turtle.md
1> **Источник:** https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html2>3> «Документация Python на русском» – неофициальный перевод официальной документации Python: версии от 2.6 до 3.16, полнотекстовый поиск, английский оригинал рядом с переводом. Эта Markdown-версия страницы предназначена для работы с LLM: вставьте её в ChatGPT, Claude или Cursor.45---67# 24.1. [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle) – Черепашья графика89**Исходный код:** [Lib/turtle.py](https://python-all.ru/src/3.6/Lib/turtle.py)1011---1213## 24.1.1. Введение1415Черепашья графика – популярный способ познакомить детей с программированием. Она была частью оригинального языка программирования Logo, разработанного Уолли Фойрцигом и Сеймуром Пейпертом в 1966 году.1617Представьте роботизированную черепашку, начинающую с точки (0, 0) на плоскости x-y. После `import turtle` дайте ей команду `turtle.forward(15)`, и она переместится (на экране!) на 15 пикселей в том направлении, куда смотрит, рисуя линию во время движения. Дайте ей команду `turtle.right(25)`, и она повернётся на месте на 25 градусов по часовой стрелке.1819Черепашья звезда2021Черепашка может рисовать сложные фигуры с помощью программ, повторяющих простые движения.22232425```python26from turtle import *27color('red', 'yellow')28begin_fill()29while True:30 forward(200)31 left(170)32 if abs(pos()) < 1:33 break34end_fill()35done()36```3738Комбинируя эти и подобные команды, можно легко рисовать сложные фигуры и картинки.3940Модуль [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle) – это расширенная повторная реализация одноимённого модуля из стандартной поставки Python до версии Python 2.5.4142Он старается сохранить достоинства старого модуля turtle и быть (почти) на 100% совместимым с ним. Это означает, в первую очередь, что начинающий программист может использовать все команды, классы и методы в интерактивном режиме при работе с модулем из IDLE, запущенной с ключом `-n`.4344Модуль turtle предоставляет примитивы черепашьей графики как в объектно-ориентированном, так и в процедурно-ориентированном стиле. Поскольку для работы с графикой он использует [`tkinter`](https://python-all.ru/3.6/library/tkinter.html#module-tkinter), требуется версия Python, установленная с поддержкой Tk.4546Объектно-ориентированный интерфейс использует, по сути, два + два класса:47481. Класс [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen) определяет графические окна как игровое поле для рисующих черепах. Его конструктор принимает в качестве аргумента `tkinter.Canvas` или [`ScrolledCanvas`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ScrolledCanvas). Его следует использовать, когда [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle) применяется как часть какого-либо приложения.4950 Функция [`Screen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Screen) возвращает объект-одиночку подкласса [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen). Эту функцию следует использовать, когда [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle) применяется как автономное средство для рисования. Поскольку это объект-одиночка, наследование от его класса невозможно.5152 Все методы TurtleScreen/Screen также существуют в виде функций, то есть являются частью процедурно-ориентированного интерфейса.532. [`RawTurtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.RawTurtle) (псевдоним: [`RawPen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.RawPen)) определяет объекты Turtle, которые рисуют на [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen). Его конструктор принимает в качестве аргумента Canvas, ScrolledCanvas или TurtleScreen, чтобы объекты RawTurtle знали, где рисовать.5455 От RawTurtle наследуется подкласс [`Turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Turtle) (псевдоним: `Pen`), который рисует на экземпляре «того самого» [`Screen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Screen), который создаётся автоматически, если ещё не существует.5657 Все методы RawTurtle/Turtle также существуют в виде функций, то есть как часть процедурно-ориентированного интерфейса.5859Процедурный интерфейс предоставляет функции, производные от методов классов [`Screen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Screen) и [`Turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Turtle). Они имеют те же имена, что и соответствующие методы. Объект экрана создаётся автоматически при вызове любой функции, производной от метода Screen. (Безымянный) объект черепахи создаётся автоматически при вызове любой функции, производной от метода Turtle.6061Чтобы использовать несколько черепах на одном экране, необходимо применять объектно-ориентированный интерфейс.6263> **Примечание**64>65> В следующей документации приведён список аргументов для функций. Методы, конечно, имеют дополнительный первый аргумент *self*, который здесь опущен.6667## 24.1.2. Обзор доступных методов Turtle и Screen6869### 24.1.2.1. Методы Turtle7071**Движение черепахи**7273**Перемещение и рисование**7475[`forward()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.forward)7677|7879[`fd()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.fd)8081[`backward()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.backward)8283|8485[`bk()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.bk)8687|8889[`back()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.back)9091[`right()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.right)9293|9495[`rt()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.rt)9697[`left()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.left)9899|100101[`lt()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.lt)102103[`goto()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.goto)104105|106107[`setpos()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setpos)108109|110111[`setposition()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setposition)112113[`setx()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setx)114115[`sety()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.sety)116117[`setheading()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setheading)118119|120121[`seth()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.seth)122123[`home()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.home)124125[`circle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.circle)126127[`dot()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.dot)128129[`stamp()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.stamp)130131[`clearstamp()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clearstamp)132133[`clearstamps()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clearstamps)134135[`undo()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.undo)136137[`speed()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.speed)138139**Состояние черепахи**140141[`position()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.position)142143|144145[`pos()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pos)146147[`towards()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.towards)148149[`xcor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.xcor)150151[`ycor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ycor)152153[`heading()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.heading)154155[`distance()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.distance)156157**Настройка и измерение**158159[`degrees()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.degrees)160161[`radians()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.radians)162163**Управление пером**164165**Состояние рисования**166167[`pendown()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pendown)168169|170171[`pd()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pd)172173|174175[`down()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.down)176177[`penup()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.penup)178179|180181[`pu()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pu)182183|184185[`up()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.up)186187[`pensize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pensize)188189|190191[`width()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.width)192193[`pen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pen)194195[`isdown()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.isdown)196197**Управление цветом**198199[`color()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.color)200201[`pencolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pencolor)202203[`fillcolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.fillcolor)204205**Заливка**206207[`filling()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.filling)208209[`begin_fill()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.begin_fill)210211[`end_fill()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.end_fill)212213**Дополнительное управление рисованием**214215[`reset()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.reset)216217[`clear()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clear)218219[`write()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.write)220221**Состояние черепахи**222223**Видимость**224225[`showturtle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.showturtle)226227|228229[`st()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.st)230231[`hideturtle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.hideturtle)232233|234235[`ht()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ht)236237[`isvisible()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.isvisible)238239**Внешний вид**240241[`shape()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shape)242243[`resizemode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.resizemode)244245[`shapesize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shapesize)246247|248249[`turtlesize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.turtlesize)250251[`shearfactor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shearfactor)252253[`settiltangle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.settiltangle)254255[`tiltangle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.tiltangle)256257[`tilt()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.tilt)258259[`shapetransform()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shapetransform)260261[`get_shapepoly()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.get_shapepoly)262263**Использование событий**264265[`onclick()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onclick)266267[`onrelease()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onrelease)268269[`ondrag()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ondrag)270271**Специальные методы черепахи**272273[`begin_poly()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.begin_poly)274275[`end_poly()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.end_poly)276277[`get_poly()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.get_poly)278279[`clone()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clone)280281[`getturtle()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.getturtle)282283|284285[`getpen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.getpen)286287[`getscreen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.getscreen)288289[`setundobuffer()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setundobuffer)290291[`undobufferentries()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.undobufferentries)292293### 24.1.2.2. Методы TurtleScreen/Screen294295**Управление окном**296297[`bgcolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.bgcolor)298299[`bgpic()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.bgpic)300301[`clear()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clear)302303|304305[`clearscreen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.clearscreen)306307[`reset()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.reset)308309|310311[`resetscreen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.resetscreen)312313[`screensize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.screensize)314315[`setworldcoordinates()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setworldcoordinates)316317**Управление анимацией**318319[`delay()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.delay)320321[`tracer()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.tracer)322323[`update()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.update)324325**Использование событий экрана**326327[`listen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.listen)328329[`onkey()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onkey)330331|332333[`onkeyrelease()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onkeyrelease)334335[`onkeypress()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onkeypress)336337[`onclick()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onclick)338339|340341[`onscreenclick()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.onscreenclick)342343[`ontimer()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ontimer)344345[`mainloop()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mainloop)346347|348349[`done()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.done)350351**Настройки и специальные методы**352353[`mode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mode)354355[`colormode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.colormode)356357[`getcanvas()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.getcanvas)358359[`getshapes()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.getshapes)360361[`register_shape()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.register_shape)362363|364365[`addshape()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.addshape)366367[`turtles()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.turtles)368369[`window_height()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.window_height)370371[`window_width()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.window_width)372373**Методы ввода**374375[`textinput()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.textinput)376377[`numinput()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.numinput)378379**Методы, специфичные для Screen**380381[`bye()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.bye)382383[`exitonclick()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.exitonclick)384385[`setup()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.setup)386387[`title()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.title)388389## 24.1.3. Методы RawTurtle/Turtle и соответствующие функции390391Большинство примеров в этом разделе ссылаются на экземпляр Turtle с именем `turtle`.392393### 24.1.3.1. Движение черепашки394395#### `turtle.forward(distance)`396397#### `turtle.fd(distance)`398399**Параметры**400401**distance** – число (целое или с плавающей запятой)402403Перемещает черепаху вперед на указанное *distance*, в направлении, в котором черепаха смотрит.404405```pycon406>>> turtle.position()407(0.00,0.00)408>>> turtle.forward(25)409>>> turtle.position()410(25.00,0.00)411>>> turtle.forward(-75)412>>> turtle.position()413(-50.00,0.00)414```415416#### `turtle.back(distance)`417418#### `turtle.bk(distance)`419420#### `turtle.backward(distance)`421422**Параметры**423424**distance** – число425426Перемещает черепаху назад на *расстояние*, противоположно направлению, в котором черепаха смотрит. Направление черепахи не меняется.427428```pycon429>>> turtle.position()430(0.00,0.00)431>>> turtle.backward(30)432>>> turtle.position()433(-30.00,0.00)434```435436#### `turtle.right(angle)`437438#### `turtle.rt(angle)`439440**Параметры**441442**angle** – число (целое или с плавающей запятой)443444Поворачивает черепаху вправо на *angle* единиц. (По умолчанию единицы – градусы, но их можно изменить с помощью функций [`degrees()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.degrees) и [`radians()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.radians).) Направление поворота зависит от режима черепахи, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mode).445446```pycon447>>> turtle.heading()44822.0449>>> turtle.right(45)450>>> turtle.heading()451337.0452```453454#### `turtle.left(angle)`455456#### `turtle.lt(angle)`457458**Параметры**459460**angle** – число (целое или с плавающей запятой)461462Поворачивает черепаху влево на *angle* единиц. (По умолчанию единицы – градусы, но их можно изменить с помощью функций [`degrees()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.degrees) и [`radians()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.radians).) Направление поворота зависит от режима черепахи, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mode).463464```pycon465>>> turtle.heading()46622.0467>>> turtle.left(45)468>>> turtle.heading()46967.0470```471472#### `turtle.goto(x, y=None)`473474#### `turtle.setpos(x, y=None)`475476#### `turtle.setposition(x, y=None)`477478**Параметры**479480- **x** – число или пара/вектор чисел481- **y** – число или `None`482483Если *y* равно `None`, то *x* должно быть парой координат или [`Vec2D`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Vec2D) (например, как возвращается функцией [`pos()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pos)).484485Перемещает черепаху в абсолютную позицию. Если перо опущено, рисует линию. Направление черепахи не меняется.486487```pycon488>>> tp = turtle.pos()489>>> tp490(0.00,0.00)491>>> turtle.setpos(60,30)492>>> turtle.pos()493(60.00,30.00)494>>> turtle.setpos((20,80))495>>> turtle.pos()496(20.00,80.00)497>>> turtle.setpos(tp)498>>> turtle.pos()499(0.00,0.00)500```501502#### `turtle.setx(x)`503504**Параметры**505506**x** – число (целое или с плавающей запятой)507508Устанавливает первую координату черепахи в *x*, вторая координата остается без изменений.509510```pycon511>>> turtle.position()512(0.00,240.00)513>>> turtle.setx(10)514>>> turtle.position()515(10.00,240.00)516```517518#### `turtle.sety(y)`519520**Параметры**521522**y** – число (целое или с плавающей запятой)523524Устанавливает вторую координату черепахи в *y*, первая координата остается без изменений.525526```pycon527>>> turtle.position()528(0.00,40.00)529>>> turtle.sety(-10)530>>> turtle.position()531(0.00,-10.00)532```533534#### `turtle.setheading(to_angle)`535536#### `turtle.seth(to_angle)`537538**Параметры**539540**to\_angle** – число (целое или с плавающей запятой)541542Устанавливает направление черепахи в *to\_angle*. Вот некоторые распространенные направления в градусах:543544| стандартный режим | режим Logo |545| --- | --- |546| 0 – восток | 0 – север |547| 90 – север | 90 – восток |548| 180 – запад | 180 – юг |549| 270 – юг | 270 – запад |550551```pycon552>>> turtle.setheading(90)553>>> turtle.heading()55490.0555```556557#### `turtle.home()`558559Перемещает черепаху в начало координат – (0,0) – и устанавливает её направление в начальную ориентацию (зависит от режима, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mode)).560561```pycon562>>> turtle.heading()56390.0564>>> turtle.position()565(0.00,-10.00)566>>> turtle.home()567>>> turtle.position()568(0.00,0.00)569>>> turtle.heading()5700.0571```572573#### `turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)`574575**Параметры**576577- **radius** – число578- **extent** – число (или `None`)579- **steps** – целое число (или `None`)580581Рисует окружность с заданным *radius*. Центр находится на *radius* единиц левее черепахи; *extent* – угол – определяет, какая часть окружности рисуется. Если *extent* не указан, рисуется вся окружность. Если *extent* не является полной окружностью, одна из конечных точек дуги – это текущее положение пера. Дуга рисуется против часовой стрелки, если *radius* положительный, и по часовой стрелке в противном случае. В конце направление черепахи изменяется на величину *extent*.582583Поскольку окружность аппроксимируется вписанным правильным многоугольником, *steps* определяет количество используемых шагов. Если не указано, вычисляется автоматически. Может использоваться для рисования правильных многоугольников.584585```pycon586>>> turtle.home()587>>> turtle.position()588(0.00,0.00)589>>> turtle.heading()5900.0591>>> turtle.circle(50)592>>> turtle.position()593(-0.00,0.00)594>>> turtle.heading()5950.0596>>> turtle.circle(120, 180) # нарисовать полуокружность597>>> turtle.position()598(0.00,240.00)599>>> turtle.heading()600180.0601```602603#### `turtle.dot(size=None, *color)`604605**Параметры**606607- **size** – целое число \>= 1 (если указано)608- **color** – строка цвета или кортеж числовых цветов609610Рисует круглую точку диаметром *size*, используя *color*. Если *size* не указан, используется максимальное из pensize+4 и 2\*pensize.611612```pycon613>>> turtle.home()614>>> turtle.dot()615>>> turtle.fd(50); turtle.dot(20, "blue"); turtle.fd(50)616>>> turtle.position()617(100.00,-0.00)618>>> turtle.heading()6190.0620```621622#### `turtle.stamp()`623624Наносит копию формы черепахи на холст в текущей позиции черепахи. Возвращает stamp\_id для этой печати, который можно использовать для её удаления вызовом `clearstamp(stamp_id)`.625626```pycon627>>> turtle.color("blue")628>>> turtle.stamp()62911630>>> turtle.fd(50)631```632633#### `turtle.clearstamp(stampid)`634635**Параметры**636637**stampid** – целое число, должно быть возвращаемым значением предыдущего вызова [`stamp()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.stamp)638639Удаляет печать с заданным *stampid*.640641```pycon642>>> turtle.position()643(150.00,-0.00)644>>> turtle.color("blue")645>>> astamp = turtle.stamp()646>>> turtle.fd(50)647>>> turtle.position()648(200.00,-0.00)649>>> turtle.clearstamp(astamp)650>>> turtle.position()651(200.00,-0.00)652```653654#### `turtle.clearstamps(n=None)`655656**Параметры**657658**n** – целое число (или `None`)659660Удаляет все или первые/последние *n* отпечатков черепашки. Если *n* равно `None`, удаляет все отпечатки, если *n* \> 0, удаляет первые *n* отпечатков, а если *n* \< 0, удаляет последние *n* отпечатков.661662```pycon663>>> for i in range(8):664... turtle.stamp(); turtle.fd(30)6651366614667156681666917670186711967220673>>> turtle.clearstamps(2)674>>> turtle.clearstamps(-2)675>>> turtle.clearstamps()676```677678#### `turtle.undo()`679680Отменяет (повторно) последнее(ие) действие(я) черепашки. Количество доступных действий отмены определяется размером буфера отмены.681682```pycon683>>> for i in range(4):684... turtle.fd(50); turtle.lt(80)685...686>>> for i in range(8):687... turtle.undo()688```689690#### `turtle.speed(speed=None)`691692**Параметры**693694**speed** – целое число в диапазоне 0..10 или speedstring (см. ниже).695696Устанавливает скорость черепашки в целое значение от 0 до 10. Если аргумент не указан, возвращает текущую скорость.697698Если входное значение – число больше 10 или меньше 0.5, скорость устанавливается в 0. Speedstrings сопоставляются со значениями скорости следующим образом:699700- «самый быстрый»: 0701- «быстрый»: 10702- “обычная”: 6703- “медленная”: 3704- “самая медленная”: 1705706Скорости от 1 до 10 обеспечивают всё более быструю анимацию рисования линий и поворотов черепашки.707708Внимание: *speed* = 0 означает, что *никакой* анимации не происходит. forward/back заставляют черепашку прыгать, а left/right заставляют черепашку мгновенно поворачиваться.709710```pycon711>>> turtle.speed()7123713>>> turtle.speed('normal')714>>> turtle.speed()7156716>>> turtle.speed(9)717>>> turtle.speed()7189719```720721### 24.1.3.2. Состояние черепашки722723#### `turtle.position()`724725#### `turtle.pos()`726727Возвращает текущее положение черепашки (x,y) (в виде [`Vec2D`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Vec2D) вектора).728729```pycon730>>> turtle.pos()731(440.00,-0.00)732```733734#### `turtle.towards(x, y=None)`735736**Параметры**737738- **x** – число или пара/вектор чисел, или экземпляр черепашки739- **y** – число, если *x* – число, иначе `None`740741Возвращает угол между линией от позиции черепахи до позиции, заданной с помощью (x, y), вектора или другой черепахи. Это зависит от начальной ориентации черепахи, которая зависит от режима – «standard»/«world» или «logo»).742743```pycon744>>> turtle.goto(10, 10)745>>> turtle.towards(0,0)746225.0747```748749#### `turtle.xcor()`750751Возвращает x-координату черепашки.752753```pycon754>>> turtle.home()755>>> turtle.left(50)756>>> turtle.forward(100)757>>> turtle.pos()758(64.28,76.60)759>>> print(round(turtle.xcor(), 5))76064.27876761```762763#### `turtle.ycor()`764765Возвращает y-координату черепашки.766767```pycon768>>> turtle.home()769>>> turtle.left(60)770>>> turtle.forward(100)771>>> print(turtle.pos())772(50.00,86.60)773>>> print(round(turtle.ycor(), 5))77486.60254775```776777#### `turtle.heading()`778779Возвращает текущий курс черепашки (значение зависит от режима черепашки, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.mode)).780781```pycon782>>> turtle.home()783>>> turtle.left(67)784>>> turtle.heading()78567.0786```787788#### `turtle.distance(x, y=None)`789790**Параметры**791792- **x** – число или пара/вектор чисел, или экземпляр черепашки793- **y** – число, если *x* – число, иначе `None`794795Возвращает расстояние от черепашки до точки (x,y), указанного вектора или указанной другой черепашки в единицах шага черепашки.796797```pycon798>>> turtle.home()799>>> turtle.distance(30,40)80050.0801>>> turtle.distance((30,40))80250.0803>>> joe = Turtle()804>>> joe.forward(77)805>>> turtle.distance(joe)80677.0807```808809### 24.1.3.3. Настройки измерения810811#### `turtle.degrees(fullcircle=360.0)`812813**Параметры**814815**fullcircle** – число816817Устанавливает единицы измерения углов, то есть задаёт количество «градусов» в полном обороте. Значение по умолчанию – 360 градусов.818819```pycon820>>> turtle.home()821>>> turtle.left(90)822>>> turtle.heading()82390.0824825Change angle measurement unit to grad (also known as gon,826grade, or gradian and equals 1/100-th of the right angle.)827>>> turtle.degrees(400.0)828>>> turtle.heading()829100.0830>>> turtle.degrees(360)831>>> turtle.heading()83290.0833```834835#### `turtle.radians()`836837Устанавливает единицы измерения углов в радианах. Эквивалентно `degrees(2*math.pi)`.838839```pycon840>>> turtle.home()841>>> turtle.left(90)842>>> turtle.heading()84390.0844>>> turtle.radians()845>>> turtle.heading()8461.5707963267948966847```848849### 24.1.3.4. Управление пером850851#### 24.1.3.4.1. Состояние рисования852853#### `turtle.pendown()`854855#### `turtle.pd()`856857#### `turtle.down()`858859Опускает перо – рисование при движении.860861#### `turtle.penup()`862863#### `turtle.pu()`864865#### `turtle.up()`866867Поднимает перо – при движении не рисует.868869#### `turtle.pensize(width=None)`870871#### `turtle.width(width=None)`872873**Параметры**874875**width** – положительное число876877Устанавливает толщину линии в *width* или возвращает её. Если для resizemode установлено «auto» и форма черепашки является многоугольником, этот многоугольник рисуется с такой же толщиной линии. Если аргумент не указан, возвращается текущая толщина пера.878879```pycon880>>> turtle.pensize()8811882>>> turtle.pensize(10) # отсюда рисуются линии шириной 10883```884885#### `turtle.pen(pen=None, **pendict)`886887**Параметры**888889- **pen** – словарь, содержащий некоторые или все из перечисленных ниже ключей890- **pendict** – один или несколько именованных аргументов, использующих перечисленные ниже ключи891892Возвращает или устанавливает атрибуты пера в виде «словаря пера» со следующими парами ключ/значение:893894- “отображается”: True/False895- “перо опущено”: True/False896- “цвет пера”: строка цвета или кортеж цвета897- “цвет заливки”: строка цвета или кортеж цвета898- “размер пера”: положительное число899- “скорость”: число от 0 до 10900- “режим изменения размера”: “auto” or “user” or “noresize”901- “коэффициент растяжения”: (положительное число, положительное число)902- «outline»: положительное число903- «tilt»: число904905Этот словарь можно передать аргументом в последующий вызов [`pen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pen), чтобы восстановить предыдущее состояние пера. Кроме того, один или несколько из этих атрибутов можно указать как именованные аргументы. Это позволяет установить несколько атрибутов пера одной инструкцией.906907```pycon908>>> turtle.pen(fillcolor="black", pencolor="red", pensize=10)909>>> sorted(turtle.pen().items())910[('fillcolor', 'black'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),911 ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),912 ('shearfactor', 0.0), ('shown', True), ('speed', 9),913 ('stretchfactor', (1.0, 1.0)), ('tilt', 0.0)]914>>> penstate=turtle.pen()915>>> turtle.color("yellow", "")916>>> turtle.penup()917>>> sorted(turtle.pen().items())[:3]918[('fillcolor', ''), ('outline', 1), ('pencolor', 'yellow')]919>>> turtle.pen(penstate, fillcolor="green")920>>> sorted(turtle.pen().items())[:3]921[('fillcolor', 'green'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red')]922```923924#### `turtle.isdown()`925926Возвращает `True`, если перо опущено, и `False`, если поднято.927928```pycon929>>> turtle.penup()930>>> turtle.isdown()931False932>>> turtle.pendown()933>>> turtle.isdown()934True935```936937#### 24.1.3.4.2. Управление цветом938939#### `turtle.pencolor(*args)`940941Возвращает или задаёт цвет пера.942943Допускаются четыре формата ввода:944945**`pencolor()`**946947Возвращает текущий pencolor в виде строки спецификации цвета или в виде кортежа (см. пример). Может использоваться как входные данные для другого вызова color/pencolor/fillcolor.948949**`pencolor(colorstring)`**950951Задаёт цвет пера равным *colorstring*, строке описания цвета Tk, например, `"red"`, `"yellow"` или `"#33cc8c"`.952953**`pencolor((r, g, b))`**954955Задаёт цвет пера по цвету RGB, представленному кортежем из *r*, *g* и *b*. Каждое из значений *r*, *g* и *b* должно быть в диапазоне 0..colormode, где colormode равен 1.0 или 255 (см. [`colormode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.colormode)).956957**`pencolor(r, g, b)`**958959> Задаёт цвет пера по цвету RGB, заданному *r*, *g* и *b*. Каждое из значений *r*, *g* и *b* должно быть в диапазоне 0..colormode.960961Если форма черепахи (turtleshape) является многоугольником, то контур этого многоугольника рисуется вновь заданным цветом пера.962963```pycon964>>> colormode()9651.0966>>> turtle.pencolor()967'red'968>>> turtle.pencolor("brown")969>>> turtle.pencolor()970'brown'971>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)972>>> turtle.pencolor(tup)973>>> turtle.pencolor()974(0.2, 0.8, 0.5490196078431373)975>>> colormode(255)976>>> turtle.pencolor()977(51.0, 204.0, 140.0)978>>> turtle.pencolor('#32c18f')979>>> turtle.pencolor()980(50.0, 193.0, 143.0)981```982983#### `turtle.fillcolor(*args)`984985Возвращает или задаёт цвет заливки.986987Допускаются четыре формата ввода:988989**`fillcolor()`**990991Возвращает текущий fillcolor в виде строки спецификации цвета, возможно в формате кортежа (см. пример). Может использоваться как входные данные для другого вызова color/pencolor/fillcolor.992993**`fillcolor(colorstring)`**994995Задаёт цвет заливки равным *colorstring*, строке описания цвета Tk, например, `"red"`, `"yellow"` или `"#33cc8c"`.996997**`fillcolor((r, g, b))`**998999Задаёт цвет заливки по цвету RGB, представленному кортежем из *r*, *g* и *b*. Каждое из значений *r*, *g* и *b* должно быть в диапазоне 0..colormode, где colormode равен 1.0 или 255 (см. [`colormode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.colormode)).10001001**`fillcolor(r, g, b)`**10021003> Задаёт цвет заливки по цвету RGB, заданному *r*, *g* и *b*. Каждое из значений *r*, *g* и *b* должно быть в диапазоне 0..colormode.10041005Если форма черепахи (turtleshape) является многоугольником, то внутренняя область этого многоугольника закрашивается вновь заданным цветом заливки.10061007```pycon1008>>> turtle.fillcolor("violet")1009>>> turtle.fillcolor()1010'violet'1011>>> col = turtle.pencolor()1012>>> col1013(50.0, 193.0, 143.0)1014>>> turtle.fillcolor(col)1015>>> turtle.fillcolor()1016(50.0, 193.0, 143.0)1017>>> turtle.fillcolor('#ffffff')1018>>> turtle.fillcolor()1019(255.0, 255.0, 255.0)1020```10211022#### `turtle.color(*args)`10231024Возвращает или задаёт цвет пера и цвет заливки.10251026Допускается несколько форматов ввода. Они используют от 0 до 3 аргументов следующим образом:10271028**`color()`**10291030Возвращает текущий цвет пера и текущий цвет заливки в виде пары строк или кортежей с описанием цвета, как в [`pencolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pencolor) и [`fillcolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.fillcolor).10311032**`color(colorstring)`, `color((r,g,b))`, `color(r,g,b)`**10331034Аргументы как в [`pencolor()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.pencolor); устанавливает и fillcolor, и pencolor в указанное значение.10351036**`color(colorstring1, colorstring2)`, `color((r1,g1,b1), (r2,g2,b2))`**10371038> Эквивалентно `pencolor(colorstring1)` и `fillcolor(colorstring2)`, а также аналогично при использовании другого формата ввода.10391040Если форма черепахи – многоугольник, его контур и внутренняя область рисуются новыми установленными цветами.10411042```pycon1043>>> turtle.color("red", "green")1044>>> turtle.color()1045('red', 'green')1046>>> color("#285078", "#a0c8f0")1047>>> color()1048((40.0, 80.0, 120.0), (160.0, 200.0, 240.0))1049```10501051См. также: метод Screen [`colormode()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.colormode).10521053#### 24.1.3.4.3. Заливка10541055#### `turtle.filling()`10561057Возвращает состояние заливки (`True`, если заливка активна, иначе `False`).10581059```pycon1060>>> turtle.begin_fill()1061>>> if turtle.filling():1062... turtle.pensize(5)1063... else:1064... turtle.pensize(3)1065```10661067#### `turtle.begin_fill()`10681069Вызывается непосредственно перед рисованием фигуры, которую нужно залить.10701071#### `turtle.end_fill()`10721073Заливает фигуру, нарисованную после последнего вызова [`begin_fill()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.begin_fill).10741075```pycon1076>>> turtle.color("black", "red")1077>>> turtle.begin_fill()1078>>> turtle.circle(80)1079>>> turtle.end_fill()1080```10811082#### 24.1.3.4.4. Дополнительное управление рисованием10831084#### `turtle.reset()`10851086Удаляет рисунки черепахи с экрана, перемещает черепаху в центр и сбрасывает переменные в значения по умолчанию.10871088```pycon1089>>> turtle.goto(0,-22)1090>>> turtle.left(100)1091>>> turtle.position()1092(0.00,-22.00)1093>>> turtle.heading()1094100.01095>>> turtle.reset()1096>>> turtle.position()1097(0.00,0.00)1098>>> turtle.heading()10990.01100```11011102#### `turtle.clear()`11031104Удаляет рисунки черепахи с экрана. Черепаха не перемещается. Состояние и положение черепахи, а также рисунки других черепах не затрагиваются.11051106#### `turtle.write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal"))`11071108**Параметры**11091110- **arg** – объект, который будет записан на TurtleScreen.1111- **move** – True/False1112- **align** – одна из строк: «left», «center» или «right».1113- **font** – тройка (имя\_шрифта, размер\_шрифта, тип\_шрифта)11141115Записывает текст – строковое представление *arg* – в текущей позиции черепахи в соответствии с *align* («left», «center» или «right») и заданным шрифтом. Если *move* равно истине, перо перемещается в правый нижний угол текста. По умолчанию *move* равно `False`.11161117```python1118>>> turtle.write("Home = ", True, align="center")1119>>> turtle.write((0,0), True)1120```11211122### 24.1.3.5. Состояние черепахи11231124#### 24.1.3.5.1. Видимость11251126#### `turtle.hideturtle()`11271128#### `turtle.ht()`11291130Делает черепаху невидимой. Рекомендуется делать это во время выполнения сложного рисунка, потому что скрытие черепахи заметно ускоряет рисование.11311132```pycon1133>>> turtle.hideturtle()1134```11351136#### `turtle.showturtle()`11371138#### `turtle.st()`11391140Делает черепаху видимой.11411142```pycon1143>>> turtle.showturtle()1144```11451146#### `turtle.isvisible()`11471148Возвращает `True`, если черепаха показана, и `False`, если она скрыта.11491150```python1151>>> turtle.hideturtle()1152>>> turtle.isvisible()1153False1154>>> turtle.showturtle()1155>>> turtle.isvisible()1156True1157```11581159#### 24.1.3.5.2. Внешний вид11601161#### `turtle.shape(name=None)`11621163**Параметры**11641165**name** – a string which is a valid shapename11661167Устанавливает форму черепахи как форму с заданным *name* или, если имя не указано, возвращает имя текущей формы. Форма с именем *name* должна существовать в словаре форм TurtleScreen. Изначально доступны следующие многоугольные формы: «стрелка», «черепаха», «круг», «квадрат», «треугольник», «классическая». Чтобы узнать, как работать с формами, см. метод Screen [`register_shape()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.register_shape).11681169```pycon1170>>> turtle.shape()1171'classic'1172>>> turtle.shape("turtle")1173>>> turtle.shape()1174'turtle'1175```11761177#### `turtle.resizemode(rmode=None)`11781179**Параметры**11801181**rmode** – one of the strings “auto”, “user”, “noresize”11821183Устанавливает режим изменения размера в одно из значений: «авто», «пользователь», «без изменения размера». Если *rmode* не указан, возвращает текущий режим изменения размера. Разные режимы изменения размера имеют следующие эффекты:11841185- “auto”: adapts the appearance of the turtle corresponding to the value of pensize.1186- “user”: adapts the appearance of the turtle according to the values of stretchfactor and outlinewidth (outline), which are set by [`shapesize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shapesize).1187- «без изменения размера»: адаптация внешнего вида черепахи не производится.11881189resizemode(«user») вызывается [`shapesize()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.shapesize) при использовании с аргументами.11901191```pycon1192>>> turtle.resizemode()1193'noresize'1194>>> turtle.resizemode("auto")1195>>> turtle.resizemode()1196'auto'1197```11981199#### `turtle.shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)`12001201#### `turtle.turtlesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)`12021203**Параметры**12041205- **stretch\_wid** – положительное число1206- **stretch\_len** – положительное число1207- **outline** – положительное число12081209Возвращает или задаёт атрибуты пера: коэффициенты растяжения по x/y и/или контур. Устанавливает режим изменения размера в “user”. Если и только если режим изменения размера установлен в “user”, черепаха будет отображаться растянутой в соответствии с коэффициентами растяжения: *stretch\_wid* – коэффициент растяжения перпендикулярно её ориентации, *stretch\_len* – коэффициент растяжения в направлении её ориентации, *outline* определяет ширину контура фигуры.12101211```pycon1212>>> turtle.shapesize()1213(1.0, 1.0, 1)1214>>> turtle.resizemode("user")1215>>> turtle.shapesize(5, 5, 12)1216>>> turtle.shapesize()1217(5, 5, 12)1218>>> turtle.shapesize(outline=8)1219>>> turtle.shapesize()1220(5, 5, 8)1221```12221223#### `turtle.shearfactor(shear=None)`12241225**Параметры**12261227**shear** – число (необязательно)12281229Set or return the current shearfactor. Shear the turtleshape according to the given shearfactor shear, which is the tangent of the shear angle. Do *not* change the turtle’s heading (direction of movement). If shear is not given: return the current shearfactor, i. e. the tangent of the shear angle, by which lines parallel to the heading of the turtle are sheared.12301231```pycon1232>>> turtle.shape("circle")1233>>> turtle.shapesize(5,2)1234>>> turtle.shearfactor(0.5)1235>>> turtle.shearfactor()12360.51237```12381239#### `turtle.tilt(angle)`12401241**Параметры**12421243**angle** – a number12441245Повернуть форму черепахи на *angle* от текущего угла наклона, но *не* изменять направление черепахи (направление движения).12461247```pycon1248>>> turtle.reset()1249>>> turtle.shape("circle")1250>>> turtle.shapesize(5,2)1251>>> turtle.tilt(30)1252>>> turtle.fd(50)1253>>> turtle.tilt(30)1254>>> turtle.fd(50)1255```12561257#### `turtle.settiltangle(angle)`12581259**Параметры**12601261**angle** – a number12621263Поворачивает форму черепашки так, чтобы она указывала в направлении, заданном *angle*, независимо от текущего угла наклона. *Не* меняет курс черепашки (направление движения).12641265```pycon1266>>> turtle.reset()1267>>> turtle.shape("circle")1268>>> turtle.shapesize(5,2)1269>>> turtle.settiltangle(45)1270>>> turtle.fd(50)1271>>> turtle.settiltangle(-45)1272>>> turtle.fd(50)1273```12741275Устарело с версии 3.1.12761277#### `turtle.tiltangle(angle=None)`12781279**Параметры**12801281**angle** – число (необязательно)12821283Устанавливает или возвращает текущий угол наклона. Если задан угол, поворачивает форму черепахи, чтобы она указывала в направлении, заданном углом, независимо от текущего угла наклона, но *не* изменять направление черепахи (направление движения). Если угол не задан: возвращает текущий угол наклона, то есть угол между ориентацией формы черепахи и направлением черепахи (её направлением движения).12841285```pycon1286>>> turtle.reset()1287>>> turtle.shape("circle")1288>>> turtle.shapesize(5,2)1289>>> turtle.tilt(45)1290>>> turtle.tiltangle()129145.01292```12931294#### `turtle.shapetransform(t11=None, t12=None, t21=None, t22=None)`12951296**Параметры**12971298- **t11** – число (необязательно)1299- **t12** – число (необязательно)1300- **t21** – число (необязательно)1301- **t12** – число (необязательно)13021303Задаёт или возвращает текущую матрицу преобразования формы черепашки.13041305Если ни один из элементов матрицы не задан, возвращает матрицу преобразования в виде кортежа из 4 элементов. В противном случае устанавливает заданные элементы и преобразует форму черепахи в соответствии с матрицей, состоящей из первой строки t11, t12 и второй строки t21, t22. Определитель t11 \* t22 - t12 \* t21 не должен равняться нулю, иначе возникает ошибка. Изменяет коэффициент растяжения, коэффициент сдвига и угол наклона в соответствии с заданной матрицей.13061307```pycon1308>>> turtle = Turtle()1309>>> turtle.shape("square")1310>>> turtle.shapesize(4,2)1311>>> turtle.shearfactor(-0.5)1312>>> turtle.shapetransform()1313(4.0, -1.0, -0.0, 2.0)1314```13151316#### `turtle.get_shapepoly()`13171318Возвращает текущий многоугольник формы в виде кортежа пар координат. Это можно использовать для определения новой формы или компонентов составной формы.13191320```pycon1321>>> turtle.shape("square")1322>>> turtle.shapetransform(4, -1, 0, 2)1323>>> turtle.get_shapepoly()1324((50, -20), (30, 20), (-50, 20), (-30, -20))1325```13261327### 24.1.3.6. Использование событий13281329#### `turtle.onclick(fun, btn=1, add=None)`13301331**Параметры**13321333- **fun** – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте1334- **btn** – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши)1335- **add** – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, иначе она заменит предыдущую привязку13361337Привязывает *fun* к событиям щелчка мыши на этой черепашке. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются. Пример для анонимной черепашки, т.е. процедурного способа:13381339```pycon1340>>> def turn(x, y):1341... left(180)1342...1343>>> onclick(turn) # Теперь щелчок по черепашке повернёт её.1344>>> onclick(None) # привязка события будет удалена1345```13461347#### `turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None)`13481349**Параметры**13501351- **fun** – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте1352- **btn** – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши)1353- **add** – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, иначе она заменит предыдущую привязку13541355Привязывает *fun* к событиям отпускания кнопки мыши на этой черепашке. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются.13561357```pycon1358>>> class MyTurtle(Turtle):1359... def glow(self,x,y):1360... self.fillcolor("red")1361... def unglow(self,x,y):1362... self.fillcolor("")1363...1364>>> turtle = MyTurtle()1365>>> turtle.onclick(turtle.glow) # нажатие на черепашку меняет цвет заливки на красный,1366>>> turtle.onrelease(turtle.unglow) # отпускание делает его прозрачным.1367```13681369#### `turtle.ondrag(fun, btn=1, add=None)`13701371**Параметры**13721373- **fun** – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте1374- **btn** – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши)1375- **add** – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, иначе она заменит предыдущую привязку13761377Привязывает *fun* к событиям перемещения мыши на этой черепашке. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются.13781379Примечание: Каждая последовательность событий перемещения мыши на черепашке предваряется событием щелчка мыши на этой черепашке.13801381```pycon1382>>> turtle.ondrag(turtle.goto)1383```13841385После этого щелчок и перетаскивание черепашки будет перемещать её по экрану, создавая рисунки от руки (если перо опущено).13861387### 24.1.3.7. Специальные методы черепахи13881389#### `turtle.begin_poly()`13901391Начинает запись вершин многоугольника. Текущая позиция черепашки является первой вершиной многоугольника.13921393#### `turtle.end_poly()`13941395Остановить запись вершин многоугольника. Текущая позиция черепашки – последняя вершина многоугольника. Она будет соединена с первой вершиной.13961397#### `turtle.get_poly()`13981399Возвращает последний записанный многоугольник.14001401```pycon1402>>> turtle.home()1403>>> turtle.begin_poly()1404>>> turtle.fd(100)1405>>> turtle.left(20)1406>>> turtle.fd(30)1407>>> turtle.left(60)1408>>> turtle.fd(50)1409>>> turtle.end_poly()1410>>> p = turtle.get_poly()1411>>> register_shape("myFavouriteShape", p)1412```14131414#### `turtle.clone()`14151416Создаёт и возвращает клон черепашки с теми же координатами, направлением и свойствами черепашки.14171418```pycon1419>>> mick = Turtle()1420>>> joe = mick.clone()1421```14221423#### `turtle.getturtle()`14241425#### `turtle.getpen()`14261427Возвращает сам объект Turtle. Единственное разумное применение – как функция для возврата «анонимной черепашки»:14281429```pycon1430>>> pet = getturtle()1431>>> pet.fd(50)1432>>> pet1433<turtle.Turtle object at 0x...>1434```14351436#### `turtle.getscreen()`14371438Возвращает объект [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen), на котором черепашка рисует. Затем для этого объекта можно вызывать методы TurtleScreen.14391440```pycon1441>>> ts = turtle.getscreen()1442>>> ts1443<turtle._Screen object at 0x...>1444>>> ts.bgcolor("pink")1445```14461447#### `turtle.setundobuffer(size)`14481449**Параметры**14501451**size** – целое число или `None`14521453Устанавливает или отключает буфер отмены. Если *size* является целым числом, устанавливается пустой буфер отмены заданного размера. *size* задаёт максимальное количество действий черепахи, которые можно отменить с помощью метода/функции [`undo()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.undo). Если *size* равно `None`, буфер отмены отключается.14541455```pycon1456>>> turtle.setundobuffer(42)1457```14581459#### `turtle.undobufferentries()`14601461Возвращает количество записей в буфере отмены.14621463```pycon1464>>> while undobufferentries():1465... undo()1466```14671468### 24.1.3.8. Составные фигуры14691470Для использования составных фигур черепашки, состоящих из нескольких многоугольников разного цвета, необходимо явно использовать вспомогательный класс [`Shape`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Shape), как описано ниже:147114721. Создаёт пустой объект Shape типа «compound».14732. Добавьте в этот объект необходимое количество компонентов с помощью метода `addcomponent()`.14741475 Например:14761477 ```pycon1478 >>> s = Shape("compound")1479 >>> poly1 = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))1480 >>> s.addcomponent(poly1, "red", "blue")1481 >>> poly2 = ((0,0),(10,-5),(-10,-5))1482 >>> s.addcomponent(poly2, "blue", "red")1483 ```14843. Теперь добавьте Shape в список фигур экрана и используйте его:14851486 ```pycon1487 >>> register_shape("myshape", s)1488 >>> shape("myshape")1489 ```14901491> **Примечание**1492>1493> Класс [`Shape`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Shape) используется внутри метода [`register_shape()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.register_shape) разными способами. Разработчику приложения приходится иметь дело с классом Shape *только* при использовании составных фигур, как показано выше!14941495## 24.1.4. Методы TurtleScreen/Screen и соответствующие функции14961497Большинство примеров в этом разделе относятся к экземпляру TurtleScreen с именем `screen`.14981499### 24.1.4.1. Управление окном15001501#### `turtle.bgcolor(*args)`15021503**Параметры**15041505**args** – строка цвета, три числа в диапазоне от 0 до colormode или кортеж из трёх таких чисел.15061507Устанавливает или возвращает цвет фона экрана TurtleScreen.15081509```pycon1510>>> screen.bgcolor("orange")1511>>> screen.bgcolor()1512'orange'1513>>> screen.bgcolor("#800080")1514>>> screen.bgcolor()1515(128.0, 0.0, 128.0)1516```15171518#### `turtle.bgpic(picname=None)`15191520**Параметры**15211522**picname** – строка, имя gif-файла или `"nopic"`, или `None`15231524Устанавливает фоновое изображение или возвращает имя текущего фонового изображения. Если *picname* – имя файла, устанавливает соответствующее изображение как фон. Если *picname* равно `"nopic"`, удаляет фоновое изображение, если оно есть. Если *picname* равно `None`, возвращает имя файла текущего фонового изображения.15251526```python1527>>> screen.bgpic()1528'nopic'1529>>> screen.bgpic("landscape.gif")1530>>> screen.bgpic()1531"landscape.gif"1532```15331534#### `turtle.clear()`15351536#### `turtle.clearscreen()`15371538Удаляет все рисунки и всех черепах с TurtleScreen. Сбрасывает теперь пустой TurtleScreen в исходное состояние: белый фон, без фонового изображения, без привязок событий и с включённой трассировкой.15391540> **Примечание**1541>1542> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `clearscreen`. Глобальная функция `clear` – другая, производная от метода Turtle `clear`.15431544#### `turtle.reset()`15451546#### `turtle.resetscreen()`15471548Сбрасывает всех черепах на экране в исходное состояние.15491550> **Примечание**1551>1552> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `resetscreen`. Глобальная функция `reset` – это другая, производная от метода Turtle `reset`.15531554#### `turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)`15551556**Параметры**15571558- **canvwidth** – положительное целое, новая ширина холста в пикселях1559- **canvheight** – положительное целое, новая высота холста в пикселях1560- **bg** – строка цвета или кортеж цвета, новый цвет фона15611562Если аргументы не переданы, возвращает текущие (canvaswidth, canvasheight). В противном случае изменяет размер холста, на котором рисуют черепахи. Не изменяет окно рисования. Для просмотра скрытых частей холста используйте полосы прокрутки. С помощью этого метода можно сделать видимыми те части рисунка, которые раньше находились за пределами холста.15631564```python1565>>> screen.screensize()1566(400, 300)1567>>> screen.screensize(2000,1500)1568>>> screen.screensize()1569(2000, 1500)1570```15711572например, для поиска случайно сбежавшей черепахи ;-)15731574#### `turtle.setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)`15751576**Параметры**15771578- **llx** – число, x-координата левого нижнего угла холста1579- **lly** – число, y-координата левого нижнего угла холста1580- **urx** – число, x-координата правого верхнего угла холста1581- **ury** – число, y-координата правого верхнего угла холста15821583Устанавливает пользовательскую систему координат и при необходимости переключается в режим «world». Это выполняет `screen.reset()`. Если режим «world» уже активен, все рисунки перерисовываются в соответствии с новыми координатами.15841585**ВНИМАНИЕ**: в пользовательских системах координат углы могут отображаться искажёнными.15861587```pycon1588>>> screen.reset()1589>>> screen.setworldcoordinates(-50,-7.5,50,7.5)1590>>> for _ in range(72):1591... left(10)1592...1593>>> for _ in range(8):1594... left(45); fd(2) # правильный восьмиугольник1595```15961597### 24.1.4.2. Управление анимацией15981599#### `turtle.delay(delay=None)`16001601**Параметры**16021603**delay** – положительное целое16041605Устанавливает или возвращает задержку *delay* рисования в миллисекундах. (Это приблизительно интервал времени между двумя последовательными обновлениями холста.) Чем больше задержка рисования, тем медленнее анимация.16061607Необязательный аргумент:16081609```pycon1610>>> screen.delay()1611101612>>> screen.delay(5)1613>>> screen.delay()161451615```16161617#### `turtle.tracer(n=None, delay=None)`16181619**Параметры**16201621- **n** – неотрицательное целое число1622- **delay** – неотрицательное целое число16231624Включает или выключает анимацию черепашки и устанавливает задержку для обновления рисунков. Если задан *n*, то реально выполняется только каждое n-е обычное обновление экрана. (Может использоваться для ускорения рисования сложной графики.) При вызове без аргументов возвращает текущее сохранённое значение n. Второй аргумент задаёт значение задержки (см. [`delay()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.delay)).16251626```pycon1627>>> screen.tracer(8, 25)1628>>> dist = 21629>>> for i in range(200):1630... fd(dist)1631... rt(90)1632... dist += 21633```16341635#### `turtle.update()`16361637Выполняет обновление TurtleScreen. Используется, когда tracer выключен.16381639См. также метод [`speed()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.speed) RawTurtle/Turtle.16401641### 24.1.4.3. Использование событий экрана16421643#### `turtle.listen(xdummy=None, ydummy=None)`16441645Устанавливает фокус на TurtleScreen (для сбора событий клавиш). Фиктивные аргументы предусмотрены, чтобы можно было передать [`listen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.listen) методу onclick.16461647#### `turtle.onkey(fun, key)`16481649#### `turtle.onkeyrelease(fun, key)`16501651**Параметры**16521653- **fun** – функция без аргументов или `None`1654- **key** – строка: клавиша (например, “a”) или символ клавиши (например, “space”)16551656Привязывает *fun* к событию отпускания клавиши key. Если *fun* равен `None`, привязки событий удаляются. Замечание: для регистрации событий клавиш TurtleScreen должен иметь фокус. (См. метод [`listen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.listen).)16571658```pycon1659>>> def f():1660... fd(50)1661... lt(60)1662...1663>>> screen.onkey(f, "Up")1664>>> screen.listen()1665```16661667#### `turtle.onkeypress(fun, key=None)`16681669**Параметры**16701671- **fun** – функция без аргументов или `None`1672- **key** – строка: клавиша (например, “a”) или символ клавиши (например, “space”)16731674Привязывает *fun* к событию нажатия клавиши key, если key задан, или к любому событию нажатия клавиши, если key не задан. Замечание: для регистрации событий клавиш TurtleScreen должен иметь фокус. (См. метод [`listen()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.listen).)16751676```pycon1677>>> def f():1678... fd(50)1679...1680>>> screen.onkey(f, "Up")1681>>> screen.listen()1682```16831684#### `turtle.onclick(fun, btn=1, add=None)`16851686#### `turtle.onscreenclick(fun, btn=1, add=None)`16871688**Параметры**16891690- **fun** – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте1691- **btn** – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши)1692- **add** – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, иначе она заменит предыдущую привязку16931694Привязывает *fun* к событиям щелчка мыши на этом экране. Если *fun* равен `None`, существующие привязки удаляются.16951696Пример для экземпляра TurtleScreen с именем `screen` и экземпляра Turtle с именем turtle:16971698```pycon1699>>> screen.onclick(turtle.goto) # Последующий щелчок по TurtleScreen заставит1700>>> # черепашку переместиться в точку щелчка.1701>>> screen.onclick(None) # снова удалить привязку события1702```17031704> **Примечание**1705>1706> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `onscreenclick`. Глобальная функция `onclick` – это другая, производная от метода Turtle `onclick`.17071708#### `turtle.ontimer(fun, t=0)`17091710**Параметры**17111712- **fun** – функция без аргументов1713- **t** – число \>= 017141715Устанавливает таймер, который вызывает *fun* через *t* миллисекунд.17161717```pycon1718>>> running = True1719>>> def f():1720... if running:1721... fd(50)1722... lt(60)1723... screen.ontimer(f, 250)1724>>> f() ### заставляет черепашку обходить вокруг1725>>> running = False1726```17271728#### `turtle.mainloop()`17291730#### `turtle.done()`17311732Запускает цикл событий – вызывает функцию mainloop из Tkinter. Должна быть последней инструкцией в программе с черепашьей графикой. Должна *не* использоваться, если скрипт запускается из IDLE в режиме -n (без подпроцесса) – для интерактивного использования черепашьей графики.17331734```python1735>>> screen.mainloop()1736```17371738### 24.1.4.4. Методы ввода17391740#### `turtle.textinput(title, prompt)`17411742**Параметры**17431744- **title** – строка1745- **prompt** – строка17461747Отображает диалоговое окно для ввода строки. Параметр title – заголовок диалогового окна, prompt – текст, в основном описывающий, какую информацию нужно ввести. Возвращает введённую строку. Если диалог отменён, возвращает `None`.17481749```python1750>>> screen.textinput("NIM", "Name of first player:")1751```17521753#### `turtle.numinput(title, prompt, default=None, minval=None, maxval=None)`17541755**Параметры**17561757- **title** – строка1758- **prompt** – строка1759- **default** – число (необязательно)1760- **minval** – число (необязательно)1761- **maxval** – число (необязательно)17621763Открывает диалоговое окно для ввода числа. title – заголовок диалогового окна, prompt – текст, в основном описывающий, какую числовую информацию необходимо ввести. default: значение по умолчанию, minval: минимальное значение для ввода, maxval: максимальное значение для ввода. Вводимое число должно находиться в диапазоне minval .. maxval, если эти значения заданы. Если нет, выводится подсказка, и диалог остаётся открытым для исправления. Возвращает введённое число. Если диалог отменён, возвращает `None`.17641765```python1766>>> screen.numinput("Poker", "Your stakes:", 1000, minval=10, maxval=10000)1767```17681769### 24.1.4.5. Настройки и специальные методы17701771#### `turtle.mode(mode=None)`17721773**Параметры**17741775**mode** – одна из строк “standard”, “logo” или “world”17761777Устанавливает режим черепахи (“standard”, “logo” или “world”) и выполняет сброс. Если режим не задан, возвращается текущий режим.17781779Режим “standard” совместим со старой [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle). Режим “logo” совместим с большинством черепашьих графических средств Logo. Режим “world” использует заданные пользователем «мировые координаты». **Внимание**: в этом режиме углы выглядят искажёнными, если `x/y` коэффициент единицы измерения не равен 1.17801781| Режим | Начальное направление черепахи | положительные углы |1782| --- | --- | --- |1783| “standard” | вправо (восток) | против часовой стрелки |1784| “logo” | вверх (север) | по часовой стрелке |17851786```pycon1787>>> mode("logo") # сбрасывает направление черепашки на север1788>>> mode()1789'logo'1790```17911792#### `turtle.colormode(cmode=None)`17931794**Параметры**17951796**cmode** – одно из значений 1.0 или 25517971798Возвращает цветовой режим или устанавливает его в значение 1.0 или 255. Впоследствии значения *r*, *g*, *b* цветовых троек должны находиться в диапазоне от 0 до *cmode*.17991800```pycon1801>>> screen.colormode(1)1802>>> turtle.pencolor(240, 160, 80)1803Traceback (most recent call last):1804 ...1805TurtleGraphicsError: bad color sequence: (240, 160, 80)1806>>> screen.colormode()18071.01808>>> screen.colormode(255)1809>>> screen.colormode()18102551811>>> turtle.pencolor(240,160,80)1812```18131814#### `turtle.getcanvas()`18151816Возвращает Canvas данного TurtleScreen. Полезно для тех, кто знает, что делать с Canvas из Tkinter.18171818```pycon1819>>> cv = screen.getcanvas()1820>>> cv1821<turtle.ScrolledCanvas object ...>1822```18231824#### `turtle.getshapes()`18251826Возвращает список названий всех доступных в данный момент форм черепашки.18271828```pycon1829>>> screen.getshapes()1830['arrow', 'blank', 'circle', ..., 'turtle']1831```18321833#### `turtle.register_shape(name, shape=None)`18341835#### `turtle.addshape(name, shape=None)`18361837Эту функцию можно вызвать тремя различными способами:183818391. *name* – это имя gif-файла, а *shape* – это `None`: установите соответствующую форму изображения.18401841 ```python1842 >>> screen.register_shape("turtle.gif")1843 ```18441845 > **Примечание**1846 >1847 > Формы изображений *не* поворачиваются при повороте черепашки, поэтому они не отображают направление черепашки!18482. *name* – произвольная строка, а *shape* – кортеж пар координат: устанавливает соответствующую многоугольную форму.18491850 ```pycon1851 >>> screen.register_shape("triangle", ((5,-3), (0,5), (-5,-3)))1852 ```18533. *name* – произвольная строка, а shape – (составной) объект [`Shape`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Shape): устанавливает соответствующую составную фигуру.18541855Добавляет форму черепашки в список форм TurtleScreen. Только зарегистрированные таким образом формы можно использовать, выполнив команду `shape(shapename)`.18561857#### `turtle.turtles()`18581859Возвращает список черепашек на экране.18601861```pycon1862>>> for turtle in screen.turtles():1863... turtle.color("red")1864```18651866#### `turtle.window_height()`18671868Возвращает высоту окна черепашки.18691870```python1871>>> screen.window_height()18724801873```18741875#### `turtle.window_width()`18761877Возвращает ширину окна черепашки.18781879```python1880>>> screen.window_width()18816401882```18831884### 24.1.4.6. Методы, специфичные для Screen, не унаследованные от TurtleScreen18851886#### `turtle.bye()`18871888Закрывает окно графики черепашки.18891890#### `turtle.exitonclick()`18911892Привязать метод bye() к щелчкам мыши на экране.18931894Если значение «using\_IDLE» в словаре конфигурации равно `False` (значение по умолчанию), также запускается главный цикл. Примечание: если используется IDLE с ключом `-n` (без подпроцесса), это значение следует установить в `True` в `turtle.cfg`. В этом случае собственный главный цикл IDLE активен также для клиентского скрипта.18951896#### `turtle.setup(width=_CFG["width"], height=_CFG["height"], startx=_CFG["leftright"], starty=_CFG["topbottom"])`18971898Устанавливает размер и положение главного окна. Значения аргументов по умолчанию хранятся в словаре конфигурации и могут быть изменены через файл `turtle.cfg`.18991900**Параметры**19011902- **width** – если целое число, размер в пикселях; если число с плавающей запятой, доля экрана; по умолчанию – 50% экрана.1903- **height** – если целое число, высота в пикселях; если число с плавающей запятой, доля от экрана; по умолчанию 75% экрана1904- **startx** – если положительное, начальная позиция в пикселях от левого края экрана; если отрицательное – от правого края; если `None`, окно центрируется по горизонтали1905- **starty** – если положительное, начальная позиция в пикселях от верхнего края экрана; если отрицательное – от нижнего края; если `None`, окно центрируется по вертикали19061907```pycon1908>>> screen.setup (width=200, height=200, startx=0, starty=0)1909>>> # устанавливает окно размером 200x200 пикселей в верхнем левом углу экрана1910>>> screen.setup(width=.75, height=0.5, startx=None, starty=None)1911>>> # устанавливает окно 75% на 50% экрана и центрирует его1912```19131914#### `turtle.title(titlestring)`19151916**Параметры**19171918**titlestring** – строка, отображаемая в заголовке окна черепашьей графики19191920Устанавливает заголовок окна черепашки равным *titlestring*.19211922```pycon1923>>> screen.title("Welcome to the turtle zoo!")1924```19251926## 24.1.5. Публичные классы19271928#### `class turtle.RawTurtle(canvas)`19291930#### `class turtle.RawPen(canvas)`19311932**Параметры**19331934**canvas** – `tkinter.Canvas`, [`ScrolledCanvas`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.ScrolledCanvas) или [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen)19351936Создаёт черепашку. Объект черепашки обладает всеми методами, описанными выше как «методы Turtle/RawTurtle».19371938#### `class turtle.Turtle`19391940Подкласс RawTurtle, имеет тот же интерфейс, но рисует на объекте [`Screen`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Screen) по умолчанию, который создаётся автоматически при первом обращении.19411942#### `class turtle.TurtleScreen(cv)`19431944**Параметры**19451946**cv** – `tkinter.Canvas`19471948Предоставляет экранно-ориентированные методы, такие как `setbg()` и другие, описанные выше.19491950#### `class turtle.Screen`19511952Подкласс TurtleScreen, [дополненный четырьмя методами](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#screenspecific).19531954#### `class turtle.ScrolledCanvas(master)`19551956**Параметры**19571958**master** – виджет Tkinter, в который помещается ScrolledCanvas; например, Tkinter-холст с добавленными полосами прокрутки19591960Используется классом Screen, который, таким образом, автоматически предоставляет ScrolledCanvas в качестве поля для черепашек.19611962#### `class turtle.Shape(type_, data)`19631964**Параметры**19651966**type\_** – одна из строк: «polygon», «image», «compound»19671968Структура данных для описания фигур. Пара `(type_, data)` должна соответствовать следующей спецификации:19691970| *type\_* | *данные* |1971| --- | --- |1972| «polygon» | кортеж многоугольника, т.е. кортеж пар координат |1973| «image» | изображение (в таком виде используется только внутри!) |1974| «compound» | `None` (составная фигура должна строиться с помощью метода [`addcomponent()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.Shape.addcomponent)) |19751976#### `addcomponent(poly, fill, outline=None)`19771978**Параметры**19791980- **poly** – многоугольник, т.е. кортеж пар чисел1981- **fill** – цвет, которым будет заполнен *poly*1982- **outline** – цвет контура многоугольника (если задан)19831984Пример:19851986```pycon1987>>> poly = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))1988>>> s = Shape("compound")1989>>> s.addcomponent(poly, "red", "blue")1990>>> # ... добавьте больше компонентов, а затем используйте register_shape()1991```19921993См. [Составные фигуры](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#compoundshapes).19941995#### `class turtle.Vec2D(x, y)`19961997Двумерный векторный класс, используемый как вспомогательный класс для реализации graphics черепашки. Может быть полезен и для программ с графикой черепашки. Производный от tuple, так что вектор – это кортеж!19981999Предоставляет (для векторов *a*, *b* и числа *k*):20002001- `a + b` сложение векторов2002- `a - b` вычитание векторов2003- `a * b` скалярное произведение2004- `k * a` и `a * k` умножение на скаляр2005- `abs(a)` абсолютное значение a2006- `a.rotate(angle)` поворот20072008## 24.1.6. Справка и настройка20092010### 24.1.6.1. Как пользоваться справкой20112012Публичные методы классов Screen и Turtle подробно документированы через docstrings. Их можно использовать как онлайн-справку через средства помощи Python:20132014- При использовании IDLE всплывающие подсказки показывают сигнатуры и первые строки docstrings для введённых вызовов функций/методов.2015- Вызов [`help()`](https://python-all.ru/3.6/library/functions.html#help) для методов или функций отображает docstrings:20162017 ```python2018 >>> help(Screen.bgcolor)2019 Help on method bgcolor in module turtle:20202021 bgcolor(self, *args) unbound turtle.Screen method2022 Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.20232024 Arguments (if given): a color string or three numbers2025 in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.20262027 >>> screen.bgcolor("orange")2028 >>> screen.bgcolor()2029 "orange"2030 >>> screen.bgcolor(0.5,0,0.5)2031 >>> screen.bgcolor()2032 "#800080"20332034 >>> help(Turtle.penup)2035 Help on method penup in module turtle:20362037 penup(self) unbound turtle.Turtle method2038 Pull the pen up -- no drawing when moving.20392040 Aliases: penup | pu | up20412042 No argument20432044 >>> turtle.penup()2045 ```2046- Docstrings функций, производных от методов, имеют изменённую форму:20472048 ```python2049 >>> help(bgcolor)2050 Help on function bgcolor in module turtle:20512052 bgcolor(*args)2053 Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.20542055 Arguments (if given): a color string or three numbers2056 in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.20572058 Example::20592060 >>> bgcolor("orange")2061 >>> bgcolor()2062 "orange"2063 >>> bgcolor(0.5,0,0.5)2064 >>> bgcolor()2065 "#800080"20662067 >>> help(penup)2068 Help on function penup in module turtle:20692070 penup()2071 Pull the pen up -- no drawing when moving.20722073 Aliases: penup | pu | up20742075 No argument20762077 Example:2078 >>> penup()2079 ```20802081Эти изменённые docstrings создаются автоматически вместе с определениями функций, которые производятся от методов во время импорта.20822083### 24.1.6.2. Перевод строк документации на разные языки20842085Существует утилита для создания словаря, ключами которого являются имена методов, а значениями – docstrings публичных методов классов Screen и Turtle.20862087#### `turtle.write_docstringdict(filename="turtle_docstringdict")`20882089**Параметры**20902091**filename** – строка, используемая как имя файла20922093Создаёт и записывает словарь docstring в Python-скрипт с заданным именем файла. Эту функцию необходимо вызывать явно (она не используется классами графики черепашки). Словарь docstring будет записан в Python-скрипт `filename.py`. Он предназначен для использования в качестве шаблона для перевода docstrings на разные языки.20942095Если вы (или ваши студенты) хотите использовать [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle) с онлайн-справкой на вашем родном языке, необходимо перевести docstrings и сохранить полученный файл, например, как `turtle_docstringdict_german.py`.20962097Если в вашем файле `turtle.cfg` есть соответствующая запись, этот словарь будет считан на этапе импорта и заменит оригинальные англоязычные строки документации.20982099На момент написания этого текста есть словари строк документации на немецком и итальянском. (Запросы направляйте на [glingl@aon.at](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html).)21002101### 24.1.6.3. Как настроить экран и черепашек21022103Встроенная конфигурация по умолчанию имитирует внешний вид и поведение старого модуля turtle, чтобы сохранить максимально возможную совместимость с ним.21042105Если вы хотите использовать другую конфигурацию, которая лучше отражает возможности этого модуля или лучше соответствует вашим потребностям, например, для использования в классе, вы можете подготовить файл конфигурации `turtle.cfg`, который будет прочитан на этапе импорта и изменит конфигурацию в соответствии с его настройками.21062107Встроенная конфигурация соответствует следующему turtle.cfg:21082109```python2110width = 0.52111height = 0.752112leftright = None2113topbottom = None2114canvwidth = 4002115canvheight = 3002116mode = standard2117colormode = 1.02118delay = 102119undobuffersize = 10002120shape = classic2121pencolor = black2122fillcolor = black2123resizemode = noresize2124visible = True2125language = english2126exampleturtle = turtle2127examplescreen = screen2128title = Python Turtle Graphics2129using_IDLE = False2130```21312132Краткое пояснение выбранных записей:21332134- Первые четыре строки соответствуют аргументам метода `Screen.setup()`.2135- Строки 5 и 6 соответствуют аргументам метода `Screen.screensize()`.2136- *shape* может быть любой из встроенных форм, например: arrow, turtle и т.д. Для получения дополнительной информации попробуйте `help(shape)`.2137- Если требуется не использовать цвет заливки (т.е. сделать черепашку прозрачной), необходимо написать `fillcolor = ""` (но все непустые строки не должны содержать кавычки в cfg-файле).2138- Если вы хотите отразить состояние черепашки, вы должны использовать `resizemode = auto`.2139- Если задать, например, `language = italian`, то словарь docstringdict `turtle_docstringdict_italian.py` будет загружен во время импорта (если он присутствует в пути импорта, например, в том же каталоге, что и [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle)).2140- Записи *exampleturtle* и *examplescreen* задают имена этих объектов, как они встречаются в строках документации. Преобразование строк документации методов в строки документации функций удалит эти имена из строк документации.2141- *using\_IDLE*: Установите это в `True`, если вы регулярно работаете с IDLE и его ключом -n («без подпроцесса»). Это предотвратит вход [`exitonclick()`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#turtle.exitonclick) в главный цикл.21422143Может быть файл `turtle.cfg` в каталоге, где хранится [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle), и дополнительный файл в текущем рабочем каталоге. Последний переопределит настройки первого.21442145Каталог `Lib/turtledemo` содержит файл `turtle.cfg`. Вы можете изучить его как пример и увидеть его эффекты при запуске демонстраций (желательно не из средства просмотра демонстраций).21462147## 24.1.7. [`turtledemo`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtledemo) – Демо-скрипты21482149Пакет [`turtledemo`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtledemo) включает набор демонстрационных скриптов. Эти скрипты можно запускать и просматривать с помощью поставляемого средства просмотра демонстраций следующим образом:21502151```python2152python -m turtledemo2153```21542155В качестве альтернативы вы можете запускать демонстрационные скрипты по отдельности. Например,21562157```python2158python -m turtledemo.bytedesign2159```21602161Каталог пакета [`turtledemo`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtledemo) содержит:21622163- Средство просмотра демонстраций `__main__.py`, которое можно использовать для просмотра исходного кода скриптов и одновременного их запуска.2164- Несколько скриптов, демонстрирующих различные возможности модуля [`turtle`](https://python-all.ru/3.6/library/turtle.html#module-turtle). Примеры доступны через меню Examples. Их также можно запускать отдельно.2165- Файл `turtle.cfg`, который служит примером того, как писать и использовать такие файлы.21662167Демонстрационные скрипты:21682169| Имя | Описание | Возможности |2170| --- | --- | --- |2171| bytedesign | сложный классический узор черепашьей графики | `tracer()`, delay, `update()` |2172| chaos | строит график динамики Ферхюльста, показывает, что компьютерные вычисления иногда могут давать результаты, противоречащие здравому смыслу | мировые координаты |2173| clock | аналоговые часы, показывающие время вашего компьютера | черепахи как стрелки часов, ontimer |2174| colormixer | эксперимент с r, g, b | `ondrag()` |2175| forest | 3 дерева обхода в ширину | рандомизация |2176| fractalcurves | Кривые Гильберта и Коха | рекурсия |2177| lindenmayer | этноматематика (индийские коламы) | L-система |2178| minimal\_hanoi | Ханойские башни | Прямоугольные черепахи как диски Ханоя (shape, shapesize) |2179| nim | игра в классический ним с тремя кучками палочек против компьютера. | черепашки как палочки нима, событийно-ориентированное управление (мышь, клавиатура) |2180| paint | супер-минималистичная программа для рисования | `onclick()` |2181| peace | элементарный | черепашка: внешний вид и анимация |2182| penrose | непериодическое замощение воздушными змеями и дротиками | `stamp()` |2183| planet\_and\_moon | симуляция гравитационной системы | составные фигуры, `Vec2D` |2184| round\_dance | танцующие черепашки, вращающиеся попарно в противоположных направлениях | составные фигуры, clone shapesize, tilt, get\_shapepoly, update |2185| sorting\_animate | визуальная демонстрация различных методов сортировки | простое выравнивание, рандомизация |2186| дерево | (графическое) дерево обхода в ширину (с использованием генераторов) | `clone()` |2187| two\_canvases | простой дизайн | черепашки на двух холстах |2188| wikipedia | узор из статьи в Википедии о черепашьей графике | `clone()`, `undo()` |2189| yinyang | ещё один элементарный пример | `circle()` |21902191Удачи!21922193## 24.1.8. Изменения начиная с Python 2.621942195- Методы `Turtle.tracer()`, `Turtle.window_width()` и `Turtle.window_height()` были удалены. Методы с такими именами и функциональностью теперь доступны только как методы `Screen`. Производные от них функции остаются доступными. (Фактически уже в Python 2.6 эти методы были просто дублированием соответствующих `TurtleScreen`/`Screen`.)2196- Метод `Turtle.fill()` был удалён. Поведение `begin_fill()` и `end_fill()` незначительно изменилось: теперь каждая операция заполнения должна завершаться вызовом `end_fill()`.2197- Добавлен метод `Turtle.filling()`. Он возвращает булево значение: `True`, если процесс заливки выполняется, `False` в противном случае. Это поведение соответствует вызову `fill()` без аргументов в Python 2.6.21982199## 24.1.9. Изменения начиная с Python 3.022002201- Методы `Turtle.shearfactor()`, `Turtle.shapetransform()` и `Turtle.get_shapepoly()` были добавлены. Таким образом, теперь доступен полный набор обычных линейных преобразований для изменения форм черепашек. `Turtle.tiltangle()` был расширен по функциональности: теперь его можно использовать для получения или установки угла наклона. `Turtle.settiltangle()` помечен как устаревший.2202- Метод `Screen.onkeypress()` добавлен как дополнение к `Screen.onkey()`, который фактически привязывает действия к событию отпускания клавиши. Соответственно, последний получил псевдоним: `Screen.onkeyrelease()`.2203- Добавлен метод `Screen.mainloop()`. Так что при работе только с объектами Screen и Turtle больше не нужно дополнительно импортировать `mainloop()`.2204- Добавлены два метода ввода: `Screen.textinput()` и `Screen.numinput()`. Они выводят диалоговые окна ввода и возвращают соответственно строки и числа.2205- Два примера скриптов `tdemo_nim.py` и `tdemo_round_dance.py` добавлены в каталог `Lib/turtledemo`.2206