> **Источник:** https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html
>
> «Документация Python на русском» – неофициальный перевод официальной документации Python: версии от 2.6 до 3.16, полнотекстовый поиск, английский оригинал рядом с переводом. Эта Markdown-версия страницы предназначена для работы с LLM: вставьте её в ChatGPT, Claude или Cursor.

---

# Объекты Unicode и кодеки

## Объекты Unicode

Начиная с реализации [**PEP 393**](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html) в Python 3.3, объекты Unicode внутри используют различные представления, чтобы обеспечить обработку полного диапазона символов Unicode, оставаясь при этом эффективными по памяти. Существуют особые случаи для строк, где все кодовые точки находятся ниже 128, 256 или 65536; в противном случае кодовые точки должны быть ниже 1114112 (то есть полного диапазона Unicode).

Представления [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) и UTF-8 создаются по требованию и кэшируются в объекте Unicode. Представление [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) устарело и неэффективно; его следует избегать в ситуациях, чувствительных к производительности или памяти.

Из-за перехода от старых API к новым unicode-объекты внутренне могут находиться в двух состояниях в зависимости от того, как они были созданы:

- «канонические» unicode-объекты – это все объекты, созданные с помощью не устаревшего unicode API. Они используют наиболее эффективное представление, допускаемое реализацией.
- «Устаревшие» объекты Unicode были созданы через один из устаревших API (обычно [`PyUnicode_FromUnicode()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FromUnicode)) и содержат только представление [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); перед вызовом любого другого API необходимо вызвать [`PyUnicode_READY()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READY) для таких объектов.

### Тип Unicode

Это основные типы объектов Unicode, используемые в реализации Unicode в Python:

**`Py_UCS4`**

**`Py_UCS2`**

**`Py_UCS1`**

Эти типы являются псевдонимами беззнаковых целочисленных типов, достаточно широкими, чтобы содержать символы размером 32, 16 и 8 бит соответственно. При работе с отдельными символами Unicode используйте [`Py_UCS4`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UCS4).

Новое в версии 3.3.

**`Py_UNICODE`**

Это typedef для `wchar_t`, который является 16-битным или 32-битным типом в зависимости от платформы.

Изменено в версии 3.3: В предыдущих версиях это был 16-битный или 32-битный тип в зависимости от того, была ли выбрана «узкая» или «широкая» версия Unicode Python при сборке.

**`PyASCIIObject`**

**`PyCompactUnicodeObject`**

**`PyUnicodeObject`**

Эти подтипы [`PyObject`](https://python-all.ru/3.4/c-api/structures.html#c.PyObject) представляют объект Unicode в Python. В подавляющем большинстве случаев их не следует использовать напрямую, поскольку все функции API, работающие с объектами Unicode, принимают и возвращают указатели на [`PyObject`](https://python-all.ru/3.4/c-api/structures.html#c.PyObject).

Новое в версии 3.3.

**[PyTypeObject](https://python-all.ru/3.4/c-api/type.html#c.PyTypeObject) `PyUnicode_Type`**

Этот экземпляр [`PyTypeObject`](https://python-all.ru/3.4/c-api/type.html#c.PyTypeObject) представляет тип Unicode в Python. Он доступен в коде Python как `str`.

Следующие API на самом деле являются макросами C и могут использоваться для быстрых проверок и доступа к внутренним данным Unicode объектов только для чтения:

#### `int PyUnicode_Check(PyObject *o)`

Возвращает true, если объект *o* является объектом Unicode или экземпляром подтипа Unicode.

#### `int PyUnicode_CheckExact(PyObject *o)`

Возвращает true, если объект *o* является объектом Unicode, но не экземпляром подтипа.

#### `int PyUnicode_READY(PyObject *o)`

Убедитесь, что строковый объект *o* находится в «каноническом» представлении. Это необходимо перед использованием любых макросов доступа, описанных ниже.

Возвращает 0 в случае успеха и -1 с установленным исключением в случае неудачи, что, в частности, происходит при сбое выделения памяти.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_GET_LENGTH(PyObject *o)`

Возвращает длину строки Unicode в кодовых точках. *o* должен быть объектом Unicode в «каноническом» представлении (не проверяется).

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS1* PyUnicode_1BYTE_DATA(PyObject *o)`

#### `Py_UCS2* PyUnicode_2BYTE_DATA(PyObject *o)`

#### `Py_UCS4* PyUnicode_4BYTE_DATA(PyObject *o)`

Возвращает указатель на каноническое представление, приведённое к целочисленным типам UCS1, UCS2 или UCS4 для прямого доступа к символам. Не проверяется, имеет ли каноническое представление правильный размер символа; используйте [`PyUnicode_KIND()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_KIND) для выбора правильного макроса. Убедитесь, что [`PyUnicode_READY()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READY) был вызван перед доступом к этому.

Новое в версии 3.3.

**`PyUnicode_WCHAR_KIND`**

**`PyUnicode_1BYTE_KIND`**

**`PyUnicode_2BYTE_KIND`**

**`PyUnicode_4BYTE_KIND`**

Возвращаемые значения макроса [`PyUnicode_KIND()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_KIND).

Новое в версии 3.3.

#### `int PyUnicode_KIND(PyObject *o)`

Возвращает одну из констант PyUnicode kind (см. выше), которые показывают, сколько байт на символ использует этот объект Unicode для хранения данных. *o* должен быть объектом Unicode в «каноническом» представлении (не проверяется).

Новое в версии 3.3.

#### `void* PyUnicode_DATA(PyObject *o)`

Возвращает указатель void на необработанный буфер unicode. *o* должен быть объектом Unicode в «каноническом» представлении (не проверяется).

Новое в версии 3.3.

#### `void PyUnicode_WRITE(int kind, void *data, Py_ssize_t index, Py_UCS4 value)`

Записывает в каноническое представление *data* (полученное с помощью [`PyUnicode_DATA()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DATA)). Этот макрос не выполняет никаких проверок корректности и предназначен для использования в циклах. Вызывающий код должен кешировать значение *kind* и указатель *data*, полученные из других макросов. *index* – это индекс в строке (начиная с 0), а *value* – новое значение кодовой точки, которое должно быть записано в эту позицию.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS4 PyUnicode_READ(int kind, void *data, Py_ssize_t index)`

Читает кодовую точку из канонического представления *data* (полученного с помощью [`PyUnicode_DATA()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DATA)). Никаких проверок или вызовов готовности не выполняется.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS4 PyUnicode_READ_CHAR(PyObject *o, Py_ssize_t index)`

Читает символ из объекта Unicode *o*, который должен находиться в «каноническом» представлении. Это менее эффективно, чем [`PyUnicode_READ()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READ), если выполняется несколько последовательных чтений.

Новое в версии 3.3.

#### `PyUnicode_MAX_CHAR_VALUE(PyObject *o)`

Возвращает максимальную кодовую точку, подходящую для создания другой строки на основе *o*, который должен быть в «каноническом» представлении. Это всегда приблизительное значение, но более эффективно, чем итерация по строке.

Новое в версии 3.3.

#### `int PyUnicode_ClearFreeList()`

Очищает список свободных элементов. Возвращает общее количество освобождённых элементов.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_GET_SIZE(PyObject *o)`

Возвращает размер устаревшего представления [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) в кодовых единицах (суррогатные пары считаются за 2 единицы). *o* должен быть объектом Unicode (проверка не выполняется).

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API Unicode, переходите на использование [`PyUnicode_GET_LENGTH()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_GET_LENGTH).

#### `Py_ssize_t PyUnicode_GET_DATA_SIZE(PyObject *o)`

Возвращает размер устаревшего представления [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) в байтах. *o* должен быть объектом Unicode (проверка не выполняется).

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API Unicode, переходите на использование [`PyUnicode_GET_LENGTH()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_GET_LENGTH).

#### `Py_UNICODE* PyUnicode_AS_UNICODE(PyObject *o)`

#### `const char* PyUnicode_AS_DATA(PyObject *o)`

Возвращает указатель на представление [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) объекта. Возвращаемый буфер всегда завершается дополнительным нулевым кодовым символом. Он также может содержать встроенные нулевые кодовые символы, что приведёт к усечению строки при использовании в большинстве функций C. Форма `AS_DATA` приводит указатель к типу `const char *`. Аргумент *o* должен быть объектом Unicode (проверка не выполняется).

Изменено в версии 3.3: Этот макрос теперь неэффективен – поскольку во многих случаях представление [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) не существует и его нужно создавать – и может завершиться ошибкой (возвращает *NULL* с установленным исключением). Перенесите код на использование новых макросов `PyUnicode_nBYTE_DATA()` или используйте [`PyUnicode_WRITE()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_WRITE) или [`PyUnicode_READ()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READ).

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API Unicode, переходите на использование семейства макросов `PyUnicode_nBYTE_DATA()`.

### Свойства символов Unicode

Unicode предоставляет множество различных свойств символов. Наиболее востребованные из них доступны через следующие макросы, которые сопоставляются с функциями на C в зависимости от конфигурации Python.

#### `int Py_UNICODE_ISSPACE(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* пробельным символом.

#### `int Py_UNICODE_ISLOWER(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* символом нижнего регистра.

#### `int Py_UNICODE_ISUPPER(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* символом верхнего регистра.

#### `int Py_UNICODE_ISTITLE(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* символом в регистре заголовка.

#### `int Py_UNICODE_ISLINEBREAK(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* символом разрыва строки.

#### `int Py_UNICODE_ISDECIMAL(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* десятичной цифрой.

#### `int Py_UNICODE_ISDIGIT(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* цифровым символом.

#### `int Py_UNICODE_ISNUMERIC(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* числовым символом.

#### `int Py_UNICODE_ISALPHA(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* буквенным символом.

#### `int Py_UNICODE_ISALNUM(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* буквенно-цифровым символом.

#### `int Py_UNICODE_ISPRINTABLE(Py_UNICODE ch)`

Возвращает 1 или 0 в зависимости от того, является ли *ch* печатаемым символом. Непечатаемые символы – это символы, определённые в базе данных Unicode как «Other» или «Separator», за исключением пробела ASCII (0x20), который считается печатаемым. (Обратите внимание, что печатаемые символы в этом контексте – это те, которые не должны экранироваться при вызове [`repr()`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#repr) для строки. Это не влияет на обработку строк, записываемых в [`sys.stdout`](https://python-all.ru/3.4/library/sys.html#sys.stdout) или [`sys.stderr`](https://python-all.ru/3.4/library/sys.html#sys.stderr).)

Эти API можно использовать для быстрых прямых преобразований символов:

#### `Py_UNICODE Py_UNICODE_TOLOWER(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, преобразованный в нижний регистр.

Устарело с версии 3.3: Эта функция использует простые отображения регистра.

#### `Py_UNICODE Py_UNICODE_TOUPPER(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, преобразованный в верхний регистр.

Устарело с версии 3.3: Эта функция использует простые отображения регистра.

#### `Py_UNICODE Py_UNICODE_TOTITLE(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, приведённый к регистру заголовка.

Устарело с версии 3.3: Эта функция использует простые отображения регистра.

#### `int Py_UNICODE_TODECIMAL(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, преобразованный в десятичное положительное целое. Возвращает `-1`, если это невозможно. Этот макрос не вызывает исключений.

#### `int Py_UNICODE_TODIGIT(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, преобразованный в целое однозначное число. Возвращает `-1`, если это невозможно. Этот макрос не вызывает исключений.

#### `double Py_UNICODE_TONUMERIC(Py_UNICODE ch)`

Возвращает символ *ch*, преобразованный в double. Возвращает `-1.0`, если это невозможно. Этот макрос не вызывает исключений.

Эти API можно использовать для работы с суррогатами:

**`Py_UNICODE_IS_SURROGATE`(ch)**

Проверяет, является ли *ch* суррогатом (`0xD800 <= ch <= 0xDFFF`).

**`Py_UNICODE_IS_HIGH_SURROGATE`(ch)**

Проверяет, является ли *ch* старшим суррогатом (`0xD800 <= ch <= 0xDBFF`).

**`Py_UNICODE_IS_LOW_SURROGATE`(ch)**

Проверяет, является ли *ch* младшим суррогатом (`0xDC00 <= ch <= 0xDFFF`).

**`Py_UNICODE_JOIN_SURROGATES`(high, low)**

Объединяет два суррогатных символа и возвращает одно значение Py\_UCS4. *high* и *low* – это соответственно старший и младший суррогаты в суррогатной паре.

### Создание строк Unicode и доступ к ним

Для создания объектов Unicode и доступа к их базовым свойствам последовательности используйте следующие API:

#### `PyObject* PyUnicode_New(Py_ssize_t size, Py_UCS4 maxchar)`

Создаёт новый объект Unicode. *maxchar* должен быть истинным максимальным кодом, который будет помещён в строку. В качестве приближения его можно округлить до ближайшего значения из последовательности 127, 255, 65535, 1114111.

Это рекомендуемый способ выделения нового объекта Unicode. Объекты, созданные с помощью этой функции, не подлежат изменению размера.

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_FromKindAndData(int kind, const void *buffer, Py_ssize_t size)`

Создаёт новый объект Unicode с заданным *kind* (возможные значения: [`PyUnicode_1BYTE_KIND`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_1BYTE_KIND) и т. д., возвращаемые [`PyUnicode_KIND()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_KIND)). *buffer* должен указывать на массив из *size* единиц по 1, 2 или 4 байта на символ, в соответствии с kind.

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_FromStringAndSize(const char *u, Py_ssize_t size)`

Создает объект Unicode из буфера символов *u*. Байты интерпретируются как закодированные в UTF-8. Буфер копируется в новый объект. Если буфер не является *NULL*, возвращаемое значение может быть разделяемым объектом, т.е. изменение данных не допускается.

Если *u* равен *NULL*, эта функция ведёт себя как [`PyUnicode_FromUnicode()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FromUnicode) с буфером, равным *NULL*. Такое использование устарело в пользу [`PyUnicode_New()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_New).

#### `PyObject *PyUnicode_FromString(const char *u)`

Создаёт объект Unicode из UTF-8-кодированного символьного буфера с завершающим нулём *u*.

#### `PyObject* PyUnicode_FromFormat(const char *format, ...)`

Принимает строку *format* в стиле C `printf()` и переменное количество аргументов, вычисляет размер результирующей Python-строки Unicode и возвращает строку с отформатированными значениями. Переменные аргументы должны быть типами C и должны точно соответствовать символам формата в строке *format*, закодированной в ASCII. Допускаются следующие символы формата:

| Символы формата | Тип | Описание |
| --- | --- | --- |
| `%%` | *н/д* | Буквальный символ %. |
| `%c` | int | Одиночный символ, представленный как C int. |
| `%d` | int | Полностью эквивалентно `printf("%d")`. |
| `%u` | unsigned int | Полностью эквивалентно `printf("%u")`. |
| `%ld` | long | Полностью эквивалентно `printf("%ld")`. |
| `%li` | long | Полностью эквивалентно `printf("%li")`. |
| `%lu` | unsigned long | Полностью эквивалентно `printf("%lu")`. |
| `%lld` | long long | Полностью эквивалентно `printf("%lld")`. |
| `%lli` | long long | Полностью эквивалентно `printf("%lli")`. |
| `%llu` | unsigned long long | Полностью эквивалентно `printf("%llu")`. |
| `%zd` | Py\_ssize\_t | Полностью эквивалентно `printf("%zd")`. |
| `%zi` | Py\_ssize\_t | Полностью эквивалентно `printf("%zi")`. |
| `%zu` | size\_t | Полностью эквивалентно `printf("%zu")`. |
| `%i` | int | Полностью эквивалентно `printf("%i")`. |
| `%x` | int | Полностью эквивалентно `printf("%x")`. |
| `%s` | char\* | Нуль-терминированный массив символов C. |
| `%p` | void\* | Шестнадцатеричное представление указателя C. В основном эквивалентно `printf("%p")` за исключением того, что гарантированно начинается с литерала `0x` независимо от того, что выдает `printf` на данной платформе. |
| `%A` | PyObject\* | Результат вызова [`ascii()`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#ascii). |
| `%U` | PyObject\* | Unicode-объект. |
| `%V` | PyObject\*, char \* | Unicode-объект (может быть *NULL*) и завершающийся нулевым символом C-массив символов в качестве второго параметра (используется, если первый параметр равен *NULL*). |
| `%S` | PyObject\* | Результат вызова [`PyObject_Str()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/object.html#c.PyObject_Str). |
| `%R` | PyObject\* | Результат вызова [`PyObject_Repr()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/object.html#c.PyObject_Repr). |

Нераспознанный символ формата приводит к тому, что вся оставшаяся строка формата копируется как есть в результирующую строку, а все лишние аргументы отбрасываются.

> **Примечание**
>
> Спецификаторы формата *"%lld"* и *"%llu"* доступны только при определённом `HAVE_LONG_LONG`.

> **Примечание**
>
> Единицей форматирования ширины является количество символов, а не байтов. Единицей форматирования точности является количество байтов для `"%s"` и `"%V"` (если аргумент `PyObject*` равен NULL) и количество символов для `"%A"`, `"%U"`, `"%S"`, `"%R"` и `"%V"` (если аргумент `PyObject*` не равен NULL).

Изменено в версии 3.2: Добавлена поддержка `"%lld"` и `"%llu"`.

Изменено в версии 3.3: Добавлена поддержка `"%li"`, `"%lli"` и `"%zi"`.

Изменено в версии 3.4: Добавлена поддержка форматирования ширины и точности для `"%s"`, `"%A"`, `"%U"`, `"%V"`, `"%S"`, `"%R"`.

#### `PyObject* PyUnicode_FromFormatV(const char *format, va_list vargs)`

Идентична [`PyUnicode_FromFormat()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FromFormat), за исключением того, что принимает ровно два аргумента.

#### `PyObject* PyUnicode_FromEncodedObject(PyObject *obj, const char *encoding, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Преобразует закодированный объект *obj* в объект Unicode и возвращает ссылку с увеличенным счётчиком ссылок.

[`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes), [`bytearray`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytearray) и другие [*bytes-подобные объекты*](https://python-all.ru/3.4/glossary.html#term-bytes-like-object) декодируются в соответствии с заданной *encoding* и с использованием обработки ошибок, определяемой *errors*. Оба могут быть равны *NULL*, чтобы интерфейс использовал значения по умолчанию (подробнее см. в следующем разделе).

Все остальные объекты, включая объекты Unicode, вызывают установку [`TypeError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#TypeError).

API возвращает *NULL* при ошибке. Вызывающий отвечает за уменьшение счётчика ссылок возвращённых объектов.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_GetLength(PyObject *unicode)`

Возвращает длину объекта Unicode в кодовых точках.

Новое в версии 3.3.

#### `int PyUnicode_CopyCharacters(PyObject *to, Py_ssize_t to_start, PyObject *from, Py_ssize_t from_start, Py_ssize_t how_many)`

Копирует символы из одного объекта Unicode в другой. Эта функция выполняет преобразование символов при необходимости и использует `memcpy()`, если возможно. Возвращает `-1` и устанавливает исключение при ошибке, в противном случае возвращает `0`.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_Fill(PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t length, Py_UCS4 fill_char)`

Fill a string with a character: write *fill\_char* into `unicode[start:start+length]`.

Завершается ошибкой, если *fill\_char* больше максимального символа строки или если у строки больше одной ссылки.

Возвращает количество записанных символов или `-1` и возбуждает исключение при ошибке.

Новое в версии 3.3.

#### `int PyUnicode_WriteChar(PyObject *unicode, Py_ssize_t index, Py_UCS4 character)`

Write a character to a string. The string must have been created through [`PyUnicode_New()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_New). Since Unicode strings are supposed to be immutable, the string must not be shared, or have been hashed yet.

This function checks that *unicode* is a Unicode object, that the index is not out of bounds, and that the object can be modified safely (i.e. that it its reference count is one), in contrast to the macro version `PyUnicode_WRITE_CHAR()`.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS4 PyUnicode_ReadChar(PyObject *unicode, Py_ssize_t index)`

Read a character from a string. This function checks that *unicode* is a Unicode object and the index is not out of bounds, in contrast to the macro version [`PyUnicode_READ_CHAR()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READ_CHAR).

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_Substring(PyObject *str, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)`

Возвращает подстроку *str* от индекса символа *start* (включительно) до индекса символа *end* (исключительно). Отрицательные индексы не поддерживаются.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS4* PyUnicode_AsUCS4(PyObject *u, Py_UCS4 *buffer, Py_ssize_t buflen, int copy_null)`

Copy the string *u* into a UCS4 buffer, including a null character, if *copy\_null* is set. Returns *NULL* and sets an exception on error (in particular, a [`ValueError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#ValueError) if *buflen* is smaller than the length of *u*). *buffer* is returned on success.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UCS4* PyUnicode_AsUCS4Copy(PyObject *u)`

Copy the string *u* into a new UCS4 buffer that is allocated using [`PyMem_Malloc()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/memory.html#c.PyMem_Malloc). If this fails, *NULL* is returned with a [`MemoryError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#MemoryError) set. The returned buffer always has an extra null code point appended.

Новое в версии 3.3.

### Устаревшие API Py\_UNICODE

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0.

Эти функции API устарели с реализацией [**PEP 393**](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html). Модули-расширения могут продолжать их использовать, поскольку они не будут удалены в Python 3.x, но следует учитывать, что их использование теперь может приводить к снижению производительности и увеличению потребления памяти.

#### `PyObject* PyUnicode_FromUnicode(const Py_UNICODE *u, Py_ssize_t size)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode из буфера *u* типа Py\_UNICODE заданного размера. *u* может быть *NULL*, что приводит к неопределённости содержимого. Пользователь должен заполнить необходимые данные. Буфер копируется в новый объект.

Если буфер не равен *NULL*, возвращаемое значение может быть разделяемым объектом. Поэтому изменение результирующего объекта Unicode допускается только когда *u* равен *NULL*.

If the buffer is *NULL*, [`PyUnicode_READY()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_READY) must be called once the string content has been filled before using any of the access macros such as [`PyUnicode_KIND()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_KIND).

Please migrate to using [`PyUnicode_FromKindAndData()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FromKindAndData) or [`PyUnicode_New()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_New).

#### `Py_UNICODE* PyUnicode_AsUnicode(PyObject *unicode)`

Return a read-only pointer to the Unicode object’s internal [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) buffer, or *NULL* on error. This will create the [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) representation of the object if it is not yet available. The buffer is always terminated with an extra null code point. Note that the resulting [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) string may also contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

Please migrate to using [`PyUnicode_AsUCS4()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUCS4), [`PyUnicode_Substring()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_Substring), [`PyUnicode_ReadChar()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_ReadChar) or similar new APIs.

#### `PyObject* PyUnicode_TransformDecimalToASCII(Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size)`

Create a Unicode object by replacing all decimal digits in [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) buffer of the given *size* by ASCII digits 0–9 according to their decimal value. Return *NULL* if an exception occurs.

#### `Py_UNICODE* PyUnicode_AsUnicodeAndSize(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)`

Like [`PyUnicode_AsUnicode()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUnicode), but also saves the [`Py_UNICODE()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) array length (excluding the extra null terminator) in *size*. Note that the resulting [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) string may contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_UNICODE* PyUnicode_AsUnicodeCopy(PyObject *unicode)`

Create a copy of a Unicode string ending with a null code point. Return *NULL* and raise a [`MemoryError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#MemoryError) exception on memory allocation failure, otherwise return a new allocated buffer (use [`PyMem_Free()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/memory.html#c.PyMem_Free) to free the buffer). Note that the resulting [`Py_UNICODE*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) string may contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

Новое в версии 3.2.

Please migrate to using [`PyUnicode_AsUCS4Copy()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUCS4Copy) or similar new APIs.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_GetSize(PyObject *unicode)`

Return the size of the deprecated [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) representation, in code units (this includes surrogate pairs as 2 units).

Please migrate to using [`PyUnicode_GetLength()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_GetLength).

#### `PyObject* PyUnicode_FromObject(PyObject *obj)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Shortcut for `PyUnicode_FromEncodedObject(obj, NULL, "strict")` which is used throughout the interpreter whenever coercion to Unicode is needed.

### Кодировка локали

Текущую кодировку локали можно использовать для декодирования текста из операционной системы.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeLocaleAndSize(const char *str, Py_ssize_t len, const char *errors)`

Decode a string from the current locale encoding. The supported error handlers are `"strict"` and `"surrogateescape"` ([**PEP 383**](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html)). The decoder uses `"strict"` error handler if *errors* is `NULL`. *str* must end with a null character but cannot contain embedded null characters.

> **См. также**
>
> Use [`PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize) to decode a string from `Py_FileSystemDefaultEncoding` (the locale encoding read at Python startup).

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeLocale(const char *str, const char *errors)`

Аналог [`PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeLocaleAndSize), но длина строки вычисляется с помощью `strlen()`.

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeLocale(PyObject *unicode, const char *errors)`

Кодирует объект Unicode в текущую кодировку локали. Поддерживаемые обработчики ошибок: `"strict"` и `"surrogateescape"` ([**PEP 383**](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html)). Если *errors* равен `NULL`, кодировщик использует обработчик ошибок `"strict"`. Возвращает объект [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes). *str* не может содержать встроенные нулевые символы.

> **См. также**
>
> Используйте [`PyUnicode_EncodeFSDefault()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_EncodeFSDefault) для кодирования строки в `Py_FileSystemDefaultEncoding` (кодировка локали, считанная при запуске Python).

Новое в версии 3.3.

### Кодировка файловой системы

Для кодирования и декодирования имён файлов и других строк окружения в качестве кодировки следует использовать `Py_FileSystemEncoding`, а в качестве обработчика ошибок – `"surrogateescape"` ([**PEP 383**](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html)). Для кодирования имён файлов при разборе аргументов следует использовать преобразователь `"O&"`, передавая [`PyUnicode_FSConverter()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FSConverter) в качестве функции преобразования:

#### `int PyUnicode_FSConverter(PyObject* obj, void* result)`

Преобразователь ParseTuple: кодирует объекты [`str`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str) в [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes) с помощью [`PyUnicode_EncodeFSDefault()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_EncodeFSDefault); объекты [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes) передаются как есть. *result* должен быть [`PyBytesObject*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/bytes.html#c.PyBytesObject), который нужно освободить, когда он больше не нужен.

Новое в версии 3.1.

Для декодирования имён файлов при разборе аргументов следует использовать преобразователь `"O&"`, передавая [`PyUnicode_FSDecoder()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FSDecoder) в качестве функции преобразования:

#### `int PyUnicode_FSDecoder(PyObject* obj, void* result)`

Преобразователь ParseTuple: декодирует объекты [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes) в [`str`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str) с помощью [`PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize); объекты [`str`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str) передаются как есть. *result* должен быть [`PyUnicodeObject*`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicodeObject), который нужно освободить, когда он больше не нужен.

Новое в версии 3.2.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize(const char *s, Py_ssize_t size)`

Декодирует строку, используя `Py_FileSystemDefaultEncoding` и обработчик ошибок `"surrogateescape"`, или `"strict"` в Windows.

Если `Py_FileSystemDefaultEncoding` не установлена, используется кодировка локали.

> **См. также**
>
> `Py_FileSystemDefaultEncoding` инициализируется при запуске из кодировки локали и не может быть изменена впоследствии. Если нужно декодировать строку из текущей кодировки локали, используйте [`PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeLocaleAndSize).

Изменено в версии 3.2: Используйте обработчик ошибок `"strict"` в Windows.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeFSDefault(const char *s)`

Декодирует строку, завершающуюся нулевым символом, используя `Py_FileSystemDefaultEncoding` и обработчик ошибок `"surrogateescape"`, или `"strict"` в Windows.

Если `Py_FileSystemDefaultEncoding` не установлена, используется кодировка локали.

Используйте [`PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize), если известна длина строки.

Изменено в версии 3.2: Используйте обработчик ошибок `"strict"` в Windows.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeFSDefault(PyObject *unicode)`

Кодирует объект Unicode в `Py_FileSystemDefaultEncoding` с обработчиком ошибок `"surrogateescape"` или `"strict"` в Windows и возвращает [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes). Обратите внимание, что результирующий объект [`bytes`](https://python-all.ru/3.4/library/functions.html#bytes) может содержать нулевые байты.

Если `Py_FileSystemDefaultEncoding` не установлена, используется кодировка локали.

> **См. также**
>
> `Py_FileSystemDefaultEncoding` инициализируется при запуске из кодировки локали и не может быть изменена впоследствии. Если нужно закодировать строку в текущую кодировку локали, используйте [`PyUnicode_EncodeLocale()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_EncodeLocale).

Новое в версии 3.2.

### Поддержка wchar\_t

Поддержка `wchar_t` на платформах, которые её поддерживают:

#### `PyObject* PyUnicode_FromWideChar(const wchar_t *w, Py_ssize_t size)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode из буфера `wchar_t` *w* заданного размера *size*. Передача -1 в качестве *size* означает, что функция должна сама вычислить длину, используя wcslen. В случае ошибки возвращает *NULL*.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_AsWideChar(PyUnicodeObject *unicode, wchar_t *w, Py_ssize_t size)`

Копирует содержимое объекта Unicode в буфер `wchar_t` *w*. Копируется не более *size* символов `wchar_t` (исключая возможный завершающий нулевой символ). Возвращает количество скопированных символов `wchar_t` или -1 в случае ошибки. Обратите внимание, что результирующая строка `wchar_t*` может как иметь, так и не иметь завершающего нуля. Ответственность вызывающего – убедиться, что строка `wchar_t*` завершается нулевым символом, если это требуется приложением. Также обратите внимание, что строка `wchar_t*` может содержать нулевые символы, что приведёт к её усечению при использовании с большинством функций C.

#### `wchar_t* PyUnicode_AsWideCharString(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)`

Преобразует объект Unicode в строку широких символов. Выходная строка всегда завершается нулевым символом. Если *size* не равно *NULL*, записывает количество широких символов (исключая завершающий нулевой символ) в *\*size*.

В случае успеха возвращает буфер, выделенный с помощью `PyMem_Alloc()` (освобождать через [`PyMem_Free()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/memory.html#c.PyMem_Free)). При ошибке возвращает *NULL*, *\*size* не определено и возбуждается [`MemoryError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#MemoryError). Обратите внимание, что результирующая строка `wchar_t` может содержать нулевые символы, что приведёт к её усечению при использовании с большинством функций C.

Новое в версии 3.2.

### Поддержка UCS4

Новое в версии 3.3.

#### `size_t Py_UCS4_strlen(const Py_UCS4 *u)`

#### `Py_UCS4* Py_UCS4_strcpy(Py_UCS4 *s1, const Py_UCS4 *s2)`

#### `Py_UCS4* Py_UCS4_strncpy(Py_UCS4 *s1, const Py_UCS4 *s2, size_t n)`

#### `Py_UCS4* Py_UCS4_strcat(Py_UCS4 *s1, const Py_UCS4 *s2)`

#### `int Py_UCS4_strcmp(const Py_UCS4 *s1, const Py_UCS4 *s2)`

#### `int Py_UCS4_strncmp(const Py_UCS4 *s1, const Py_UCS4 *s2, size_t n)`

#### `Py_UCS4* Py_UCS4_strchr(const Py_UCS4 *s, Py_UCS4 c)`

#### `Py_UCS4* Py_UCS4_strrchr(const Py_UCS4 *s, Py_UCS4 c)`

Эти служебные функции работают со строками символов [`Py_UCS4`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UCS4) и в остальном ведут себя как функции стандартной библиотеки C с теми же именами.

## Встроенные кодеки

Python предоставляет набор встроенных кодеков, написанных на C для скорости. Все эти кодеки могут использоваться напрямую через следующие функции.

Многие из следующих API принимают два аргумента encoding и errors и имеют ту же семантику, что и одноимённые параметры конструктора встроенного строкового объекта [`str()`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str).

Установка encoding в *NULL* приводит к использованию кодировки по умолчанию, которой является ASCII. Для кодирования имён файлов вызовы файловой системы должны использовать [`PyUnicode_FSConverter()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FSConverter). Внутри используется переменная `Py_FileSystemDefaultEncoding`. Эту переменную следует считать доступной только для чтения: в одних системах это будет указатель на статическую строку, в других – она изменяется во время выполнения (например, когда приложение вызывает setlocale).

Обработка ошибок задаётся параметром errors, который также может быть установлен в *NULL*, что означает использование обработки по умолчанию, определённой для кодера. Обработка ошибок по умолчанию для всех встроенных кодеров – «strict» (возбуждается [`ValueError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#ValueError)).

Все кодеки используют похожий интерфейс. Для простоты документированы только отклонения от следующего общего описания.

### Общие кодеки

Это общие API кодеков:

#### `PyObject* PyUnicode_Decode(const char *s, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт закодированной строки *s*. Параметры *encoding* и *errors* имеют тот же смысл, что и одноимённые параметры встроенной функции [`str()`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str). Используемый кодек ищется через реестр кодеков Python. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_AsEncodedString(PyObject *unicode, const char *encoding, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode и возвращает результат в виде объекта bytes Python. Параметры *encoding* и *errors* имеют тот же смысл, что и одноимённые параметры метода Unicode [`encode()`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str.encode). Кодек ищется через реестр кодеков Python. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_Encode(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) *s* заданного размера *size* и возвращает объект bytes Python. Параметры *encoding* и *errors* имеют тот же смысл, что и одноимённые параметры метода Unicode [`encode()`](https://python-all.ru/3.4/library/stdtypes.html#str.encode). Кодек ищется через реестр кодеков Python. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого стиля API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); пожалуйста, переходите на использование [`PyUnicode_AsEncodedString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsEncodedString).

### Кодеки UTF-8

Это API кодеков UTF-8:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF8(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки, закодированной в UTF-8, *s*. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF8Stateful(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Если *consumed* равно *NULL*, ведёт себя как [`PyUnicode_DecodeUTF8()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF8). Если *consumed* не равно *NULL*, завершающие неполные последовательности байт UTF-8 не будут считаться ошибкой. Эти байты не будут декодированы, а количество декодированных байт будет сохранено в *consumed*.

#### `PyObject* PyUnicode_AsUTF8String(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с использованием UTF-8 и возвращает результат в виде объекта bytes Python. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

#### `char* PyUnicode_AsUTF8AndSize(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)`

Возвращает указатель на UTF-8 кодировку объекта Unicode и сохраняет размер закодированного представления (в байтах) в *size*. Аргумент *size* может быть *NULL*; в этом случае размер не сохраняется. Возвращаемый буфер всегда имеет добавленный дополнительный нулевой байт (не включённый в *size*), независимо от наличия других нулевых кодовых точек.

В случае ошибки возвращается *NULL* с установленным исключением, и *size* не сохраняется.

Это кэширует UTF-8 представление строки в объекте Unicode, и последующие вызовы будут возвращать указатель на тот же буфер. Вызывающая сторона не отвечает за освобождение буфера.

Новое в версии 3.3.

#### `char* PyUnicode_AsUTF8(PyObject *unicode)`

Как [`PyUnicode_AsUTF8AndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUTF8AndSize), но не сохраняет размер.

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeUTF8(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) *s* заданного размера *size* с использованием UTF-8 и возвращает объект bytes Python. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого стиля API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); пожалуйста, переходите на использование [`PyUnicode_AsUTF8String()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUTF8String) или [`PyUnicode_AsUTF8AndSize()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUTF8AndSize).

### Кодеки UTF-32

Это API кодеков UTF-32:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF32(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)`

Декодирует *size* байт из строки буфера в кодировке UTF-32 и возвращает соответствующий объект Unicode. *errors* (если не *NULL*) определяет обработку ошибок. По умолчанию используется «strict».

Если *byteorder* не равен *NULL*, декодер начинает декодирование с использованием заданного порядка байтов:

```c
*byteorder == -1: little endian
*byteorder == 0:  native order
*byteorder == 1:  big endian
```

Если `*byteorder` равен нулю, и первые четыре байта входных данных являются маркером порядка байт (BOM), декодер переключается на этот порядок байт, и BOM не копируется в результирующую строку Unicode. Если `*byteorder` равен `-1` или `1`, любой маркер порядка байт копируется в выходные данные.

После завершения *\*byteorder* устанавливается в текущий порядок байтов в конце входных данных.

Если *byteorder* равен *NULL*, кодек запускается в режиме собственного порядка байтов.

Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF32Stateful(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)`

Если *consumed* равен *NULL*, ведёт себя как [`PyUnicode_DecodeUTF32()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF32). Если *consumed* не равен *NULL*, [`PyUnicode_DecodeUTF32Stateful()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF32Stateful) не будет считать неполные конечные последовательности байтов UTF-32 (например, количество байтов, не кратное четырём) ошибкой. Эти байты не будут декодированы, а количество декодированных байтов будет сохранено в *consumed*.

#### `PyObject* PyUnicode_AsUTF32String(PyObject *unicode)`

Возвращает Python-строку байт в кодировке UTF-32 с собственным порядком байтов. Строка всегда начинается с маркера BOM. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeUTF32(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int byteorder)`

Возвращает объект Python bytes, содержащий значение Unicode-данных из *s*, закодированное в UTF-32. Вывод записывается в соответствии со следующим порядком байтов:

```c
byteorder == -1: little endian
byteorder == 0:  native byte order (writes a BOM mark)
byteorder == 1:  big endian
```

Если `0`, выходная строка всегда начинается с метки BOM Unicode (U+FEFF). В двух других режимах метка BOM не добавляется.

Если *Py\_UNICODE\_WIDE* не определён, суррогатные пары будут выводиться как одна кодовая точка.

Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); переходите на использование [`PyUnicode_AsUTF32String()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUTF32String).

### Кодеки UTF-32

Это API кодеков UTF-32:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF16(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Декодирует *size* байт из строки буфера в кодировке UTF-16 и возвращает соответствующий объект Unicode. *errors* (если не *NULL*) определяет обработку ошибок. По умолчанию используется «strict».

Если *byteorder* не равен *NULL*, декодер начинает декодирование с использованием заданного порядка байтов:

```c
*byteorder == -1: little endian
*byteorder == 0:  native order
*byteorder == 1:  big endian
```

Если `*byteorder` равен нулю и первые два байта входных данных являются меткой порядка байтов (BOM), декодер переключается на этот порядок байтов, и BOM не копируется в результирующую строку Unicode. Если `*byteorder` равен `-1` или `1`, любая метка порядка байтов копируется в выходные данные (в результате чего появится символ `\ufeff` или `\ufffe`).

После завершения *\*byteorder* устанавливается в текущий порядок байтов в конце входных данных.

Если *byteorder* равен *NULL*, кодек запускается в режиме собственного порядка байтов.

Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF16Stateful(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Если *consumed* равен *NULL*, ведёт себя как [`PyUnicode_DecodeUTF16()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF16). Если *consumed* не равен *NULL*, [`PyUnicode_DecodeUTF16Stateful()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF16Stateful) не будет считать неполные конечные последовательности байтов UTF-16 (например, нечётное количество байтов или разбитая суррогатная пара) ошибкой. Эти байты не будут декодированы, а количество декодированных байтов будет сохранено в *consumed*.

#### `PyObject* PyUnicode_AsUTF16String(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Возвращает Python-строку байт в кодировке UTF-16 с собственным порядком байтов. Строка всегда начинается с маркера BOM. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeUTF16(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int byteorder)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Возвращает объект Python bytes, содержащий значение Unicode-данных из *s*, закодированное в UTF-16. Вывод записывается в соответствии со следующим порядком байтов:

```c
byteorder == -1: little endian
byteorder == 0:  native byte order (writes a BOM mark)
byteorder == 1:  big endian
```

Если `0`, выходная строка всегда начинается с метки BOM Unicode (U+FEFF). В двух других режимах метка BOM не добавляется.

Если *Py\_UNICODE\_WIDE* определён, одно значение [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) может быть представлено как суррогатная пара. Если он не определён, каждое значение [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) интерпретируется как символ UCS-2.

Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); переходите на использование [`PyUnicode_AsUTF16String()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUTF16String).

### Кодеки UTF-7

Это API кодеков UTF-7:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF7(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки в кодировке UTF-7 *s*. Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUTF7Stateful(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)`

Если *consumed* равен *NULL*, ведёт себя как [`PyUnicode_DecodeUTF7()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeUTF7). Если *consumed* не равен *NULL*, конечные неполные секции base-64 UTF-7 не будут считаться ошибкой. Эти байты не будут декодированы, а количество декодированных байтов будет сохранено в *consumed*.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeUTF7(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, int base64SetO, int base64WhiteSpace, const char *errors)`

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера с использованием UTF-7 и возвращает объект Python bytes. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Если *base64SetO* не равно нулю, «Set O» (знаки препинания, не имеющие иного особого значения) будут закодированы в base-64. Если *base64WhiteSpace* не равно нулю, пробельные символы будут закодированы в base-64. Оба параметра установлены в ноль для кодека Python «utf-7».

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE).

### Кодеки Unicode-Escape

Это API кодеков «Unicode Escape»:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeUnicodeEscape(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки в кодировке Unicode-Escape *s*. Возвращает *NULL*, если кодек сгенерировал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_AsUnicodeEscapeString(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с использованием Unicode-Escape и возвращает результат в виде строкового объекта Python. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeUnicodeEscape(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с использованием Unicode-Escape и возвращает строковый объект Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); переходите на использование [`PyUnicode_AsUnicodeEscapeString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsUnicodeEscapeString).

### Кодеки Raw-Unicode-Escape

Это API кодеков «Raw Unicode Escape»:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeRawUnicodeEscape(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки *s*, закодированной в Raw-Unicode-Escape. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с использованием Raw-Unicode-Escape и возвращает результат в виде строкового объекта Python. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeRawUnicodeEscape(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с использованием Raw-Unicode-Escape и возвращает строковый объект Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); переходите на использование [`PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString).

### Кодеки Latin-1

Это API кодеков Latin-1: Latin-1 соответствует первым 256 кодовым позициям Unicode, и только они принимаются кодеками при кодировании.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeLatin1(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки *s*, закодированной в Latin-1. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_AsLatin1String(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с помощью Latin-1 и возвращает результат как объект bytes Python. Обработка ошибок – “strict”. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeLatin1(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с помощью Latin-1 и возвращает объект bytes Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API на [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); перейдите на использование [`PyUnicode_AsLatin1String()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsLatin1String).

### Кодеки ASCII

Это API кодеков ASCII. Принимаются только 7-битные данные ASCII. Все остальные коды вызывают ошибки.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeASCII(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode путём декодирования *size* байт строки *s*, закодированной в ASCII. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_AsASCIIString(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с помощью ASCII и возвращает результат как объект bytes Python. Обработка ошибок – “strict”. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeASCII(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с помощью ASCII и возвращает объект bytes Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API на [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); перейдите на использование [`PyUnicode_AsASCIIString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsASCIIString).

### Кодеки с таблицей символов

Этот кодек особенный, так как его можно использовать для реализации множества разных кодеков (именно так и были получены большинство стандартных кодеков, входящих в пакет `encodings`). Кодек использует отображение для кодирования и декодирования символов.

Отображения для декодирования должны сопоставлять отдельные строковые символы отдельным символам Unicode, целым числам (которые затем интерпретируются как кодовые точки Unicode) или None (что означает «неопределённое отображение» и вызывает ошибку).

Отображения для кодирования должны сопоставлять отдельные символы Unicode отдельным строковым символам, целым числам (которые затем интерпретируются как кодовые точки Latin-1) или None (что означает «неопределённое отображение» и вызывает ошибку).

Объекты отображения должны поддерживать только интерфейс отображения \_\_getitem\_\_.

Если при поиске символа возникает LookupError, символ копируется как есть; это означает, что его порядковое значение будет интерпретироваться как кодовая точка Unicode или Latin-1 соответственно. Из-за этого отображения должны содержать только те соответствия, которые переводят символы в другие кодовые точки.

Это API кодеков отображения:

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeCharmap(const char *s, Py_ssize_t size, PyObject *mapping, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode, декодируя *size* байт закодированной строки *s* с помощью заданного объекта *mapping*. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение. Если *mapping* равен *NULL*, выполняется декодирование Latin-1. В противном случае это может быть словарь, отображающий байты, или строка Unicode, которая интерпретируется как таблица поиска. Значения байтов, превышающие длину строки, и «символ» U+FFFE считаются «неопределённым отображением».

#### `PyObject* PyUnicode_AsCharmapString(PyObject *unicode, PyObject *mapping)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с помощью заданного объекта *mapping* и возвращает результат в виде строкового объекта Python. Обработка ошибок – «strict». Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Следующее API кодека особенное тем, что отображает Unicode в Unicode.

#### `PyObject* PyUnicode_TranslateCharmap(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, PyObject *table, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Переводит буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size*, применяя к нему символьное отображение *table*, и возвращает результирующий объект Unicode. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Таблица *mapping* должна сопоставлять целочисленные кодовые точки Unicode целочисленным кодовым точкам Unicode или None (что приводит к удалению символа).

Таблицы отображения должны предоставлять только интерфейс [`__getitem__()`](https://python-all.ru/3.4/reference/datamodel.html#object.__getitem__); словари и последовательности работают хорошо. Кодовые точки неотображённых символов (те, которые вызывают [`LookupError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#LookupError)) остаются нетронутыми и копируются как есть.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API на [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE).

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeCharmap(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, PyObject *mapping, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с помощью заданного объекта *mapping* и возвращает строковый объект Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API на [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); перейдите на использование [`PyUnicode_AsCharmapString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsCharmapString).

### Кодеки MBCS для Windows

Это API кодеков MBCS. В настоящее время они доступны только в Windows и используют преобразователи Win32 MBCS для выполнения преобразований. Обратите внимание, что MBCS (или DBCS) – это класс кодировок, а не одна конкретная. Целевая кодировка определяется пользовательскими настройками на машине, где выполняется кодек.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeMBCS(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Создаёт объект Unicode, декодируя *size* байтов строки, закодированной в MBCS, из *s*. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_DecodeMBCSStateful(const char *s, int size, const char *errors, int *consumed)`

Если *consumed* равен *NULL*, ведёт себя как [`PyUnicode_DecodeMBCS()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeMBCS). Если *consumed* не равен *NULL*, то [`PyUnicode_DecodeMBCSStateful()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_DecodeMBCSStateful) не будет декодировать конечный ведущий байт, а количество декодированных байтов будет сохранено в *consumed*.

#### `PyObject* PyUnicode_AsMBCSString(PyObject *unicode)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует объект Unicode с помощью MBCS и возвращает результат в виде объекта bytes Python. Обработка ошибок – "strict". Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeCodePage(int code_page, PyObject *unicode, const char *errors)`

Кодирует объект Unicode, используя указанную кодовую страницу, и возвращает объект bytes Python. Возвращает *NULL*, если кодек вызвал исключение. Используйте кодовую страницу `CP_ACP` для получения кодировщика MBCS.

Новое в версии 3.3.

#### `PyObject* PyUnicode_EncodeMBCS(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Кодирует буфер [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE) заданного размера *size* с помощью MBCS и возвращает объект bytes Python. Возвращает *NULL*, если кодек возбудил исключение.

Устарело с версии 3.3, будет удалено в версии 4.0: Часть старого API [`Py_UNICODE`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE); рекомендуется перейти на [`PyUnicode_AsMBCSString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_AsMBCSString) или [`PyUnicode_EncodeCodePage()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_EncodeCodePage).

### Методы и слоты

## Методы и слот-функции

Следующие API могут обрабатывать объекты Unicode и строки на входе (в описаниях мы называем их строками) и возвращают объекты Unicode или целые числа по необходимости.

Все они возвращают *NULL* или `-1` в случае исключения.

#### `PyObject* PyUnicode_Concat(PyObject *left, PyObject *right)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Объединяет две строки, возвращая новую строку Unicode.

#### `PyObject* PyUnicode_Split(PyObject *s, PyObject *sep, Py_ssize_t maxsplit)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Разделяет строку и возвращает список строк Unicode. Если *sep* равен *NULL*, разделение происходит по всем подстрокам из пробельных символов. В противном случае разделение выполняется по указанному разделителю. Выполняется не более *maxsplit* разделений. Если значение отрицательное, ограничение не устанавливается. Разделители не включаются в результирующий список.

#### `PyObject* PyUnicode_Splitlines(PyObject *s, int keepend)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Разделяет строку Unicode по символам перевода строки и возвращает список строк Unicode. CRLF считается одним переносом строки. Если *keepend* равен 0, символы перевода строки не включаются в результирующие строки.

#### `PyObject* PyUnicode_Translate(PyObject *str, PyObject *table, const char *errors)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Переводит строку, применяя к ней таблицу отображения символов, и возвращает результирующий объект Unicode.

Таблица отображения должна сопоставлять целочисленные коды Unicode другим целочисленным кодам Unicode или None (что приводит к удалению символа).

Таблицам отображения достаточно реализовать интерфейс [`__getitem__()`](https://python-all.ru/3.4/reference/datamodel.html#object.__getitem__); словари и последовательности подходят. Неотображённые коды символов (те, которые вызывают [`LookupError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#LookupError)) остаются без изменений и копируются как есть.

*errors* имеет обычное для кодеков значение. Может быть *NULL*, что означает использование обработки ошибок по умолчанию.

#### `PyObject* PyUnicode_Join(PyObject *separator, PyObject *seq)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Объединяет последовательность строк, используя заданный *разделитель*, и возвращает полученную Unicode-строку.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_Tailmatch(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)`

Возвращает 1, если *substr* совпадает с `str[start:end]` на указанном конце (*direction* == -1 означает поиск по префиксу, *direction* == 1 – поиск по суффиксу), и 0 в противном случае. Возвращает `-1`, если произошла ошибка.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_Find(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)`

Возвращает первую позицию *substr* в `str[start:end]`, используя заданное *direction* (*direction* == 1 означает прямой поиск, *direction* == -1 – обратный). Возвращаемое значение – индекс первого совпадения; значение `-1` означает, что совпадений не найдено, а `-2` – что произошла ошибка и было установлено исключение.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_FindChar(PyObject *str, Py_UCS4 ch, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)`

Возвращает первую позицию символа *ch* в `str[start:end]`, используя заданное *direction* (*direction* == 1 означает прямой поиск, *direction* == -1 – обратный). Возвращаемое значение – индекс первого совпадения; значение `-1` означает, что совпадений не найдено, а `-2` – что произошла ошибка и было установлено исключение.

Новое в версии 3.3.

#### `Py_ssize_t PyUnicode_Count(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)`

Возвращает количество непересекающихся вхождений *substr* в `str[start:end]`. Возвращает `-1`, если произошла ошибка.

#### `PyObject* PyUnicode_Replace(PyObject *str, PyObject *substr, PyObject *replstr, Py_ssize_t maxcount)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Заменяет не более *maxcount* вхождений *substr* в *str* на *replstr* и возвращает результирующий объект Unicode. *maxcount* == -1 означает замену всех вхождений.

#### `int PyUnicode_Compare(PyObject *left, PyObject *right)`

Сравнивает две строки и возвращает -1, 0, 1 для случаев «меньше», «равно» и «больше» соответственно.

#### `int PyUnicode_CompareWithASCIIString(PyObject *uni, const char *string)`

Сравнивает объект Unicode *uni* с *string* и возвращает -1, 0, 1 для случаев «меньше», «равно» и «больше» соответственно. Рекомендуется передавать только строки в кодировке ASCII, но если строка содержит не-ASCII символы, функция интерпретирует её как ISO-8859-1.

#### `PyObject* PyUnicode_RichCompare(PyObject *left, PyObject *right, int op)`

Выполняет расширенное сравнение двух строк unicode и возвращает одно из следующих значений:

- `NULL` в случае возбуждения исключения
- `Py_True` или `Py_False` при успешном сравнении
- `Py_NotImplemented` в случае, если комбинация типов неизвестна

Обратите внимание, что сравнения с `Py_EQ` и `Py_NE` могут вызвать [`UnicodeWarning`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#UnicodeWarning), если преобразование аргументов в Unicode завершится ошибкой с [`UnicodeDecodeError`](https://python-all.ru/3.4/library/exceptions.html#UnicodeDecodeError).

Возможные значения для *op*: `Py_GT`, `Py_GE`, `Py_EQ`, `Py_NE`, `Py_LT` и `Py_LE`.

#### `PyObject* PyUnicode_Format(PyObject *format, PyObject *args)`

*Возвращаемое значение: новая ссылка.*

Возвращает новый строковый объект из *format* и *args*; это аналогично `format % args`.

#### `int PyUnicode_Contains(PyObject *container, PyObject *element)`

Проверяет, содержится ли *element* в *container*, и возвращает true или false соответственно.

*Элемент* должен приводиться к одноэлементной строке Unicode. `-1` возвращается при возникновении ошибки.

#### `void PyUnicode_InternInPlace(PyObject **string)`

Интернирует аргумент *\*string* на месте. Аргумент должен быть адресом переменной-указателя, указывающей на объект строки Unicode Python. Если уже существует интернированная строка, совпадающая с *\*string*, то она устанавливает *\*string* на эту строку (уменьшая счётчик ссылок старого строкового объекта и увеличивая счётчик интернированной строки); в противном случае она оставляет *\*string* без изменений и интернирует её (увеличивая её счётчик ссылок). (Уточнение: хотя много говорится о счётчиках ссылок, считайте эту функцию нейтральной к счётчикам ссылок – вы владеете объектом после вызова, только если владели им до вызова.)

#### `PyObject* PyUnicode_InternFromString(const char *v)`

Комбинация [`PyUnicode_FromString()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_FromString) и [`PyUnicode_InternInPlace()`](https://python-all.ru/3.4/c-api/unicode.html#c.PyUnicode_InternInPlace), возвращающая либо новый объект unicode-строки, который был интернирован, либо новую (“собственную”) ссылку на ранее интернированный строковый объект с тем же значением.
