Документация Python неофициальный перевод

Объекты с плавающей запятойFloating Point Objects

PyFloatObject
Этот подтип PyObject представляет объект числа с плавающей точкой Python.
PyTypeObject PyFloat_Type

Этот экземпляр PyTypeObject представляет тип Python с плавающей запятой. Это тот же объект, что и float, и types.FloatType.

int PyFloat_Check(PyObject *p)

Возвращает истину, если аргумент является PyFloatObject или подтипом PyFloatObject.

Изменено в версии 2.2: Теперь допускаются подтипы.

int PyFloat_CheckExact(PyObject *p)

Возвращает истину, если аргумент является PyFloatObject, но не подтипом PyFloatObject.

Новое в версии 2.2.

PyObject* PyFloat_FromString(PyObject *str, char **pend)
Возвращаемое значение: новая ссылка.

Создаёт объект PyFloatObject на основе строкового значения в str или NULL в случае ошибки. Аргумент pend игнорируется. Он сохранён только для обратной совместимости.

PyObject* PyFloat_FromDouble(double v)
Возвращаемое значение: новая ссылка.

Создаёт объект PyFloatObject из v или NULL в случае ошибки.

double PyFloat_AsDouble(PyObject *pyfloat)
Возвращает представление содержимого pyfloat в виде C double. Если pyfloat не является объектом Python с плавающей запятой, но имеет метод __float__(), этот метод будет сначала вызван для преобразования pyfloat в float.
double PyFloat_AS_DOUBLE(PyObject *pyfloat)
Возвращает представление содержимого pyfloat в виде C double, но без проверки ошибок.
PyObject* PyFloat_GetInfo(void)

Возвращает экземпляр structseq, содержащий информацию о точности, минимальном и максимальном значениях числа с плавающей точкой. Это тонкая обёртка вокруг заголовочного файла float.h.

Новое в версии 2.6.

double PyFloat_GetMax()

Возвращает максимальное представимое конечное число с плавающей запятой DBL_MAX в виде C double.

Новое в версии 2.6.

double PyFloat_GetMin()

Возвращает минимальное нормализованное положительное число с плавающей запятой DBL_MIN в виде C double.

Новое в версии 2.6.

int PyFloat_ClearFreeList()

Очищает список свободных float. Возвращает количество элементов, которые не удалось освободить.

Новое в версии 2.6.