turtle.md
1> **Источник:** https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html2>3> «Документация Python на русском» – неофициальный перевод официальной документации Python: версии от 2.6 до 3.16, полнотекстовый поиск, английский оригинал рядом с переводом. Эта Markdown-версия страницы предназначена для работы с LLM: вставьте её в ChatGPT, Claude или Cursor.45---67# 23.1. `turtle` – Черепашья графика89## 23.1.1. Введение1011Черепашья графика – популярный способ познакомить детей с программированием. Она была частью оригинального языка программирования Logo, разработанного Уолли Фойрцигом и Сеймуром Пейпертом в 1966 году.1213Представьте себе роботизированную черепаху, начинающую в точке (0, 0) на плоскости xy. Дайте ей команду `turtle.forward(15)`, и она переместится (на экране!) на 15 пикселей в направлении, куда она смотрит, рисуя линию по мере движения. Дайте ей команду `turtle.left(25)`, и она повернётся на месте на 25 градусов по часовой стрелке.1415Комбинируя эти и подобные команды, можно легко рисовать сложные фигуры и картинки.1617Модуль `turtle` представляет собой расширенную перереализацию одноимённого модуля из стандартной поставки Python до версии Python 2.5.1819Он старается сохранить достоинства старого модуля turtle и быть (почти) на 100% совместимым с ним. Это прежде всего означает, что начинающий программист может использовать все команды, классы и методы в интерактивном режиме, работая с модулем из IDLE, запущенного с ключом `-n`.2021Модуль turtle предоставляет примитивы черепашьей графики как в объектно-ориентированном, так и в процедурном стиле. Поскольку для низкоуровневой графики он использует [`tkinter`](https://python-all.ru/3.1/library/tkinter.html#module-tkinter), необходима версия Python, установленная с поддержкой Tk.2223Объектно-ориентированный интерфейс использует, по сути, два + два класса:24251. Класс [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen) определяет графические окна как площадку для черепах, рисующих на нём. Его конструктору в качестве аргумента требуется `tkinter.Canvas` или [`ScrolledCanvas`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ScrolledCanvas). Он должен использоваться, когда `turtle` применяется как часть какого-либо приложения.2627 Функция [`Screen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen) возвращает объект-одиночку подкласса [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen). Эту функцию следует использовать, когда `turtle` применяется как самостоятельное средство для работы с графикой. Поскольку это объект-одиночка, наследование от его класса невозможно.2829 Все методы TurtleScreen/Screen также существуют в виде функций, то есть являются частью процедурно-ориентированного интерфейса.302. [`RawTurtle`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.RawTurtle) (псевдоним: [`RawPen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.RawPen)) определяет объекты-черепахи, которые рисуют на [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen). Его конструктор принимает в качестве аргумента Canvas, ScrolledCanvas или TurtleScreen, так что объекты RawTurtle знают, где рисовать.3132 Производным от RawTurtle является подкласс [`Turtle`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Turtle) (псевдоним: `Pen`), который рисует на экземпляре [`Screen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen), автоматически создаваемом, если его ещё нет.3334 Все методы RawTurtle/Turtle также существуют в виде функций, то есть как часть процедурно-ориентированного интерфейса.3536Процедурный интерфейс предоставляет функции, производные от методов классов [`Screen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen) и [`Turtle`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Turtle). Они имеют те же имена, что и соответствующие методы. Объект экрана создаётся автоматически при каждом вызове функции, производной от метода Screen. (Безымянный) объект черепахи создаётся автоматически при вызове любой функции, производной от метода Turtle.3738Чтобы использовать несколько черепах на одном экране, необходимо применять объектно-ориентированный интерфейс.3940> **Примечание**41>42> В следующей документации приведён список аргументов для функций. Методы, конечно, имеют дополнительный первый аргумент *self*, который здесь опущен.4344## 23.1.2. Обзор доступных методов Turtle и Screen4546### 23.1.2.1. Методы Turtle4748**Движение черепахи**4950**Перемещение и рисование**5152[`forward()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.forward)5354|5556[`fd()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.fd)5758[`backward()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.backward)5960|6162[`bk()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.bk)6364|6566[`back()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.back)6768[`right()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.right)6970|7172[`rt()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.rt)7374[`left()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.left)7576|7778[`lt()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.lt)7980[`goto()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.goto)8182|8384[`setpos()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setpos)8586|8788[`setposition()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setposition)8990[`setx()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setx)9192[`sety()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.sety)9394[`setheading()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setheading)9596|9798[`seth()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.seth)99100[`home()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.home)101102[`circle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.circle)103104[`dot()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.dot)105106[`stamp()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.stamp)107108[`clearstamp()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clearstamp)109110[`clearstamps()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clearstamps)111112[`undo()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.undo)113114[`speed()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.speed)115116**Состояние черепахи**117118[`position()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.position)119120|121122[`pos()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pos)123124[`towards()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.towards)125126[`xcor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.xcor)127128[`ycor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ycor)129130[`heading()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.heading)131132[`distance()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.distance)133134**Настройка и измерение**135136[`degrees()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.degrees)137138[`radians()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.radians)139140**Управление пером**141142**Состояние рисования**143144[`pendown()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pendown)145146|147148[`pd()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pd)149150|151152[`down()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.down)153154[`penup()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.penup)155156|157158[`pu()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pu)159160|161162[`up()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.up)163164[`pensize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pensize)165166|167168[`width()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.width)169170[`pen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pen)171172[`isdown()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.isdown)173174**Управление цветом**175176[`color()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.color)177178[`pencolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pencolor)179180[`fillcolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.fillcolor)181182**Заливка**183184[`filling()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.filling)185186[`begin_fill()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.begin_fill)187188[`end_fill()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.end_fill)189190**Дополнительное управление рисованием**191192[`reset()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.reset)193194[`clear()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clear)195196[`write()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.write)197198**Состояние черепахи**199200**Видимость**201202[`showturtle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.showturtle)203204|205206[`st()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.st)207208[`hideturtle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.hideturtle)209210|211212[`ht()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ht)213214[`isvisible()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.isvisible)215216**Внешний вид**217218[`shape()`](https://python-all.ru/3.1/c-api/buffer.html#shape)219220[`resizemode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.resizemode)221222[`shapesize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.shapesize)223224|225226[`turtlesize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.turtlesize)227228[`shearfactor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.shearfactor)229230[`settiltangle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.settiltangle)231232[`tiltangle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.tiltangle)233234[`tilt()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.tilt)235236[`shapetransform()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.shapetransform)237238[`get_shapepoly()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.get_shapepoly)239240**Использование событий**241242[`onclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onclick)243244[`onrelease()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onrelease)245246[`ondrag()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ondrag)247248**Специальные методы черепахи**249250[`begin_poly()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.begin_poly)251252[`end_poly()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.end_poly)253254[`get_poly()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.get_poly)255256[`clone()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clone)257258[`getturtle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.getturtle)259260|261262[`getpen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.getpen)263264[`getscreen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.getscreen)265266[`setundobuffer()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setundobuffer)267268[`undobufferentries()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.undobufferentries)269270### 23.1.2.2. Методы TurtleScreen/Screen271272**Управление окном**273274[`bgcolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.bgcolor)275276[`bgpic()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.bgpic)277278[`clear()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clear)279280|281282[`clearscreen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clearscreen)283284[`reset()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.reset)285286|287288[`resetscreen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.resetscreen)289290[`screensize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.screensize)291292[`setworldcoordinates()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setworldcoordinates)293294**Управление анимацией**295296[`delay()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.delay)297298[`tracer()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.tracer)299300[`update()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.update)301302**Использование событий экрана**303304[`listen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.listen)305306[`onkey()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onkey)307308|309310[`onkeyrelease()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onkeyrelease)311312[`onkeypress()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onkeypress)313314[`onclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onclick)315316|317318[`onscreenclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onscreenclick)319320[`ontimer()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ontimer)321322[`mainloop()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mainloop)323324**Настройки и специальные методы**325326[`mode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mode)327328[`colormode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.colormode)329330[`getcanvas()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.getcanvas)331332[`getshapes()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.getshapes)333334[`register_shape()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.register_shape)335336|337338[`addshape()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.addshape)339340[`turtles()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.turtles)341342[`window_height()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.window_height)343344[`window_width()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.window_width)345346**Методы ввода**347348[`textinput()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.textinput)349350[`numinput()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.numinput)351352**Методы, специфичные для Screen**353354[`bye()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.bye)355356[`exitonclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.exitonclick)357358[`setup()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.setup)359360[`title()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.title)361362## 23.1.3. Методы RawTurtle/Turtle и соответствующие функции363364Большинство примеров в этом разделе ссылаются на экземпляр Turtle с именем `turtle`.365366### 23.1.3.1. Движение черепахи367368#### `turtle.forward(distance)`369370#### `turtle.fd(distance)`371372| Параметр: | *distance* – число (целое или с плавающей запятой) |373| --- | --- |374375Перемещает черепаху вперед на указанное *distance*, в направлении, в котором черепаха смотрит.376377```python378>>> turtle.position()379(0.00,0.00)380>>> turtle.forward(25)381>>> turtle.position()382(25.00,0.00)383>>> turtle.forward(-75)384>>> turtle.position()385(-50.00,0.00)386```387388#### `turtle.back(distance)`389390#### `turtle.bk(distance)`391392#### `turtle.backward(distance)`393394| Параметр: | *distance* – число |395| --- | --- |396397Перемещает черепаху назад на *расстояние*, противоположно направлению, в котором черепаха смотрит. Направление черепахи не меняется.398399```python400>>> turtle.position()401(0.00,0.00)402>>> turtle.backward(30)403>>> turtle.position()404(-30.00,0.00)405```406407#### `turtle.right(angle)`408409#### `turtle.rt(angle)`410411| Параметр: | *angle* – число (целое или с плавающей запятой) |412| --- | --- |413414Поворачивает черепаху вправо на *angle* единиц. (По умолчанию единицы – градусы, но можно задать с помощью функций [`degrees()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.degrees) и [`radians()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.radians).) Ориентация угла зависит от режима черепахи, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mode).415416```python417>>> turtle.heading()41822.0419>>> turtle.right(45)420>>> turtle.heading()421337.0422```423424#### `turtle.left(angle)`425426#### `turtle.lt(angle)`427428| Параметр: | *angle* – число (целое или с плавающей запятой) |429| --- | --- |430431Поворачивает черепаху влево на *angle* единиц. (По умолчанию единицы – градусы, но можно задать с помощью функций [`degrees()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.degrees) и [`radians()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.radians).) Ориентация угла зависит от режима черепахи, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mode).432433```python434>>> turtle.heading()43522.0436>>> turtle.left(45)437>>> turtle.heading()43867.0439```440441#### `turtle.goto(x, y=None)`442443#### `turtle.setpos(x, y=None)`444445#### `turtle.setposition(x, y=None)`446447| Параметры: | *x* – число или пара/вектор чисел *y* – число или `None` |448| --- | --- |449450Если *y* равен `None`, то *x* должен быть парой координат или [`Vec2D`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Vec2D) (например, возвращаемым функцией [`pos()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pos)).451452Перемещает черепаху в абсолютную позицию. Если перо опущено, рисует линию. Направление черепахи не меняется.453454```python455>>> tp = turtle.pos()456>>> tp457(0.00,0.00)458>>> turtle.setpos(60,30)459>>> turtle.pos()460(60.00,30.00)461>>> turtle.setpos((20,80))462>>> turtle.pos()463(20.00,80.00)464>>> turtle.setpos(tp)465>>> turtle.pos()466(0.00,0.00)467```468469#### `turtle.setx(x)`470471| Параметр: | *x* – число (целое или с плавающей запятой) |472| --- | --- |473474Устанавливает первую координату черепахи в *x*, вторая координата остается без изменений.475476```python477>>> turtle.position()478(0.00,240.00)479>>> turtle.setx(10)480>>> turtle.position()481(10.00,240.00)482```483484#### `turtle.sety(y)`485486| Параметр: | *y* – число (целое или с плавающей запятой) |487| --- | --- |488489Устанавливает вторую координату черепахи в *y*, первая координата остается без изменений.490491```python492>>> turtle.position()493(0.00,40.00)494>>> turtle.sety(-10)495>>> turtle.position()496(0.00,-10.00)497```498499#### `turtle.setheading(to_angle)`500501#### `turtle.seth(to_angle)`502503| Параметр: | *to\_angle* – число (целое или с плавающей запятой) |504| --- | --- |505506Устанавливает направление черепахи в *to\_angle*. Вот некоторые распространенные направления в градусах:507508| стандартный режим | режим Logo |509| --- | --- |510| 0 – восток | 0 – север |511| 90 – север | 90 – восток |512| 180 – запад | 180 – юг |513| 270 – юг | 270 – запад |514515```python516>>> turtle.setheading(90)517>>> turtle.heading()51890.0519```520521#### `turtle.home()`522523Перемещает черепаху в начало координат – (0,0) – и устанавливает её направление в начальную ориентацию (которая зависит от режима, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mode)).524525```python526>>> turtle.heading()52790.0528>>> turtle.position()529(0.00,-10.00)530>>> turtle.home()531>>> turtle.position()532(0.00,0.00)533>>> turtle.heading()5340.0535```536537#### `turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)`538539| Параметры: | *radius* – число *extent* – число (или `None`) *steps* – целое число (или `None`) |540| --- | --- |541542Рисует окружность с заданным *radius*. Центр находится на *radius* единиц левее черепахи; *extent* – угол – определяет, какая часть окружности рисуется. Если *extent* не указан, рисуется вся окружность. Если *extent* не является полной окружностью, одна из конечных точек дуги – это текущее положение пера. Дуга рисуется против часовой стрелки, если *radius* положительный, и по часовой стрелке в противном случае. В конце направление черепахи изменяется на величину *extent*.543544Поскольку окружность аппроксимируется вписанным правильным многоугольником, *steps* определяет количество используемых шагов. Если не указано, вычисляется автоматически. Может использоваться для рисования правильных многоугольников.545546```python547>>> turtle.home()548>>> turtle.position()549(0.00,0.00)550>>> turtle.heading()5510.0552>>> turtle.circle(50)553>>> turtle.position()554(-0.00,0.00)555>>> turtle.heading()5560.0557>>> turtle.circle(120, 180) # нарисовать полуокружность558>>> turtle.position()559(0.00,240.00)560>>> turtle.heading()561180.0562```563564#### `turtle.dot(size=None, *color)`565566| Параметры: | *size* – целое число \>= 1 (если указано) *color* – строка цвета или кортеж числовых цветов |567| --- | --- |568569Рисует круглую точку диаметром *size*, используя *color*. Если *size* не указан, используется максимальное из pensize+4 и 2\*pensize.570571```python572>>> turtle.home()573>>> turtle.dot()574>>> turtle.fd(50); turtle.dot(20, "blue"); turtle.fd(50)575>>> turtle.position()576(100.00,-0.00)577>>> turtle.heading()5780.0579```580581#### `turtle.stamp()`582583Отпечатывает копию формы черепашки на холсте в текущей позиции черепашки. Возвращает stamp\_id для этого отпечатка, который можно использовать для его удаления вызовом `clearstamp(stamp_id)`.584585```python586>>> turtle.color("blue")587>>> turtle.stamp()58811589>>> turtle.fd(50)590```591592#### `turtle.clearstamp(stampid)`593594| Параметр: | *stampid* – целое число, должно быть возвращаемым значением предыдущего вызова [`stamp()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.stamp) |595| --- | --- |596597Удаляет печать с заданным *stampid*.598599```python600>>> turtle.position()601(150.00,-0.00)602>>> turtle.color("blue")603>>> astamp = turtle.stamp()604>>> turtle.fd(50)605>>> turtle.position()606(200.00,-0.00)607>>> turtle.clearstamp(astamp)608>>> turtle.position()609(200.00,-0.00)610```611612#### `turtle.clearstamps(n=None)`613614| Параметр: | *n* – целое число (или `None`) |615| --- | --- |616617Удаляет все или первые/последние *n* отпечатков черепашки. Если *n* равно None, удаляет все отпечатки, если *n* \> 0, удаляет первые *n* отпечатков, если *n* \< 0, удаляет последние *n* отпечатков.618619```python620>>> for i in range(8):621... turtle.stamp(); turtle.fd(30)6221362314624156251662617627186281962920630>>> turtle.clearstamps(2)631>>> turtle.clearstamps(-2)632>>> turtle.clearstamps()633```634635#### `turtle.undo()`636637Отменяет (повторно) последнее(ие) действие(я) черепашки. Количество доступных действий отмены определяется размером буфера отмены.638639```python640>>> for i in range(4):641... turtle.fd(50); turtle.lt(80)642...643>>> for i in range(8):644... turtle.undo()645```646647#### `turtle.speed(speed=None)`648649| Параметр: | *speed* – целое число в диапазоне 0..10 или speedstring (см. ниже). |650| --- | --- |651652Устанавливает скорость черепашки в целое значение от 0 до 10. Если аргумент не указан, возвращает текущую скорость.653654Если входное значение – число больше 10 или меньше 0.5, скорость устанавливается в 0. Speedstrings сопоставляются со значениями скорости следующим образом:655656- «самый быстрый»: 0657- «быстрый»: 10658- “обычная”: 6659- “медленная”: 3660- “самая медленная”: 1661662Скорости от 1 до 10 обеспечивают всё более быструю анимацию рисования линий и поворотов черепашки.663664Внимание: *speed* = 0 означает, что *никакой* анимации не происходит. forward/back заставляют черепашку прыгать, а left/right заставляют черепашку мгновенно поворачиваться.665666```python667>>> turtle.speed()6683669>>> turtle.speed('normal')670>>> turtle.speed()6716672>>> turtle.speed(9)673>>> turtle.speed()6749675```676677### 23.1.3.2. Состояние черепахи678679#### `turtle.position()`680681#### `turtle.pos()`682683Возвращает текущее положение черепашки (x, y) (в виде вектора [`Vec2D`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Vec2D)).684685```python686>>> turtle.pos()687(440.00,-0.00)688```689690#### `turtle.towards(x, y=None)`691692| Параметры: | *x* – число или пара/вектор чисел, или экземпляр черепашки *y* – число, если *x* – число, иначе `None` |693| --- | --- |694695Возвращает угол между линией от позиции черепахи до позиции, заданной с помощью (x, y), вектора или другой черепахи. Это зависит от начальной ориентации черепахи, которая зависит от режима – «standard»/«world» или «logo»).696697```python698>>> turtle.goto(10, 10)699>>> turtle.towards(0,0)700225.0701```702703#### `turtle.xcor()`704705Возвращает x-координату черепашки.706707```python708>>> turtle.home()709>>> turtle.left(50)710>>> turtle.forward(100)711>>> turtle.pos()712(64.28,76.60)713>>> print(round(turtle.xcor(), 5))71464.27876715```716717#### `turtle.ycor()`718719Возвращает y-координату черепашки.720721```python722>>> turtle.home()723>>> turtle.left(60)724>>> turtle.forward(100)725>>> print(turtle.pos())726(50.00,86.60)727>>> print(round(turtle.ycor(), 5))72886.60254729```730731#### `turtle.heading()`732733Возвращает текущий курс черепашки (значение зависит от режима черепашки, см. [`mode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mode)).734735```python736>>> turtle.home()737>>> turtle.left(67)738>>> turtle.heading()73967.0740```741742#### `turtle.distance(x, y=None)`743744| Параметры: | *x* – число или пара/вектор чисел, или экземпляр черепашки *y* – число, если *x* – число, иначе `None` |745| --- | --- |746747Возвращает расстояние от черепашки до точки (x,y), указанного вектора или указанной другой черепашки в единицах шага черепашки.748749```python750>>> turtle.home()751>>> turtle.distance(30,40)75250.0753>>> turtle.distance((30,40))75450.0755>>> joe = Turtle()756>>> joe.forward(77)757>>> turtle.distance(joe)75877.0759```760761### 23.1.3.3. Настройки измерения762763#### `turtle.degrees(fullcircle=360.0)`764765| Параметр: | *fullcircle* – число |766| --- | --- |767768Устанавливает единицы измерения углов, то есть задаёт количество «градусов» в полном обороте. Значение по умолчанию – 360 градусов.769770```python771>>> turtle.home()772>>> turtle.left(90)773>>> turtle.heading()77490.0775776Change angle measurement unit to grad (also known as gon,777grade, or gradian and equals 1/100-th of the right angle.)778>>> turtle.degrees(400.0)779>>> turtle.heading()780100.0781>>> turtle.degrees(360)782>>> turtle.heading()78390.0784```785786#### `turtle.radians()`787788Устанавливает единицы измерения углов в радианы. Эквивалентно `degrees(2*math.pi)`.789790```python791>>> turtle.home()792>>> turtle.left(90)793>>> turtle.heading()79490.0795>>> turtle.radians()796>>> turtle.heading()7971.5707963267948966798```799800### 23.1.3.4. Управление пером801802#### 23.1.3.4.1. Состояние рисования803804#### `turtle.pendown()`805806#### `turtle.pd()`807808#### `turtle.down()`809810Опускает перо – рисование при движении.811812#### `turtle.penup()`813814#### `turtle.pu()`815816#### `turtle.up()`817818Поднимает перо – при движении не рисует.819820#### `turtle.pensize(width=None)`821822#### `turtle.width(width=None)`823824| Параметр: | *width* – положительное число |825| --- | --- |826827Устанавливает толщину линии в *width* или возвращает её. Если для resizemode установлено «auto» и форма черепашки является многоугольником, этот многоугольник рисуется с такой же толщиной линии. Если аргумент не указан, возвращается текущая толщина пера.828829```python830>>> turtle.pensize()8311832>>> turtle.pensize(10) # отсюда рисуются линии шириной 10833```834835#### `turtle.pen(pen=None, **pendict)`836837| Параметры: | *pen* – словарь, содержащий некоторые или все из перечисленных ниже ключей *pendict* – один или несколько именованных аргументов, использующих перечисленные ниже ключи |838| --- | --- |839840Возвращает или устанавливает атрибуты пера в виде «словаря пера» со следующими парами ключ/значение:841842- “отображается”: True/False843- “перо опущено”: True/False844- “цвет пера”: строка цвета или кортеж цвета845- “цвет заливки”: строка цвета или кортеж цвета846- “размер пера”: положительное число847- “скорость”: число от 0 до 10848- “режим изменения размера”: “auto” or “user” or “noresize”849- “коэффициент растяжения”: (положительное число, положительное число)850- «outline»: положительное число851- «tilt»: число852853Этот словарь можно использовать как аргумент для последующего вызова [`pen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pen) чтобы восстановить предыдущее состояние пера. Кроме того, один или несколько из этих атрибутов можно передать в качестве именованных аргументов. Это позволяет установить несколько атрибутов пера за один вызов.854855```python856>>> turtle.pen(fillcolor="black", pencolor="red", pensize=10)857>>> sorted(turtle.pen().items())858[('fillcolor', 'black'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),859 ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),860 ('shearfactor', 0.0), ('shown', True), ('speed', 9),861 ('stretchfactor', (1.0, 1.0)), ('tilt', 0.0)]862>>> penstate=turtle.pen()863>>> turtle.color("yellow", "")864>>> turtle.penup()865>>> sorted(turtle.pen().items())[:3]866[('fillcolor', ''), ('outline', 1), ('pencolor', 'yellow')]867>>> turtle.pen(penstate, fillcolor="green")868>>> sorted(turtle.pen().items())[:3]869[('fillcolor', 'green'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red')]870```871872#### `turtle.isdown()`873874Возвращает `True`, если перо опущено, и `False`, если поднято.875876```python877>>> turtle.penup()878>>> turtle.isdown()879False880>>> turtle.pendown()881>>> turtle.isdown()882True883```884885#### 23.1.3.4.2. Управление цветом886887#### `turtle.pencolor(*args)`888889Возвращает или задаёт цвет пера.890891Допускаются четыре формата ввода:892893**`pencolor()`**894895Возвращает текущий pencolor в виде строки спецификации цвета или в виде кортежа (см. пример). Может использоваться как входные данные для другого вызова color/pencolor/fillcolor.896897**`pencolor(colorstring)`**898899Устанавливает цвет пера в900901*colorstring*902903– строку спецификации цвета Tk, например904905`"red"`906907,908909`"yellow"`910911или912913`"#33cc8c"`914915.916917**`pencolor((r, g, b))`**918919Устанавливает цвет пера в RGB-цвет, заданный кортежем (920921*r*922923,924925*g*926927,928929*b*930931). Значения932933*r*934935,936937*g*938939и940941*b*942943должны быть в диапазоне 0..colormode, где colormode равен либо 1.0, либо 255 (см.944945[`colormode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.colormode)946947).948949**`pencolor(r, g, b)`**950951> Задаёт цвет пера по цвету RGB, заданному952>953> *r*954>955> ,956>957> *g*958>959> и960>961> *b*962>963> . Каждое из значений964>965> *r*966>967> ,968>969> *g*970>971> и972>973> *b*974>975> должно быть в диапазоне 0..colormode.976977Если форма черепахи (turtleshape) является многоугольником, то контур этого многоугольника рисуется вновь заданным цветом пера.978979```python980>>> colormode()9811.0982>>> turtle.pencolor()983'red'984>>> turtle.pencolor("brown")985>>> turtle.pencolor()986'brown'987>>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)988>>> turtle.pencolor(tup)989>>> turtle.pencolor()990(0.2, 0.8, 0.5490196078431373)991>>> colormode(255)992>>> turtle.pencolor()993(51.0, 204.0, 140.0)994>>> turtle.pencolor('#32c18f')995>>> turtle.pencolor()996(50.0, 193.0, 143.0)997```998999#### `turtle.fillcolor(*args)`10001001Возвращает или задаёт цвет заливки.10021003Допускаются четыре формата ввода:10041005**`fillcolor()`**10061007Возвращает текущий fillcolor в виде строки спецификации цвета, возможно в формате кортежа (см. пример). Может использоваться как входные данные для другого вызова color/pencolor/fillcolor.10081009**`fillcolor(colorstring)`**10101011Устанавливает цвет заливки в10121013*colorstring*10141015– строку спецификации цвета Tk, например10161017`"red"`10181019,10201021`"yellow"`10221023или10241025`"#33cc8c"`10261027.10281029**`fillcolor((r, g, b))`**10301031Устанавливает цвет заливки в RGB-цвет, заданный кортежем (10321033*r*10341035,10361037*g*10381039,10401041*b*10421043). Значения10441045*r*10461047,10481049*g*10501051и10521053*b*10541055должны быть в диапазоне 0..colormode, где colormode равен либо 1.0, либо 255 (см.10561057[`colormode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.colormode)10581059).10601061**`fillcolor(r, g, b)`**10621063> Задаёт цвет заливки по цвету RGB, заданному1064>1065> *r*1066>1067> ,1068>1069> *g*1070>1071> и1072>1073> *b*1074>1075> . Каждое из значений1076>1077> *r*1078>1079> ,1080>1081> *g*1082>1083> и1084>1085> *b*1086>1087> должно быть в диапазоне 0..colormode.10881089Если форма черепахи (turtleshape) является многоугольником, то внутренняя область этого многоугольника закрашивается вновь заданным цветом заливки.10901091```python1092>>> turtle.fillcolor("violet")1093>>> turtle.fillcolor()1094'violet'1095>>> col = turtle.pencolor()1096>>> col1097(50.0, 193.0, 143.0)1098>>> turtle.fillcolor(col)1099>>> turtle.fillcolor()1100(50.0, 193.0, 143.0)1101>>> turtle.fillcolor('#ffffff')1102>>> turtle.fillcolor()1103(255.0, 255.0, 255.0)1104```11051106#### `turtle.color(*args)`11071108Возвращает или задаёт цвет пера и цвет заливки.11091110Допускается несколько форматов ввода. Они используют от 0 до 3 аргументов следующим образом:11111112**`color()`**11131114Возвращает текущий цвет пера и текущий цвет заливки в виде пары строк или кортежей спецификации цвета, как возвращают11151116[`pencolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pencolor)11171118и11191120[`fillcolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.fillcolor)11211122.11231124**`color(colorstring)`, `color((r,g,b))`, `color(r,g,b)`**11251126Входные данные как в11271128[`pencolor()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.pencolor)11291130; устанавливает и fillcolor, и pencolor в указанное значение.11311132**`color(colorstring1, colorstring2)`, `color((r1,g1,b1), (r2,g2,b2))`**11331134> Эквивалентно1135>1136> `pencolor(colorstring1)`1137>1138> и1139>1140> `fillcolor(colorstring2)`1141>1142> и аналогично, если используется другой формат ввода.11431144Если форма черепахи – многоугольник, его контур и внутренняя область рисуются новыми установленными цветами.11451146```python1147>>> turtle.color("red", "green")1148>>> turtle.color()1149('red', 'green')1150>>> color("#285078", "#a0c8f0")1151>>> color()1152((40.0, 80.0, 120.0), (160.0, 200.0, 240.0))1153```11541155См. также: метод Screen [`colormode()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.colormode).11561157#### 23.1.3.4.3. Заливка11581159#### `turtle.filling()`11601161Возвращает состояние заливки (`True`, если заливка включена, иначе `False`).11621163```python1164>>> turtle.begin_fill()1165>>> if turtle.filling():1166... turtle.pensize(5)1167... else:1168... turtle.pensize(3)1169```11701171#### `turtle.begin_fill()`11721173Вызывается непосредственно перед рисованием фигуры, которую нужно залить.11741175#### `turtle.end_fill()`11761177Заливает фигуру, нарисованную после последнего вызова [`begin_fill()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.begin_fill).11781179```python1180>>> turtle.color("black", "red")1181>>> turtle.begin_fill()1182>>> turtle.circle(80)1183>>> turtle.end_fill()1184```11851186#### 23.1.3.4.4. Дополнительное управление рисованием11871188#### `turtle.reset()`11891190Удаляет рисунки черепахи с экрана, перемещает черепаху в центр и сбрасывает переменные в значения по умолчанию.11911192```python1193>>> turtle.goto(0,-22)1194>>> turtle.left(100)1195>>> turtle.position()1196(0.00,-22.00)1197>>> turtle.heading()1198100.01199>>> turtle.reset()1200>>> turtle.position()1201(0.00,0.00)1202>>> turtle.heading()12030.01204```12051206#### `turtle.clear()`12071208Удаляет рисунки черепахи с экрана. Черепаха не перемещается. Состояние и положение черепахи, а также рисунки других черепах не затрагиваются.12091210#### `turtle.write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal"))`12111212| Параметры: | *arg* – объект, который будет записан на TurtleScreen. *move* – True/False *align* – одна из строк: «left», «center» или «right». *font* – тройка (имя\_шрифта, размер\_шрифта, тип\_шрифта) |1213| --- | --- |12141215Записывает текст – строковое представление *arg* – в текущей позиции черепашки в соответствии с *align* («left», «center» или «right») и заданным шрифтом. Если *move* равно True, перо перемещается в правый нижний угол текста. По умолчанию *move* равно False.12161217```python1218>>> turtle.write("Home = ", True, align="center")1219>>> turtle.write((0,0), True)1220```12211222### 23.1.3.5. Состояние черепашки12231224#### 23.1.3.5.1. Видимость12251226#### `turtle.hideturtle()`12271228#### `turtle.ht()`12291230Делает черепаху невидимой. Рекомендуется делать это во время выполнения сложного рисунка, потому что скрытие черепахи заметно ускоряет рисование.12311232```python1233>>> turtle.hideturtle()1234```12351236#### `turtle.showturtle()`12371238#### `turtle.st()`12391240Делает черепаху видимой.12411242```python1243>>> turtle.showturtle()1244```12451246#### `turtle.isvisible()`12471248Возвращает True, если черепашка видна, и False, если она скрыта.12491250```python1251>>> turtle.hideturtle()1252>>> turtle.isvisible()1253False1254>>> turtle.showturtle()1255>>> turtle.isvisible()1256True1257```12581259#### 23.1.3.5.2. Внешний вид12601261#### `turtle.shape(name=None)`12621263| Параметр: | *name* – a string which is a valid shapename |1264| --- | --- |12651266Устанавливает форму черепахи по заданному *name*, а если имя не указано, возвращает имя текущей формы. Форма с *name* должна существовать в словаре форм TurtleScreen. Изначально доступны следующие многоугольные формы: “arrow”, “turtle”, “circle”, “square”, “triangle”, “classic”. Чтобы узнать, как работать с формами, обратитесь к методу Screen [`register_shape()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.register_shape).12671268```python1269>>> turtle.shape()1270'classic'1271>>> turtle.shape("turtle")1272>>> turtle.shape()1273'turtle'1274```12751276#### `turtle.resizemode(rmode=None)`12771278| Параметр: | *rmode* – one of the strings “auto”, “user”, “noresize” |1279| --- | --- |12801281Устанавливает режим изменения размера в одно из значений: «авто», «пользователь», «без изменения размера». Если *rmode* не указан, возвращает текущий режим изменения размера. Разные режимы изменения размера имеют следующие эффекты:12821283- “auto”: adapts the appearance of the turtle corresponding to the value of pensize.1284- “user”: адаптирует внешний вид черепахи в соответствии со значениями stretchfactor и outlinewidth (outline), которые задаются с помощью [`shapesize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.shapesize).1285- «без изменения размера»: адаптация внешнего вида черепахи не производится.12861287resizemode(“user”) вызывается [`shapesize()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.shapesize) при использовании с аргументами.12881289```python1290>>> turtle.resizemode()1291'noresize'1292>>> turtle.resizemode("auto")1293>>> turtle.resizemode()1294'auto'1295```12961297#### `turtle.shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)`12981299#### `turtle.turtlesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)`13001301| Параметры: | *stretch\_wid* – положительное число *stretch\_len* – положительное число *outline* – положительное число |1302| --- | --- |13031304Возвращает или задаёт атрибуты пера: коэффициенты растяжения по x/y и/или контур. Устанавливает режим изменения размера в “user”. Если и только если режим изменения размера установлен в “user”, черепаха будет отображаться растянутой в соответствии с коэффициентами растяжения: *stretch\_wid* – коэффициент растяжения перпендикулярно её ориентации, *stretch\_len* – коэффициент растяжения в направлении её ориентации, *outline* определяет ширину контура фигуры.13051306```python1307>>> turtle.shapesize()1308(1.0, 1.0, 1)1309>>> turtle.resizemode("user")1310>>> turtle.shapesize(5, 5, 12)1311>>> turtle.shapesize()1312(5, 5, 12)1313>>> turtle.shapesize(outline=8)1314>>> turtle.shapesize()1315(5, 5, 8)1316```13171318#### `turtle.shearfactor(shear=None)`13191320| Параметр: | *shear* – число (необязательно) |1321| --- | --- |13221323Set or return the current shearfactor. Shear the turtleshape according to the given shearfactor shear, which is the tangent of the shear angle. Do *not* change the turtle’s heading (direction of movement). If shear is not given: return the current shearfactor, i. e. the tangent of the shear angle, by which lines parallel to the heading of the turtle are sheared.13241325```python1326>>> turtle.shape("circle")1327>>> turtle.shapesize(5,2)1328>>> turtle.shearfactor(0.5)1329>>> turtle.shearfactor()13300.51331```13321333#### `turtle.tilt(angle)`13341335| Параметр: | *angle* – a number |1336| --- | --- |13371338Повернуть форму черепахи на *angle* от текущего угла наклона, но *не* изменять направление черепахи (направление движения).13391340```python1341>>> turtle.reset()1342>>> turtle.shape("circle")1343>>> turtle.shapesize(5,2)1344>>> turtle.tilt(30)1345>>> turtle.fd(50)1346>>> turtle.tilt(30)1347>>> turtle.fd(50)1348```13491350#### `turtle.settiltangle(angle)`13511352| Параметр: | *angle* – a number |1353| --- | --- |13541355Поворачивает форму черепашки так, чтобы она указывала в направлении, заданном *angle*, независимо от текущего угла наклона. *Не* меняет курс черепашки (направление движения).13561357```python1358>>> turtle.reset()1359>>> turtle.shape("circle")1360>>> turtle.shapesize(5,2)1361>>> turtle.settiltangle(45)1362>>> turtle.fd(50)1363>>> turtle.settiltangle(-45)1364>>> turtle.fd(50)1365```13661367Устарело с версии 3.1.13681369#### `turtle.tiltangle(angle=None)`13701371| Параметр: | *angle* – число (необязательно) |1372| --- | --- |13731374Устанавливает или возвращает текущий угол наклона. Если задан угол, поворачивает форму черепахи, чтобы она указывала в направлении, заданном углом, независимо от текущего угла наклона, но *не* изменять направление черепахи (направление движения). Если угол не задан: возвращает текущий угол наклона, то есть угол между ориентацией формы черепахи и направлением черепахи (её направлением движения).13751376```python1377>>> turtle.reset()1378>>> turtle.shape("circle")1379>>> turtle.shapesize(5,2)1380>>> turtle.tilt(45)1381>>> turtle.tiltangle()138245.01383```13841385#### `turtle.shapetransform(t11=None, t12=None, t21=None, t22=None)`13861387| Параметры: | *t11* – число (необязательно) *t12* – число (необязательно) *t21* – число (необязательно) *t12* – число (необязательно) |1388| --- | --- |13891390Задаёт или возвращает текущую матрицу преобразования формы черепашки.13911392Если ни один из элементов матрицы не задан, возвращает матрицу преобразования в виде кортежа из 4 элементов. В противном случае устанавливает заданные элементы и преобразует форму черепахи в соответствии с матрицей, состоящей из первой строки t11, t12 и второй строки t21, t22. Определитель t11 \* t22 - t12 \* t21 не должен равняться нулю, иначе возникает ошибка. Изменяет коэффициент растяжения, коэффициент сдвига и угол наклона в соответствии с заданной матрицей.13931394```python1395>>> turtle = Turtle()1396>>> turtle.shape("square")1397>>> turtle.shapesize(4,2)1398>>> turtle.shearfactor(-0.5)1399>>> turtle.shapetransform()1400(4.0, -1.0, -0.0, 2.0)1401```14021403#### `turtle.get_shapepoly()`14041405Возвращает текущий многоугольник формы в виде кортежа пар координат. Это можно использовать для определения новой формы или компонентов составной формы.14061407```python1408>>> turtle.shape("square")1409>>> turtle.shapetransform(4, -1, 0, 2)1410>>> turtle.get_shapepoly()1411((50, -20), (30, 20), (-50, 20), (-30, -20))1412```14131414### 23.1.3.6. Использование событий14151416#### `turtle.onclick(fun, btn=1, add=None)`14171418| Параметры: | *fun* – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте *num* – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши) *add* – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, в противном случае она заменит предыдущую привязку |1419| --- | --- |14201421Привязывает *fun* к событиям щелчка мыши на этой черепахе. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются. Пример для анонимной черепахи, т.е. процедурный способ:14221423```python1424>>> def turn(x, y):1425... left(180)1426...1427>>> onclick(turn) # Теперь щелчок по черепашке повернёт её.1428>>> onclick(None) # привязка события будет удалена1429```14301431#### `turtle.onrelease(fun, btn=1, add=None)`14321433| Параметры: | *fun* – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте *num* – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши) *add* – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, в противном случае она заменит предыдущую привязку |1434| --- | --- |14351436Привязывает *fun* к событиям отпускания кнопки мыши на этой черепахе. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются.14371438```python1439>>> class MyTurtle(Turtle):1440... def glow(self,x,y):1441... self.fillcolor("red")1442... def unglow(self,x,y):1443... self.fillcolor("")1444...1445>>> turtle = MyTurtle()1446>>> turtle.onclick(turtle.glow) # нажатие на черепашку меняет цвет заливки на красный,1447>>> turtle.onrelease(turtle.unglow) # отпускание делает его прозрачным.1448```14491450#### `turtle.ondrag(fun, btn=1, add=None)`14511452| Параметры: | *fun* – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте *num* – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши) *add* – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, в противном случае она заменит предыдущую привязку |1453| --- | --- |14541455Привязывает *fun* к событиям движения мыши на этой черепахе. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются.14561457Примечание: Каждая последовательность событий перемещения мыши на черепашке предваряется событием щелчка мыши на этой черепашке.14581459```python1460>>> turtle.ondrag(turtle.goto)1461```14621463После этого щелчок и перетаскивание черепашки будет перемещать её по экрану, создавая рисунки от руки (если перо опущено).14641465### 23.1.3.7. Специальные методы Turtle14661467#### `turtle.begin_poly()`14681469Начинает запись вершин многоугольника. Текущая позиция черепашки является первой вершиной многоугольника.14701471#### `turtle.end_poly()`14721473Остановить запись вершин многоугольника. Текущая позиция черепашки – последняя вершина многоугольника. Она будет соединена с первой вершиной.14741475#### `turtle.get_poly()`14761477Возвращает последний записанный многоугольник.14781479```python1480>>> turtle.home()1481>>> turtle.begin_poly()1482>>> turtle.fd(100)1483>>> turtle.left(20)1484>>> turtle.fd(30)1485>>> turtle.left(60)1486>>> turtle.fd(50)1487>>> turtle.end_poly()1488>>> p = turtle.get_poly()1489>>> register_shape("myFavouriteShape", p)1490```14911492#### `turtle.clone()`14931494Создаёт и возвращает клон черепашки с теми же координатами, направлением и свойствами черепашки.14951496```python1497>>> mick = Turtle()1498>>> joe = mick.clone()1499```15001501#### `turtle.getturtle()`15021503#### `turtle.getpen()`15041505Возвращает сам объект Turtle. Единственное разумное применение – как функция для возврата «анонимной черепашки»:15061507```python1508>>> pet = getturtle()1509>>> pet.fd(50)1510>>> pet1511<turtle.Turtle object at 0x...>1512```15131514#### `turtle.getscreen()`15151516Возвращает объект [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen), на котором черепаха рисует. Методы TurtleScreen затем можно вызывать для этого объекта.15171518```python1519>>> ts = turtle.getscreen()1520>>> ts1521<turtle._Screen object at 0x...>1522>>> ts.bgcolor("pink")1523```15241525#### `turtle.setundobuffer(size)`15261527| Параметр: | *size* – целое число или `None` |1528| --- | --- |15291530Устанавливает или отключает буфер отмены. Если *size* – целое число, устанавливается пустой буфер отмены заданного размера. *size* задаёт максимальное количество действий черепахи, которые можно отменить с помощью метода/функции [`undo()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.undo). Если *size* равен `None`, буфер отмены отключается.15311532```python1533>>> turtle.setundobuffer(42)1534```15351536#### `turtle.undobufferentries()`15371538Возвращает количество записей в буфере отмены.15391540```python1541>>> while undobufferentries():1542... undo()1543```15441545### 23.1.3.8. Составные фигуры15461547Чтобы использовать составные фигуры черепахи, состоящие из нескольких многоугольников разного цвета, необходимо явно использовать вспомогательный класс [`Shape`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Shape), как описано ниже:154815491. Создаёт пустой объект Shape типа «compound».15502. Добавьте в этот объект столько компонентов, сколько нужно, с помощью метода `addcomponent()`.15511552 Например:15531554 ```python1555 >>> s = Shape("compound")1556 >>> poly1 = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))1557 >>> s.addcomponent(poly1, "red", "blue")1558 >>> poly2 = ((0,0),(10,-5),(-10,-5))1559 >>> s.addcomponent(poly2, "blue", "red")1560 ```15613. Теперь добавьте Shape в список фигур экрана и используйте его:15621563 ```python1564 >>> register_shape("myshape", s)1565 >>> shape("myshape")1566 ```15671568> **Примечание**1569>1570> Класс [`Shape`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Shape) используется внутри метода [`register_shape()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.register_shape) разными способами. Разработчику приложения приходится иметь дело с классом Shape *только* при использовании составных фигур, как показано выше!15711572## 23.1.4. Методы TurtleScreen/Screen и соответствующие функции15731574Большинство примеров в этом разделе ссылаются на экземпляр TurtleScreen с именем `screen`.15751576### 23.1.4.1. Управление окном15771578#### `turtle.bgcolor(*args)`15791580| Параметр: | *args* – строка цвета, три числа в диапазоне от 0 до colormode или кортеж из трёх таких чисел. |1581| --- | --- |15821583Устанавливает или возвращает цвет фона экрана TurtleScreen.15841585```python1586>>> screen.bgcolor("orange")1587>>> screen.bgcolor()1588'orange'1589>>> screen.bgcolor("#800080")1590>>> screen.bgcolor()1591(128.0, 0.0, 128.0)1592```15931594#### `turtle.bgpic(picname=None)`15951596| Параметр: | *picname* – строка, имя gif-файла, `"nopic"` или `None` |1597| --- | --- |15981599Устанавливает фоновое изображение или возвращает имя текущего фонового изображения. Если *picname* – имя файла, устанавливает соответствующее изображение в качестве фона. Если *picname* – `"nopic"`, удаляет фоновое изображение, если оно есть. Если *picname* – `None`, возвращает имя файла текущего фонового изображения.16001601```python1602>>> screen.bgpic()1603'nopic'1604>>> screen.bgpic("landscape.gif")1605>>> screen.bgpic()1606"landscape.gif"1607```16081609#### `turtle.clear()`16101611#### `turtle.clearscreen()`16121613Удаляет все рисунки и всех черепах с TurtleScreen. Сбрасывает теперь пустой TurtleScreen в исходное состояние: белый фон, без фонового изображения, без привязок событий и с включённой трассировкой.16141615> **Примечание**1616>1617> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `clearscreen`. Глобальная функция `clear` – другая, полученная из метода Turtle `clear`.16181619#### `turtle.reset()`16201621#### `turtle.resetscreen()`16221623Сбрасывает всех черепах на экране в исходное состояние.16241625> **Примечание**1626>1627> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `resetscreen`. Глобальная функция `reset` – другая, полученная из метода Turtle `reset`.16281629#### `turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)`16301631| Параметры: | *canvwidth* – положительное целое, новая ширина холста в пикселях *canvheight* – положительное целое, новая высота холста в пикселях *bg* – строка цвета или кортеж цвета, новый цвет фона |1632| --- | --- |16331634Если аргументы не переданы, возвращает текущие (canvaswidth, canvasheight). В противном случае изменяет размер холста, на котором рисуют черепахи. Не изменяет окно рисования. Для просмотра скрытых частей холста используйте полосы прокрутки. С помощью этого метода можно сделать видимыми те части рисунка, которые раньше находились за пределами холста.16351636```python1637>>> screen.screensize()1638(400, 300)1639>>> screen.screensize(2000,1500)1640>>> screen.screensize()1641(2000, 1500)1642```16431644например, для поиска случайно сбежавшей черепахи ;-)16451646#### `turtle.setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)`16471648| Параметры: | *llx* – число, x-координата левого нижнего угла холста *lly* – число, y-координата левого нижнего угла холста *urx* – число, x-координата правого верхнего угла холста *ury* – число, y-координата правого верхнего угла холста |1649| --- | --- |16501651Настраивает пользовательскую систему координат и переключается в режим «world» при необходимости. Это выполняет `screen.reset()`. Если режим «world» уже активен, все рисунки перерисовываются в соответствии с новыми координатами.16521653**ВНИМАНИЕ**: в пользовательских системах координат углы могут отображаться искажёнными.16541655```python1656>>> screen.reset()1657>>> screen.setworldcoordinates(-50,-7.5,50,7.5)1658>>> for _ in range(72):1659... left(10)1660...1661>>> for _ in range(8):1662... left(45); fd(2) # правильный восьмиугольник1663```16641665### 23.1.4.2. Управление анимацией16661667#### `turtle.delay(delay=None)`16681669| Параметр: | *delay* – положительное целое |1670| --- | --- |16711672Устанавливает или возвращает задержку *delay* рисования в миллисекундах. (Это приблизительно интервал времени между двумя последовательными обновлениями холста.) Чем больше задержка рисования, тем медленнее анимация.16731674Необязательный аргумент:16751676```python1677>>> screen.delay()1678101679>>> screen.delay(5)1680>>> screen.delay()168151682```16831684#### `turtle.tracer(n=None, delay=None)`16851686| Параметры: | *n* – неотрицательное целое число *delay* – неотрицательное целое число |1687| --- | --- |16881689Включает/выключает анимацию черепахи и устанавливает задержку для обновления рисунков. Если задан *n*, реально выполняется только каждое n-е обычное обновление экрана. (Можно использовать для ускорения рисования сложной графики.) При вызове без аргументов возвращает текущее сохранённое значение n. Второй аргумент устанавливает значение задержки (см. [`delay()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.delay)).16901691```python1692>>> screen.tracer(8, 25)1693>>> dist = 21694>>> for i in range(200):1695... fd(dist)1696... rt(90)1697... dist += 21698```16991700#### `turtle.update()`17011702Выполняет обновление TurtleScreen. Используется, когда tracer выключен.17031704См. также метод RawTurtle/Turtle [`speed()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.speed).17051706### 23.1.4.3. Использование событий экрана17071708#### `turtle.listen(xdummy=None, ydummy=None)`17091710Устанавливает фокус на TurtleScreen (для сбора событий клавиш). Фиктивные аргументы предусмотрены, чтобы можно было передавать17111712[`listen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.listen)17131714методу onclick.17151716#### `turtle.onkey(fun, key)`17171718#### `turtle.onkeyrelease(fun, key)`17191720| Параметры: | *fun* – функция без аргументов или `None` *key* – строка: клавиша (например, “a”) или символ клавиши (например, “space”) |1721| --- | --- |17221723Привязывает *fun* к событию отпускания клавиши. Если *fun* равно `None`, привязки событий удаляются. Замечание: чтобы иметь возможность регистрировать события клавиш, TurtleScreen должен иметь фокус. (См. метод [`listen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.listen).)17241725```python1726>>> def f():1727... fd(50)1728... lt(60)1729...1730>>> screen.onkey(f, "Up")1731>>> screen.listen()1732```17331734#### `turtle.onkeypress(fun, key=None)`17351736| Параметры: | *fun* – функция без аргументов или `None` *key* – строка: клавиша (например, “a”) или символ клавиши (например, “space”) |1737| --- | --- |17381739Привязывает *fun* к событию нажатия клавиши, если клавиша указана, или к любому событию нажатия клавиши, если клавиша не указана. Замечание: чтобы иметь возможность регистрировать события клавиш, TurtleScreen должен иметь фокус. (См. метод [`listen()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.listen).)17401741```python1742>>> def f():1743... fd(50)1744...1745>>> screen.onkey(f, "Up")1746>>> screen.listen()1747```17481749#### `turtle.onclick(fun, btn=1, add=None)`17501751#### `turtle.onscreenclick(fun, btn=1, add=None)`17521753| Параметры: | *fun* – функция с двумя аргументами, которая будет вызвана с координатами точки щелчка на холсте *num* – номер кнопки мыши, по умолчанию 1 (левая кнопка мыши) *add* – `True` или `False` – если `True`, будет добавлена новая привязка, в противном случае она заменит предыдущую привязку |1754| --- | --- |17551756Привязывает *fun* к событиям щелчка мыши на этом экране. Если *fun* равно `None`, существующие привязки удаляются.17571758Пример для экземпляра TurtleScreen с именем `screen` и экземпляра Turtle с именем turtle:17591760```python1761>>> screen.onclick(turtle.goto) # Последующий щелчок по TurtleScreen заставит1762>>> # черепашку переместиться в точку щелчка.1763>>> screen.onclick(None) # снова удалить привязку события1764```17651766> **Примечание**1767>1768> Этот метод TurtleScreen доступен как глобальная функция только под именем `onscreenclick`. Глобальная функция `onclick` – это другая функция, производная от метода Turtle `onclick`.17691770#### `turtle.ontimer(fun, t=0)`17711772| Параметры: | *fun* – функция без аргументов *t* – число \>= 0 |1773| --- | --- |17741775Устанавливает таймер, который вызывает *fun* через *t* миллисекунд.17761777```python1778>>> running = True1779>>> def f():1780... if running:1781... fd(50)1782... lt(60)1783... screen.ontimer(f, 250)1784>>> f() ### заставляет черепашку обходить вокруг1785>>> running = False1786```17871788#### `turtle.mainloop()`17891790Запускает цикл событий – вызывает функцию mainloop из Tkinter. Должна быть последней инструкцией в программе с черепашьей графикой. Должна *не* использоваться, если скрипт запускается из IDLE в режиме -n (без подпроцесса) – для интерактивного использования черепашьей графики.17911792```python1793>>> screen.mainloop()1794```17951796### 23.1.4.4. Методы ввода17971798#### `turtle.textinput(title, prompt)`17991800| Параметры: | *title* – строка *prompt* – строка |1801| --- | --- |18021803Отображает диалоговое окно для ввода строки. Параметр title (заголовок) задаёт заголовок диалогового окна, параметр prompt (подсказка) – текст, в основном описывающий, какую информацию следует ввести. Возвращает введённую строку. Если диалог отменён, возвращает None.18041805```python1806>>> screen.textinput("NIM", "Name of first player:")1807```18081809#### `turtle.numinput(title, prompt, default=None, minval=None, maxval=None)`18101811| Параметры: | *title* – строка *prompt* – строка *default* – число (необязательно) *minval* – число (необязательно) *maxval* – число (необязательно) |1812| --- | --- |18131814Pop up a dialog window for input of a number. title is the title of the dialog window, prompt is a text mostly describing what numerical information to input. default: default value, minval: minimum value for imput, maxval: maximum value for input The number input must be in the range minval .. maxval if these are given. If not, a hint is issued and the dialog remains open for correction. Return the number input. If the dialog is canceled, return None.18151816```python1817>>> screen.numinput("Poker", "Your stakes:", 1000, minval=10, maxval=10000)1818```18191820### 23.1.4.5. Настройки и специальные методы18211822#### `turtle.mode(mode=None)`18231824| Параметр: | *mode* – одна из строк “standard”, “logo” или “world” |1825| --- | --- |18261827Устанавливает режим черепахи (“standard”, “logo” или “world”) и выполняет сброс. Если режим не задан, возвращается текущий режим.18281829Режим “standard” совместим со старым `turtle`. Режим “logo” совместим с большинством графики логотипов Logo. Режим “world” использует заданные пользователем «мировые координаты». **Внимание**: в этом режиме углы искажаются, если `x/y` unit-ratio не равно 1.18301831| Режим | Начальное направление черепахи | положительные углы |1832| --- | --- | --- |1833| “standard” | вправо (восток) | против часовой стрелки |1834| “logo” | вверх (север) | по часовой стрелке |18351836```python1837>>> mode("logo") # сбрасывает направление черепашки на север1838>>> mode()1839'logo'1840```18411842#### `turtle.colormode(cmode=None)`18431844| Параметр: | *cmode* – одно из значений 1.0 или 255 |1845| --- | --- |18461847Возвращает цветовой режим или устанавливает его в значение 1.0 или 255. Впоследствии значения *r*, *g*, *b* цветовых троек должны находиться в диапазоне от 0 до *cmode*.18481849```python1850>>> screen.colormode(1)1851>>> turtle.pencolor(240, 160, 80)1852Traceback (most recent call last):1853 ...1854TurtleGraphicsError: bad color sequence: (240, 160, 80)1855>>> screen.colormode()18561.01857>>> screen.colormode(255)1858>>> screen.colormode()18592551860>>> turtle.pencolor(240,160,80)1861```18621863#### `turtle.getcanvas()`18641865Возвращает Canvas данного TurtleScreen. Полезно для тех, кто знает, что делать с Canvas из Tkinter.18661867```python1868>>> cv = screen.getcanvas()1869>>> cv1870<turtle.ScrolledCanvas instance at 0x...>1871```18721873#### `turtle.getshapes()`18741875Возвращает список названий всех доступных в данный момент форм черепашки.18761877```python1878>>> screen.getshapes()1879['arrow', 'blank', 'circle', ..., 'turtle']1880```18811882#### `turtle.register_shape(name, shape=None)`18831884#### `turtle.addshape(name, shape=None)`18851886Эту функцию можно вызвать тремя различными способами:188718881. *name* – имя gif-файла, а *shape* – `None`: установить соответствующую фигуру изображения.18891890 ```python1891 >>> screen.register_shape("turtle.gif")1892 ```18931894 > **Примечание**1895 >1896 > Формы изображений *не* поворачиваются при повороте черепашки, поэтому они не отображают направление черепашки!18972. *name* – произвольная строка, а *shape* – кортеж пар координат: устанавливает соответствующую многоугольную форму.18981899 ```python1900 >>> screen.register_shape("triangle", ((5,-3), (0,5), (-5,-3)))1901 ```19023. *name* – произвольная строка, а shape – объект (составной) [`Shape`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Shape): установить соответствующую составную фигуру.19031904Добавляет фигуру черепашки в список фигур TurtleScreen. Только так зарегистрированные фигуры можно использовать командой `shape(shapename)`.19051906#### `turtle.turtles()`19071908Возвращает список черепашек на экране.19091910```python1911>>> for turtle in screen.turtles():1912... turtle.color("red")1913```19141915#### `turtle.window_height()`19161917Возвращает высоту окна черепашки.19181919```python1920>>> screen.window_height()19214801922```19231924#### `turtle.window_width()`19251926Возвращает ширину окна черепашки.19271928```python1929>>> screen.window_width()19306401931```19321933### 23.1.4.6. Методы, специфичные для Screen, не унаследованные от TurtleScreen19341935#### `turtle.bye()`19361937Закрывает окно графики черепашки.19381939#### `turtle.exitonclick()`19401941Привязать метод bye() к щелчкам мыши на экране.19421943Если значение “using\_IDLE” в словаре конфигурации равно `False` (значение по умолчанию), также запускается mainloop. Замечание: если используется IDLE с ключом `-n` (без подпроцесса), это значение должно быть установлено в `True` в `turtle.cfg`. В этом случае собственный mainloop IDLE также активен для клиентского скрипта.19441945#### `turtle.setup(width=_CFG[, "width"], height=_CFG[, "height"], startx=_CFG[, "leftright"], starty=_CFG[, "topbottom"])`19461947Устанавливает размер и положение главного окна. Значения аргументов по умолчанию хранятся в словаре конфигурации и могут быть изменены через файл `turtle.cfg`.19481949| Параметры: | *width* – если целое число, размер в пикселях; если число с плавающей запятой, доля экрана; по умолчанию – 50% экрана. *height* – если целое число, высота в пикселях; если число с плавающей запятой, доля от экрана; по умолчанию 75% экрана *startx* – если положительное, начальная позиция в пикселях от левого края экрана; если отрицательное – от правого края; если None – центрировать окно по горизонтали. *startx* – если положительное, начальная позиция в пикселях от верхнего края экрана, если отрицательное – от нижнего края, если None – расположить окно по центру по вертикали. |1950| --- | --- |19511952```python1953>>> screen.setup (width=200, height=200, startx=0, starty=0)1954>>> # устанавливает окно размером 200x200 пикселей в верхнем левом углу экрана1955>>> screen.setup(width=.75, height=0.5, startx=None, starty=None)1956>>> # устанавливает окно 75% на 50% экрана и центрирует его1957```19581959#### `turtle.title(titlestring)`19601961| Параметр: | *titlestring* – строка, отображаемая в заголовке окна черепашьей графики |1962| --- | --- |19631964Устанавливает заголовок окна черепашки равным *titlestring*.19651966```python1967>>> screen.title("Welcome to the turtle zoo!")1968```19691970## 23.1.5. Публичные классы19711972#### `class turtle.RawTurtle(canvas)`19731974#### `class turtle.RawPen(canvas)`19751976| Параметр: | *canvas* – объект `tkinter.Canvas`, [`ScrolledCanvas`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ScrolledCanvas) или [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen). |1977| --- | --- |19781979Создаёт черепашку. Объект черепашки обладает всеми методами, описанными выше как «методы Turtle/RawTurtle».19801981#### `class turtle.Turtle`19821983Подкласс RawTurtle, имеет тот же интерфейс, но рисует на объекте19841985[`Screen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen)19861987по умолчанию, который создаётся автоматически при первом обращении.19881989#### `class turtle.TurtleScreen(cv)`19901991| Параметр: | *cv* – объект `tkinter.Canvas`. |1992| --- | --- |19931994Предоставляет ориентированные на экран методы, такие как `setbg()` и другие, которые описаны выше.19951996#### `class turtle.Screen`19971998Подкласс TurtleScreen,19992000[*дополненный четырьмя методами*](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#screenspecific)20012002.20032004#### `class turtle.ScrolledCanvas(master)`20052006| Параметр: | *master* – виджет Tkinter, в который помещается ScrolledCanvas; например, Tkinter-холст с добавленными полосами прокрутки |2007| --- | --- |20082009Используется классом Screen, который, таким образом, автоматически предоставляет ScrolledCanvas в качестве поля для черепашек.20102011#### `class turtle.Shape(type_, data)`20122013| Параметр: | *type\_* – одна из строк: «polygon», «image», «compound» |2014| --- | --- |20152016Структура данных для моделирования фигур. Пара `(type_, data)` должна соответствовать следующей спецификации:20172018| *type\_* | *данные* |2019| --- | --- |2020| «polygon» | кортеж многоугольника, т.е. кортеж пар координат |2021| «image» | изображение (в таком виде используется только внутри!) |2022| «compound» | `None` (составная фигура должна быть создана с помощью метода [`addcomponent()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Shape.addcomponent)) |20232024#### `addcomponent(poly, fill, outline=None)`20252026| Параметры: | *poly* – многоугольник, т.е. кортеж пар чисел *fill* – цвет, которым будет заполнен *poly* *outline* – цвет контура многоугольника (если задан) |2027| --- | --- |20282029Пример:20302031```python2032>>> poly = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))2033>>> s = Shape("compound")2034>>> s.addcomponent(poly, "red", "blue")2035>>> # ... добавьте больше компонентов, а затем используйте register_shape()2036```20372038См. [*Составные фигуры*](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#compoundshapes).20392040#### `class turtle.Vec2D(x, y)`20412042Двумерный векторный класс, используемый как вспомогательный класс для реализации graphics черепашки. Может быть полезен и для программ с графикой черепашки. Производный от tuple, так что вектор – это кортеж!20432044Предоставляет (для векторов *a*, *b* и числа *k*):20452046- `a + b` сложение векторов2047- `a - b` вычитание векторов2048- `a * b` внутреннее произведение2049- `k * a` и `a * k` умножение на скаляр2050- `abs(a)` абсолютное значение a2051- `a.rotate(angle)` поворот20522053## 23.1.6. Справка и настройка20542055### 23.1.6.1. Как использовать справку20562057Публичные методы классов Screen и Turtle подробно документированы через docstrings. Их можно использовать как онлайн-справку через средства помощи Python:20582059- При использовании IDLE всплывающие подсказки показывают сигнатуры и первые строки docstrings для введённых вызовов функций/методов.2060- Вызов [`help()`](https://python-all.ru/3.1/library/functions.html#help) у методов или функций показывает docstrings:20612062 ```python2063 >>> help(Screen.bgcolor)2064 Help on method bgcolor in module turtle:20652066 bgcolor(self, *args) unbound turtle.Screen method2067 Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.20682069 Arguments (if given): a color string or three numbers2070 in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.20712072 >>> screen.bgcolor("orange")2073 >>> screen.bgcolor()2074 "orange"2075 >>> screen.bgcolor(0.5,0,0.5)2076 >>> screen.bgcolor()2077 "#800080"20782079 >>> help(Turtle.penup)2080 Help on method penup in module turtle:20812082 penup(self) unbound turtle.Turtle method2083 Pull the pen up -- no drawing when moving.20842085 Aliases: penup | pu | up20862087 No argument20882089 >>> turtle.penup()2090 ```2091- Docstrings функций, производных от методов, имеют изменённую форму:20922093 ```python2094 >>> help(bgcolor)2095 Help on function bgcolor in module turtle:20962097 bgcolor(*args)2098 Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.20992100 Arguments (if given): a color string or three numbers2101 in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.21022103 Example::21042105 >>> bgcolor("orange")2106 >>> bgcolor()2107 "orange"2108 >>> bgcolor(0.5,0,0.5)2109 >>> bgcolor()2110 "#800080"21112112 >>> help(penup)2113 Help on function penup in module turtle:21142115 penup()2116 Pull the pen up -- no drawing when moving.21172118 Aliases: penup | pu | up21192120 No argument21212122 Example:2123 >>> penup()2124 ```21252126Эти изменённые docstrings создаются автоматически вместе с определениями функций, которые производятся от методов во время импорта.21272128### 23.1.6.2. Перевод строк документации на разные языки21292130Существует утилита для создания словаря, ключами которого являются имена методов, а значениями – docstrings публичных методов классов Screen и Turtle.21312132#### `turtle.write_docstringdict(filename="turtle_docstringdict")`21332134| Параметр: | *filename* – строка, используемая как имя файла |2135| --- | --- |21362137Создаёт и записывает словарь docstring-ов в Python-скрипт с указанным именем файла. Эта функция должна вызываться явно (она не используется классами графики turtle). Словарь docstring-ов будет записан в Python-скрипт `filename.py`. Он предназначен служить шаблоном для перевода docstring-ов на разные языки.21382139Если вы (или ваши студенты) хотите использовать `turtle` с онлайн-справкой на вашем родном языке, необходимо перевести докстринги и сохранить полученный файл, например, `turtle_docstringdict_german.py`.21402141Если в файле `turtle.cfg` есть соответствующая запись, этот словарь будет считан при импорте и заменит исходные английские docstrings.21422143На момент написания этого текста есть словари строк документации на немецком и итальянском. (Запросы направляйте на [glingl@aon.at](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html).)21442145### 23.1.6.3. Как настроить экран и черепашек21462147Встроенная конфигурация по умолчанию имитирует внешний вид и поведение старого модуля turtle, чтобы сохранить максимально возможную совместимость с ним.21482149Если вы хотите использовать другую конфигурацию, которая лучше отражает возможности этого модуля или больше подходит для ваших нужд, например, для использования в классе, вы можете подготовить файл конфигурации `turtle.cfg`, который будет считан во время импорта и изменит конфигурацию в соответствии с настройками.21502151Встроенная конфигурация соответствует следующему turtle.cfg:21522153```python2154width = 0.52155height = 0.752156leftright = None2157topbottom = None2158canvwidth = 4002159canvheight = 3002160mode = standard2161colormode = 1.02162delay = 102163undobuffersize = 10002164shape = classic2165pencolor = black2166fillcolor = black2167resizemode = noresize2168visible = True2169language = english2170exampleturtle = turtle2171examplescreen = screen2172title = Python Turtle Graphics2173using_IDLE = False2174```21752176Краткое пояснение выбранных записей:21772178- Первые четыре строки соответствуют аргументам метода `Screen.setup()`.2179- Строки 5 и 6 соответствуют аргументам метода `Screen.screensize()`.2180- *shape* может быть любой из встроенных форм, например: arrow, turtle и т.д. Для получения дополнительной информации попробуйте `help(shape)`.2181- Если вы хотите не использовать цвет заливки (т.е. сделать черепаху прозрачной), нужно написать `fillcolor = ""` (но все непустые строки не должны содержать кавычек в cfg-файле).2182- Если вы хотите отражать состояние черепахи, нужно использовать `resizemode = auto`.2183- Если задать, например, `language = italian`, то словарь докстрингов `turtle_docstringdict_italian.py` будет загружен при импорте (если он присутствует в пути импорта, например, в той же директории, что и `turtle`.2184- Записи *exampleturtle* и *examplescreen* задают имена этих объектов, как они встречаются в строках документации. Преобразование строк документации методов в строки документации функций удалит эти имена из строк документации.2185- *using\_IDLE*: установите это в `True`, если вы регулярно работаете с IDLE и его ключом -n (“без подпроцесса”). Это предотвратит вход [`exitonclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.exitonclick) в главный цикл.21862187Файл `turtle.cfg` может находиться в директории, где хранится `turtle`, и ещё один – в текущей рабочей директории. Последний будет переопределять настройки первого.21882189Директория `Demo/turtle` содержит файл `turtle.cfg`. Вы можете изучить его как пример и посмотреть на его эффекты при запуске демонстрационных скриптов (желательно не из demo-viewer).21902191## 23.1.7. Демонстрационные скрипты21922193There is a set of demo scripts in the turtledemo directory located in the `Demo/turtle` directory in the source distribution.21942195Он содержит:21962197- набор из 15 демонстрационных скриптов, демонстрирующих различные возможности нового модуля `turtle`2198- средство просмотра демо `turtleDemo.py`, которое позволяет просматривать исходный код скриптов и одновременно запускать их. 14 примеров можно открыть через меню Examples; все их также можно запускать автономно.2199- Пример `turtledemo_two_canvases.py` демонстрирует одновременное использование двух холстов с модулем turtle. Поэтому его можно запускать только автономно.2200- В этой директории находится файл `turtle.cfg`, который также служит примером того, как писать и использовать такие файлы.22012202Демо-скрипты:22032204| Имя | Описание | Возможности |2205| --- | --- | --- |2206| bytedesign | сложный классический узор черепашьей графики | [`tracer()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.tracer), задержка, [`update()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.update) |2207| chaos | строит график динамики Ферхюльста, показывает, что компьютерные вычисления иногда могут давать результаты, противоречащие здравому смыслу | мировые координаты |2208| clock | аналоговые часы, показывающие время вашего компьютера | черепахи как стрелки часов, ontimer |2209| colormixer | эксперимент с r, g, b | [`ondrag()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.ondrag) |2210| fractalcurves | Кривые Гильберта и Коха | рекурсия |2211| lindenmayer | этноматематика (индийские коламы) | L-система |2212| minimal\_hanoi | Ханойские башни | Прямоугольные черепахи как диски Ханоя (shape, shapesize) |2213| nim | игра в классический ним с тремя кучками палочек против компьютера. | черепашки как палочки нима, событийно-ориентированное управление (мышь, клавиатура) |2214| paint | супер-минималистичная программа для рисования | [`onclick()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.onclick) |2215| peace | элементарный | черепашка: внешний вид и анимация |2216| penrose | непериодическое замощение воздушными змеями и дротиками | [`stamp()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.stamp) |2217| planet\_and\_moon | симуляция гравитационной системы | составные фигуры, [`Vec2D`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Vec2D) |2218| round\_dance | танцующие черепашки, вращающиеся попарно в противоположных направлениях | составные фигуры, clone shapesize, tilt, get\_shapepoly, update |2219| дерево | (графическое) дерево обхода в ширину (с использованием генераторов) | [`clone()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clone) |2220| wikipedia | узор из статьи в Википедии о черепашьей графике | [`clone()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.clone), [`undo()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.undo) |2221| yingyang | ещё один элементарный пример | [`circle()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.circle) |22222223Удачи!22242225## 23.1.8. Изменения начиная с Python 2.622262227- Методы `Turtle.tracer()`, `Turtle.window_width()` и `Turtle.window_height()` были убраны. Методы с такими названиями и функциональностью теперь доступны только как методы [`Screen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen). Функции, производные от этих, остаются доступными. (На самом деле уже в Python 2.6 эти методы были просто дубликатами соответствующих [`TurtleScreen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.TurtleScreen)/[`Screen`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.Screen)-методов.)2228- Метод `Turtle.fill()` был убран. Поведение [`begin_fill()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.begin_fill) и [`end_fill()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.end_fill) немного изменилось: теперь каждый процесс заполнения должен завершаться вызовом `end_fill()`.2229- Добавлен метод `Turtle.filling()`. Он возвращает логическое значение: `True`, если процесс заливки выполняется, `False` в противном случае. Это поведение соответствует вызову `fill()` без аргументов в Python 2.6.22302231## 23.1.9. Изменения начиная с Python 3.022322233- Добавлены методы `Turtle.shearfactor()`, `Turtle.shapetransform()` и `Turtle.get_shapepoly()`. Таким образом, теперь доступен полный набор обычных линейных преобразований для трансформации форм черепашки. Функциональность `Turtle.tiltangle()` расширена: теперь его можно использовать для получения или установки угла наклона. `Turtle.settiltangle()` устарел.2234- Метод `Screen.onkeypress()` добавлен как дополнение к `Screen.onkey()`, который на самом деле привязывает действия к событию отпускания клавиши. Соответственно последний получил псевдоним: `Screen.onkeyrelease()`.2235- Метод `Screen.mainloop()` был добавлен. Поэтому при работе только с объектами Screen и Turtle больше не нужно дополнительно импортировать [`mainloop()`](https://python-all.ru/3.1/library/turtle.html#turtle.mainloop).2236- Добавлены два метода ввода: `Screen.textinput()` и `Screen.numinput()`. Они открывают диалоговые окна ввода и возвращают строки и числа соответственно.2237- В каталог Demo добавлены два примера скриптов: `tdemo_nim.py` и `tdemo_round_dance.py` (только в дистрибутиве исходных кодов). Как обычно, их можно просмотреть и выполнить в программе просмотра демонстраций `turtleDemo.py`.2238