimeouts and the accept method

Если getdefaulttimeout() не равно None, сокеты, возвращаемые методом accept(), наследуют этот тайм-аут. В противном случае поведение зависит от настроек слушающего сокета:

  • если слушающий сокет находится в блокирующем режиме или в режиме тайм-аута, то сокет, возвращаемый accept(), находится в блокирующем режиме;

  • если слушающий сокет находится в неблокирующем режиме, то будет ли сокет, возвращаемый accept(), в блокирующем или неблокирующем режиме, зависит от операционной системы. Если вы хотите обеспечить кроссплатформенное поведение, рекомендуется вручную переопределить этот параметр.

ПримерExample

Вот четыре минимальных примера программ, использующих протокол TCP/IP: сервер, который отправляет обратно все полученные данные (обслуживая только одного клиента), и использующий его клиент. Обратите внимание, что сервер должен выполнить последовательность socket(), bind(), listen(), accept() (возможно, повторяя accept() для обслуживания более одного клиента), в то время как клиенту нужна только последовательность socket(), connect(). Также обратите внимание, что сервер не вызывает sendall()/recv() на сокете, который слушает, а на новом сокете, возвращённом accept().

Первые два примера поддерживают только IPv4.

# Программа эхо-сервера
import socket

HOST = ''                 # Символическое имя, обозначающее все доступные интерфейсы
PORT = 50007              # Произвольный непривилегированный порт
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen(1)
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data: break
            conn.sendall(data)
# Программа эхо-клиента
import socket

HOST = 'daring.cwi.nl'    # Удалённый хост
PORT = 50007              # Тот же порт, что и у сервера
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b'Hello, world')
    data = s.recv(1024)
print('Received', repr(data))

Следующие два примера идентичны двум предыдущим, но поддерживают как IPv4, так и IPv6. Серверная сторона будет слушать первое доступное семейство адресов (вместо этого следует слушать оба). В большинстве систем, поддерживающих IPv6, IPv6 будет иметь приоритет, и сервер может не принимать IPv4-трафик. Клиентская сторона попытается подключиться ко всем адресам, возвращённым в результате разрешения имён, и отправляет трафик на первый успешно подключённый.

# Программа эхо-сервера
import socket
import sys

HOST = None               # Символическое имя, обозначающее все доступные интерфейсы
PORT = 50007              # Произвольный непривилегированный порт
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC,
                              socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_PASSIVE):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except OSError as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.bind(sa)
        s.listen(1)
    except OSError as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
conn, addr = s.accept()
with conn:
    print('Connected by', addr)
    while True:
        data = conn.recv(1024)
        if not data: break
        conn.send(data)
# Программа эхо-клиента
import socket
import sys

HOST = 'daring.cwi.nl'    # Удалённый хост
PORT = 50007              # Тот же порт, что и у сервера
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC, socket.SOCK_STREAM):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except OSError as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.connect(sa)
    except OSError as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
with s:
    s.sendall(b'Hello, world')
    data = s.recv(1024)
print('Received', repr(data))

Следующий пример показывает, как написать очень простой снифер сети с помощью сырых сокетов в Windows. Для изменения интерфейса пример требует прав администратора:

import socket

# общедоступный сетевой интерфейс
HOST = socket.gethostbyname(socket.gethostname())

# создать сырой сокет и привязать его к общедоступному интерфейсу
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_IP)
s.bind((HOST, 0))

# Включать IP-заголовки
s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

# принимать все пакеты
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_ON)

# принять пакет
print(s.recvfrom(65565))

# неразборчивый режим отключён
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_OFF)

Следующий пример показывает, как использовать интерфейс сокетов для связи с сетью CAN по протоколу сырых сокетов. Чтобы вместо этого использовать CAN с протоколом broadcast manager, откройте сокет с помощью:

socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_DGRAM, socket.CAN_BCM)

После привязки (CAN_RAW) или подключения (CAN_BCM) сокета вы можете использовать операции socket.send() и socket.recv() (и их аналоги) с объектом сокета как обычно.

Этот последний пример может требовать особых привилегий:

import socket
import struct


# Упаковка/распаковка CAN-фреймов (см. 'struct can_frame' в <linux/can.h>)

can_frame_fmt = "=IB3x8s"
can_frame_size = struct.calcsize(can_frame_fmt)

def build_can_frame(can_id, data):
    can_dlc = len(data)
    data = data.ljust(8, b'\x00')
    return struct.pack(can_frame_fmt, can_id, can_dlc, data)

def dissect_can_frame(frame):
    can_id, can_dlc, data = struct.unpack(can_frame_fmt, frame)
    return (can_id, can_dlc, data[:can_dlc])


# создать сырой сокет и привязать его к интерфейсу 'vcan0'
s = socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_RAW, socket.CAN_RAW)
s.bind(('vcan0',))

while True:
    cf, addr = s.recvfrom(can_frame_size)

    print('Received: can_id=%x, can_dlc=%x, data=%s' % dissect_can_frame(cf))

    try:
        s.send(cf)
    except OSError:
        print('Error sending CAN frame')

    try:
        s.send(build_can_frame(0x01, b'\x01\x02\x03'))
    except OSError:
        print('Error sending CAN frame')

Запуск примера несколько раз со слишком маленькой задержкой между выполнениями может привести к этой ошибке:

OSError: [Errno 98] Address already in use

Это связано с тем, что предыдущее выполнение оставило сокет в состоянии TIME_WAIT, и его нельзя сразу использовать повторно.

Существует флаг socket, который можно установить, чтобы предотвратить это, socket.SO_REUSEADDR:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((HOST, PORT))

Флаг SO_REUSEADDR указывает ядру переиспользовать локальный сокет в состоянии TIME_WAIT, не дожидаясь истечения его естественного тайм-аута.

См. также

Для ознакомления с программированием сокетов (на C) см. следующие статьи:

  • Вводное руководство по межпроцессному взаимодействию в 4.3BSD, Стюарт Сечрест

  • Продвинутое руководство по межпроцессному взаимодействию в 4.3BSD, Сэмюэл Дж. Леффлер и др.

Оба находятся в UNIX Programmer’s Manual, Supplementary Documents 1 (разделы PS1:7 и PS1:8). Справочные материалы по сокетным системным вызовам для конкретных платформ также являются ценным источником информации о деталях семантики сокетов. Для Unix обращайтесь к страницам руководства; для Windows – к спецификации WinSock (или Winsock 2). Для API с поддержкой IPv6 читателю может быть полезно обратиться к RFC 3493 под названием Basic Socket Interface Extensions for IPv6.