> **Источник:** https://python-all.ru/3.2/library/socket.html
>
> «Документация Python на русском» – неофициальный перевод официальной документации Python: версии от 2.6 до 3.16, полнотекстовый поиск, английский оригинал рядом с переводом. Эта Markdown-версия страницы предназначена для работы с LLM: вставьте её в ChatGPT, Claude или Cursor.

---

# 17.2. [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) – низкоуровневый сетевой интерфейс

Этот модуль предоставляет доступ к интерфейсу BSD *socket*. Он доступен во всех современных Unix-системах, Windows, MacOS, OS/2 и, вероятно, на других платформах.

> **Примечание**
>
> Некоторые аспекты поведения могут зависеть от платформы, поскольку вызовы выполняются через API сокетов операционной системы.

Интерфейс Python представляет собой прямую трансляцию системных вызовов и библиотечного интерфейса сокетов Unix в объектно-ориентированном стиле Python: функция [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) возвращает *объект сокета*, методы которого реализуют различные системные вызовы сокетов. Типы параметров находятся на более высоком уровне, чем в интерфейсе C: как и при операциях `read()` и `write()` с файлами Python, выделение буфера при приёме происходит автоматически, а длина буфера при отправке подразумевается неявно.

> **См. также**
>
> **Модуль [`socketserver`](https://python-all.ru/3.2/library/socketserver.html#module-socketserver)**
>
> Классы, упрощающие написание сетевых серверов.
>
> **Модуль [`ssl`](https://python-all.ru/3.2/library/ssl.html#module-ssl)**
>
> Обёртка TLS/SSL для объектов сокетов.

## 17.2.1. Семейства сокетов

В зависимости от системы и параметров сборки этим модулем поддерживаются различные семейства сокетов.

Адреса сокетов представляются следующим образом:

- Для семейства адресов [`AF_UNIX`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_UNIX) используется одна строка.
- Пара `(host, port)` используется для семейства адресов [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET), где *host* – строка, представляющая либо имя хоста в доменной нотации Интернета, например `'daring.cwi.nl'`, либо IPv4-адрес, например `'100.50.200.5'`, а *port* – целое число.
- Для семейства адресов [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6) используется кортеж из четырёх элементов `(host, port, flowinfo, scopeid)`, где *flowinfo* и *scopeid* соответствуют полям `sin6_flowinfo` и `sin6_scope_id` в структуре `struct sockaddr_in6` в C. Для методов модуля [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) *flowinfo* и *scopeid* можно опускать для обратной совместимости. Однако учтите, что пропуск *scopeid* может вызвать проблемы при работе с адресами IPv6, имеющими зону действия.
- Сокеты `AF_NETLINK` представляются в виде пар `(pid, groups)`.
- Поддержка TIPC только для Linux доступна с использованием семейства адресов `AF_TIPC`. TIPC – это открытый сетевой протокол, не основанный на IP, предназначенный для использования в кластерных вычислительных средах. Адреса представляются в виде кортежа, и поля зависят от типа адреса. Общая форма кортежа: `(addr_type, v1, v2, v3 [, scope])`, где:

  - *addr\_type* – одно из `TIPC_ADDR_NAMESEQ`, `TIPC_ADDR_NAME`, или `TIPC_ADDR_ID`.
  - *scope* – одно из `TIPC_ZONE_SCOPE`, `TIPC_CLUSTER_SCOPE` и `TIPC_NODE_SCOPE`.
  - Если *addr\_type* – `TIPC_ADDR_NAME`, то *v1* – тип сервера, *v2* – идентификатор порта, а *v3* должно быть равно 0.

    Если *addr\_type* – `TIPC_ADDR_NAMESEQ`, то *v1* – тип сервера, *v2* – нижний номер порта, а *v3* – верхний номер порта.

    Если *addr\_type* – `TIPC_ADDR_ID`, то *v1* – узел, *v2* – ссылка, а *v3* должно быть установлено в 0.

    Если *addr\_type* – `TIPC_ADDR_ID`, то *v1* – узел, *v2* – ссылка, а *v3* должно быть установлено в 0.
- Некоторые другие семейства адресов (`AF_BLUETOOTH`, `AF_PACKET`) поддерживают особые представления.

Для IPv4-адресов вместо адреса хоста принимаются две специальные формы: пустая строка обозначает `INADDR_ANY`, а строка `'<broadcast>'` обозначает `INADDR_BROADCAST`. Такое поведение несовместимо с IPv6, поэтому от этих форм лучше отказаться, если планируется поддержка IPv6 в программах на Python.

Если в части *узел* адреса сокета IPv4/v6 указано имя узла, программа может демонстрировать недетерминированное поведение, так как Python использует первый адрес, возвращённый при разрешении DNS. Адрес сокета будет разрешаться по-разному в фактический IPv4/v6-адрес в зависимости от результатов разрешения DNS и/или конфигурации узла. Для детерминированного поведения используйте числовой адрес в части *узел*.

Все ошибки возбуждают исключения. Обычные исключения для недопустимых типов аргументов и нехватки памяти могут быть возбуждены; ошибки, связанные с семантикой сокета или адреса, возбуждают [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error) или один из его подклассов.

Неподдерживаемый режим поддерживается через [`setblocking()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.setblocking). Более общий подход на основе тайм-аутов поддерживается через [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout).

## 17.2.2. Содержимое модуля

Модуль [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) экспортирует следующие константы и функции:

#### `exception socket.error`

Это исключение, подкласс [`IOError`](https://python-all.ru/3.2/library/exceptions.html#IOError), возбуждается для ошибок, связанных с сокетами. Рекомендуется проверять атрибут `errno`, чтобы различать разные виды ошибок.

> **См. также**
>
> Модуль [`errno`](https://python-all.ru/3.2/library/errno.html#module-errno) содержит символьные имена для кодов ошибок, определённых базовой операционной системой.

#### `exception socket.herror`

Это исключение, подкласс [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error), возбуждается для ошибок, связанных с адресом, то есть для функций, использующих *h\_errno* в POSIX C API, включая [`gethostbyname_ex()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyname_ex) и [`gethostbyaddr()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyaddr). Сопутствующее значение – пара `(h_errno, string)`, представляющая ошибку, возвращённую библиотечным вызовом. *h\_errno* – числовое значение, а *string* представляет описание *h\_errno*, как возвращено C-функцией `hstrerror()`.

#### `exception socket.gaierror`

Это исключение, подкласс [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error), возбуждается для ошибок, связанных с адресом, функциями [`getaddrinfo()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getaddrinfo) и [`getnameinfo()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getnameinfo). Сопутствующее значение – пара `(error, string)`, представляющая ошибку, возвращённую библиотечным вызовом. *string* представляет описание *error*, как возвращено C-функцией `gai_strerror()`. Числовое значение *error* совпадает с одной из констант `EAI_*`, определённых в этом модуле.

#### `exception socket.timeout`

Это исключение, подкласс [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error), возбуждается при тайм-ауте на сокете, для которого тайм-ауты были включены предыдущим вызовом [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout) (или неявно через [`setdefaulttimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.setdefaulttimeout)). Сопутствующее значение – строка, которая в настоящее время всегда равна «timed out».

#### `socket.AF_UNIX`

#### `socket.AF_INET`

#### `socket.AF_INET6`

Эти константы представляют семейства адресов (и протоколов), используемые для первого аргумента [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket). Если константа [`AF_UNIX`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_UNIX) не определена, то этот протокол не поддерживается. В зависимости от системы могут быть доступны дополнительные константы.

#### `socket.SOCK_STREAM`

#### `socket.SOCK_DGRAM`

#### `socket.SOCK_RAW`

#### `socket.SOCK_RDM`

#### `socket.SOCK_SEQPACKET`

Эти константы представляют типы сокетов, используемые для второго аргумента [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket). В зависимости от системы могут быть доступны дополнительные константы. (Обычно полезными считаются только [`SOCK_STREAM`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.SOCK_STREAM) и [`SOCK_DGRAM`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.SOCK_DGRAM).)

#### `socket.SOCK_CLOEXEC`

#### `socket.SOCK_NONBLOCK`

Эти две константы, если они определены, можно комбинировать с типами сокетов, что позволяет устанавливать некоторые флаги атомарно (тем самым избегая возможных состояний гонки и необходимости отдельных вызовов).

> **См. также**
>
> [Безопасная обработка файловых дескрипторов](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html) для более подробного объяснения.

Доступность: Linux \>= 2.6.27.

Новое в версии 3.2.

#### `SO_*`

#### `socket.SOMAXCONN`

#### `MSG_*`

#### `SOL_*`

#### `IPPROTO_*`

#### `IPPORT_*`

#### `INADDR_*`

#### `IP_*`

#### `IPV6_*`

#### `EAI_*`

#### `AI_*`

#### `NI_*`

#### `TCP_*`

Многие константы этих форм, описанные в документации Unix по сокетам и/или протоколу IP, также определены в модуле socket. Они обычно используются в аргументах методов `setsockopt()` и `getsockopt()` объектов сокетов. В большинстве случаев определены только те символы, которые есть в заголовочных файлах Unix; для некоторых символов заданы значения по умолчанию.

#### `SIO_*`

#### `RCVALL_*`

Константы для WSAIoctl() в Windows. Используются как аргументы метода `ioctl()` объектов сокетов.

#### `TIPC_*`

Константы, связанные с TIPC, соответствующие тем, что экспортируются C API сокетов. Дополнительную информацию см. в документации TIPC.

#### `socket.has_ipv6`

Эта константа содержит логическое значение, указывающее, поддерживается ли IPv6 на данной платформе.

#### `socket.create_connection(address[, timeout[, source_address]])`

Подключается к TCP-сервису, ожидающему по адресу *address* в Интернете (кортеж из двух элементов `(host, port)`), и возвращает объект сокета. Это функция более высокого уровня, чем [`socket.connect()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.connect): если *host* – нечисловое имя хоста, она попытается разрешить его и для [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET), и для [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6), а затем попробует подключиться ко всем возможным адресам по очереди, пока не произойдёт успешное подключение. Это упрощает написание клиентов, совместимых с IPv4 и IPv6.

Передача необязательного параметра *timeout* установит тайм-аут для экземпляра сокета перед попыткой подключения. Если *timeout* не указан, используется глобальная настройка тайм-аута по умолчанию, возвращаемая функцией [`getdefaulttimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getdefaulttimeout).

Если указан, то *source\_address* должен быть кортежем из двух элементов `(host, port)`, чтобы сокет привязывался к нему как к исходному адресу перед подключением. Если host или port равны ‘’ или 0 соответственно, будет использовано поведение ОС по умолчанию.

Изменено в версии 3.2: Был добавлен параметр *source\_address*.

Изменено в версии 3.2: добавлена поддержка выражения [`with`](https://python-all.ru/3.2/reference/compound_stmts.html#with).

#### `socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)`

Преобразует аргументы *host*/*port* в последовательность кортежей из 5 элементов, содержащих все необходимые аргументы для создания сокета, подключённого к этой службе. *host* – это доменное имя, строковое представление IPv4/v6-адреса или `None`. *port* – это строковое имя службы, например `'http'`, числовой номер порта или `None`. Передавая `None` в качестве значения *host* и *port*, можно передать `NULL` в нижележащий C API.

Аргументы *family*, *type* и *proto* можно указать необязательно, чтобы сузить список возвращаемых адресов. Если передать ноль в качестве значения каждого из этих аргументов, будут выбраны все возможные результаты. Аргумент *flags* может содержать одну или несколько констант `AI_*` и влияет на то, как вычисляются и возвращаются результаты. Например, `AI_NUMERICHOST` отключает разрешение доменных имён и вызовет ошибку, если *host* является доменным именем.

Функция возвращает список кортежей из 5 элементов со следующей структурой:

`(family, type, proto, canonname, sockaddr)`

В этих кортежах *family*, *type*, *proto* – целые числа, и их следует передавать функции [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket). *canonname* будет строкой, представляющей каноническое имя *host*, если `AI_CANONNAME` входит в аргумент *flags*; в противном случае *canonname* будет пустым. *sockaddr* – это кортеж, описывающий адрес сокета, формат которого зависит от возвращённого *family* (кортеж из 2 элементов `(address, port)` для [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET), кортеж из 4 элементов `(address, port, flow info, scope id)` для [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6)), и предназначен для передачи методу [`socket.connect()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.connect).

Следующий пример получает информацию об адресе для гипотетического TCP-соединения к `www.python.org` на порту 80 (на вашей системе результаты могут отличаться, если IPv6 не включён):

```python
>>> socket.getaddrinfo("www.python.org", 80, proto=socket.SOL_TCP)
[(2, 1, 6, '', ('82.94.164.162', 80)),
 (10, 1, 6, '', ('2001:888:2000:d::a2', 80, 0, 0))]
```

Изменено в версии 3.2: теперь параметры можно передавать как отдельные именованные аргументы.

#### `socket.getfqdn([name])`

Возвращает полное доменное имя для *name*. Если *name* опущен или пуст, он интерпретируется как локальный хост. Чтобы найти полное имя, проверяется имя хоста, возвращённое [`gethostbyaddr()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyaddr), а затем, при наличии, псевдонимы хоста. Выбирается первое имя, содержащее точку. Если полное доменное имя недоступно, возвращается имя хоста, полученное через [`gethostname()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostname).

#### `socket.gethostbyname(hostname)`

Преобразует имя хоста в формат IPv4-адреса. IPv4-адрес возвращается в виде строки, например `'100.50.200.5'`. Если само имя хоста является IPv4-адресом, оно возвращается без изменений. См. [`gethostbyname_ex()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyname_ex) для более полного интерфейса. [`gethostbyname()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyname) не поддерживает разрешение имён IPv6, поэтому для поддержки dual stack IPv4/v6 следует использовать [`getaddrinfo()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getaddrinfo).

#### `socket.gethostbyname_ex(hostname)`

Преобразует имя хоста в формат IPv4-адреса, расширенный интерфейс. Возвращает тройку `(hostname, aliaslist, ipaddrlist)`, где *hostname* – основное имя хоста, отвечающего на заданный *ip\_address*, *aliaslist* – (возможно, пустой) список альтернативных имён хоста для того же адреса, а *ipaddrlist* – список IPv4-адресов того же интерфейса на том же хосте (часто, но не всегда, один адрес). [`gethostbyname_ex()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyname_ex) не поддерживает разрешение имён IPv6, поэтому для поддержки dual stack IPv4/v6 следует использовать [`getaddrinfo()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getaddrinfo).

#### `socket.gethostname()`

Возвращает строку, содержащую имя хоста машины, на которой в данный момент выполняется интерпретатор Python.

Если нужно узнать IP-адрес текущей машины, можно использовать `gethostbyname(gethostname())`. Эта операция предполагает, что существует корректное отображение адреса на хост, и это предположение выполняется не всегда.

Примечание: [`gethostname()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostname) не всегда возвращает полное доменное имя; используйте `getfqdn()` (см. выше).

#### `socket.gethostbyaddr(ip_address)`

Возвращает тройку `(hostname, aliaslist, ipaddrlist)`, где *hostname* – основное имя хоста, отвечающего на заданный *ip\_address*, *aliaslist* – (возможно, пустой) список альтернативных имён хоста для того же адреса, а *ipaddrlist* – список IPv4/v6-адресов того же интерфейса на том же хосте (скорее всего, содержащий только один адрес). Чтобы найти полное доменное имя, используйте функцию [`getfqdn()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getfqdn). [`gethostbyaddr()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.gethostbyaddr) поддерживает как IPv4, так и IPv6.

#### `socket.getnameinfo(sockaddr, flags)`

Преобразует адрес сокета *sockaddr* в кортеж из двух элементов `(host, port)`. В зависимости от настроек *flags* результат может содержать полное доменное имя или числовое представление адреса в *host*. Аналогично, *port* может содержать строковое имя порта или числовой номер порта.

#### `socket.getprotobyname(protocolname)`

Преобразует имя интернет-протокола (например, `'icmp'`) в константу, пригодную для передачи в качестве (необязательного) третьего аргумента функции [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket). Обычно это требуется только для сокетов, открытых в «сыром» режиме ([`SOCK_RAW`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.SOCK_RAW)); для обычных режимов сокета правильный протокол выбирается автоматически, если протокол опущен или равен нулю.

#### `socket.getservbyname(servicename[, protocolname])`

Преобразует имя интернет-службы и имя протокола в номер порта для этой службы. Необязательное имя протокола, если указано, должно быть `'tcp'` или `'udp'`, в противном случае подойдёт любой протокол.

#### `socket.getservbyport(port[, protocolname])`

Преобразует номер порта и имя протокола в имя службы для этой службы. Необязательное имя протокола, если указано, должно быть `'tcp'` или `'udp'`, иначе подойдет любой протокол.

#### `socket.socket([family[, type[, proto]]])`

Создаёт новый сокет с заданным семейством адресов, типом сокета и номером протокола. Семейство адресов должно быть [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET) (по умолчанию), [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6) или [`AF_UNIX`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_UNIX). Тип сокета должен быть [`SOCK_STREAM`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.SOCK_STREAM) (по умолчанию), [`SOCK_DGRAM`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.SOCK_DGRAM) или, возможно, одна из констант `SOCK_`. Номер протокола обычно равен нулю и в этом случае может быть опущен.

#### `socket.socketpair([family[, type[, proto]]])`

Создаёт пару соединённых объектов сокетов, используя указанное семейство адресов, тип сокета и номер протокола. Семейство адресов, тип сокета и номер протокола такие же, как для функции [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) выше. Семейство по умолчанию – [`AF_UNIX`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_UNIX), если оно определено на платформе; в противном случае по умолчанию используется [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET). Доступность: Unix.

Изменено в версии 3.2: возвращаемые объекты сокетов теперь поддерживают полный API сокетов, а не подмножество.

#### `socket.fromfd(fd, family, type[, proto])`

Дублирует файловый дескриптор *fd* (целое число, возвращаемое методом `fileno()` объекта файла) и создаёт из результата объект сокета. Семейство адресов, тип сокета и номер протокола такие же, как у функции [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) выше. Файловый дескриптор должен ссылаться на сокет, но это не проверяется – последующие операции с объектом могут завершиться ошибкой, если файловый дескриптор некорректен. Эта функция требуется редко, но может использоваться для получения или установки параметров сокета, переданного программе как стандартный ввод или вывод (например, сервер, запущенный демоном inet в Unix). Предполагается, что сокет находится в блокирующем режиме.

#### `socket.ntohl(x)`

Преобразует 32-битные положительные целые числа из сетевого порядка байтов в порядок байтов хоста. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта операция ничего не делает; в противном случае выполняется перестановка 4 байтов.

#### `socket.ntohs(x)`

Преобразует 16-битные положительные целые числа из сетевого порядка байтов в порядок байтов хоста. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен двух байтов.

#### `socket.htonl(x)`

Преобразует 32-битные положительные целые числа из порядка байтов хоста в сетевой порядок. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен четырёх байтов.

#### `socket.htons(x)`

Преобразует 16-битные положительные целые числа из порядка байтов хоста в сетевой порядок. На машинах, где порядок байтов хоста совпадает с сетевым, эта функция ничего не делает; в противном случае она выполняет обмен двух байтов.

#### `socket.inet_aton(ip_string)`

Преобразует IPv4-адрес из строкового формата с точками (например, '123.45.67.89') в 32-битный упакованный двоичный формат в виде объекта bytes длиной четыре символа. Это полезно при взаимодействии с программой, использующей стандартную библиотеку C и требующей объекты типа `struct in_addr`, который является типом C для 32-битного упакованного двоичного представления, возвращаемого этой функцией.

[`inet_aton()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_aton) также принимает строки с менее чем тремя точками; подробнее см. в руководстве Unix *inet(3)*.

Если строка IPv4-адреса, переданная в эту функцию, недействительна, возбуждается [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error). Обратите внимание, что точное определение допустимости зависит от реализации функции `inet_aton()` на C.

[`inet_aton()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_aton) не поддерживает IPv6, и для поддержки двойного стека IPv4/IPv6 вместо него следует использовать [`inet_pton()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_pton).

#### `socket.inet_ntoa(packed_ip)`

Преобразует 32-битный упакованный IPv4-адрес (объект bytes длиной четыре символа) в его стандартное строковое представление с точками (например, '123.45.67.89'). Это полезно при взаимодействии с программой, использующей стандартную библиотеку C и требующей объекты типа `struct in_addr`, который является типом C для 32-битных упакованных двоичных данных, принимаемых этой функцией в качестве аргумента.

Если длина переданной этой функции последовательности байтов не равна ровно 4 байтам, возбуждается [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error). [`inet_ntoa()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_ntoa) не поддерживает IPv6, поэтому для поддержки двойного стека IPv4/IPv6 следует использовать [`inet_ntop()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_ntop).

#### `socket.inet_pton(address_family, ip_string)`

Преобразует IP-адрес из строкового формата, зависящего от семейства, в упакованный двоичный формат. [`inet_pton()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_pton) полезен, когда библиотека или сетевой протокол требует объект типа `struct in_addr` (аналогично [`inet_aton()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_aton)) или `struct in6_addr`.

В настоящее время *address\_family* поддерживает значения [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET) и [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6). Если строка IP-адреса *ip\_string* недействительна, возбуждается [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error). Имейте в виду, что точное определение допустимости зависит как от значения *address\_family*, так и от реализации `inet_pton()`.

Доступность: Unix (возможно, не на всех платформах).

#### `socket.inet_ntop(address_family, packed_ip)`

Convert a packed IP address (a bytes object of some number of characters) to its standard, family-specific string representation (for example, `'7.10.0.5'` or `'5aef:2b::8'`). [`inet_ntop()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_ntop) is useful when a library or network protocol returns an object of type `struct in_addr` (similar to [`inet_ntoa()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_ntoa)) or `struct in6_addr`.

В настоящее время *address\_family* поддерживает значения [`AF_INET`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET) и [`AF_INET6`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.AF_INET6). Если длина строки *packed\_ip* не соответствует указанному семейству адресов, возбуждается [`ValueError`](https://python-all.ru/3.2/library/exceptions.html#ValueError). [`socket.error`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.error) возбуждается при ошибках вызова [`inet_ntop()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.inet_ntop).

Доступность: Unix (возможно, не на всех платформах).

#### `socket.getdefaulttimeout()`

Возвращает тайм-аут по умолчанию в секундах (float) для новых сокетов. Значение `None` означает, что новые сокеты не имеют тайм-аута. При первом импорте модуля socket значение по умолчанию равно `None`.

#### `socket.setdefaulttimeout(timeout)`

Устанавливает тайм-аут по умолчанию в секундах (float) для новых сокетов. При первом импорте модуля socket значение по умолчанию равно `None`. См. [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout) для возможных значений и их соответствующих значений.

#### `socket.SocketType`

Это объект типа Python, представляющий тип объекта сокета. Он эквивалентен `type(socket(...))`.

## 17.2.3. Объекты сокетов

Объекты сокетов имеют следующие методы. За исключением `makefile()`, они соответствуют системным вызовам Unix, применимым к сокетам.

#### `socket.accept()`

Принимает соединение. Сокет должен быть привязан к адресу и прослушивать соединения. Возвращаемое значение – пара `(conn, address)`, где *conn* – это *новый* объект сокета, который можно использовать для отправки и получения данных по соединению, а *address* – это адрес, привязанный к сокету на другом конце соединения.

#### `socket.bind(address)`

Привязывает сокет к *address*. Сокет не должен быть уже привязан. (Формат *address* зависит от семейства адресов – см. выше.)

#### `socket.close()`

Закрывает сокет. Все последующие операции с объектом сокета будут завершаться ошибкой. Удаленная сторона не получит больше данных (после сброса находящихся в очереди данных). Сокеты автоматически закрываются при сборке мусора.

> **Примечание**
>
> [`close()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.close) освобождает ресурс, связанный с соединением, но не обязательно закрывает соединение немедленно. Если требуется вовремя закрыть соединение, вызовите [`shutdown()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.shutdown) перед [`close()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.close).

#### `socket.connect(address)`

Подключается к удалённому сокету по адресу *address*. (Формат *address* зависит от семейства адресов – см. выше.)

#### `socket.connect_ex(address)`

Как и `connect(address)`, но возвращает индикатор ошибки вместо вызова исключения для ошибок, возвращаемых вызовом `connect()` на уровне C (другие проблемы, такие как «хост не найден», по-прежнему могут вызывать исключения). Индикатор ошибки равен `0`, если операция выполнена успешно, в противном случае – значению переменной `errno`. Это полезно, например, для поддержки асинхронных соединений.

#### `socket.detach()`

Переводит объект сокета в закрытое состояние без фактического закрытия базового файлового дескриптора. Файловый дескриптор возвращается и может быть повторно использован для других целей.

Новое в версии 3.2.

#### `socket.fileno()`

Возвращает файловый дескриптор сокета (небольшое целое число). Это полезно с [`select.select()`](https://python-all.ru/3.2/library/select.html#select.select).

В Windows небольшое целое число, возвращаемое этим методом, нельзя использовать там, где может использоваться файловый дескриптор (например, в [`os.fdopen()`](https://python-all.ru/3.2/library/os.html#os.fdopen)). В Unix такого ограничения нет.

#### `socket.getpeername()`

Возвращает удалённый адрес, к которому подключён сокет. Это полезно, например, для определения номера порта удалённого сокета IPv4/v6. (Формат возвращаемого адреса зависит от семейства адресов – см. выше.) На некоторых системах эта функция не поддерживается.

#### `socket.getsockname()`

Возвращает собственный адрес сокета. Это полезно, например, для определения номера порта сокета IPv4/v6. (Формат возвращаемого адреса зависит от семейства адресов – см. выше.)

#### `socket.getsockopt(level, optname[, buflen])`

Возвращает значение указанной опции сокета (см. страницу man Unix *getsockopt(2)*). Необходимые символьные константы (`SO_*` и т.д.) определены в этом модуле. Если *buflen* отсутствует, предполагается целочисленная опция, и функция возвращает её целочисленное значение. Если *buflen* присутствует, он задает максимальную длину буфера для получения опции, и этот буфер возвращается в виде объекта bytes. Вызывающий код должен сам декодировать содержимое буфера (см. опциональный встроенный модуль [`struct`](https://python-all.ru/3.2/library/struct.html#module-struct) для способа декодирования структур C, закодированных как байтовые строки).

#### `socket.gettimeout()`

Возвращает тайм-аут в секундах (число с плавающей точкой), связанный с операциями сокета, или `None`, если тайм-аут не установлен. Это значение отражает последний вызов [`setblocking()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.setblocking) или [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout).

#### `socket.ioctl(control, option)`

| Платформа: | Windows |
| --- | --- |

Метод [`ioctl()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.ioctl) представляет собой ограниченный интерфейс к системному интерфейсу WSAIoctl. Для получения дополнительной информации обратитесь к [документации Win32](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html).

On other platforms, the generic [`fcntl.fcntl()`](https://python-all.ru/3.2/library/fcntl.html#fcntl.fcntl) and [`fcntl.ioctl()`](https://python-all.ru/3.2/library/fcntl.html#fcntl.ioctl) functions may be used; they accept a socket object as their first argument.

#### `socket.listen(backlog)`

Ожидает подключения к сокету. Аргумент *backlog* задаёт максимальное количество ожидающих соединений в очереди и должен быть не меньше 0; максимальное значение зависит от системы (обычно 5), минимальное принудительно устанавливается в 0.

#### `socket.makefile(mode='r', buffering=None, *, encoding=None, errors=None, newline=None)`

Возвращает [*файловый объект*](https://python-all.ru/3.2/glossary.html#term-file-object), связанный с сокетом. Точный возвращаемый тип зависит от аргументов, переданных в [`makefile()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.makefile). Эти аргументы интерпретируются так же, как и встроенной функцией [`open()`](https://python-all.ru/3.2/library/functions.html#open).

Закрытие файлового объекта не приведет к закрытию сокета, если не осталось ссылок на сокет. Сокет должен находиться в блокирующем режиме; он может иметь тайм-аут, но в случае его срабатывания внутренний буфер файлового объекта может оказаться в несогласованном состоянии.

> **Примечание**
>
> В Windows файлоподобный объект, созданный [`makefile()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.makefile), нельзя использовать там, где требуется файловый объект с файловым дескриптором, например в аргументах потока [`subprocess.Popen()`](https://python-all.ru/3.2/library/subprocess.html#subprocess.Popen).

#### `socket.recv(bufsize[, flags])`

Получает данные из сокета. Возвращает объект bytes с полученными данными. Максимальный объём данных за одно получение задаётся параметром *bufsize*. Значение необязательного аргумента *flags* описано на странице руководства Unix *recv(2)*; по умолчанию он равен нулю.

> **Примечание**
>
> Для наилучшего соответствия реальным характеристикам оборудования и сети значение *bufsize* должно быть относительно небольшой степенью двойки, например, 4096.

#### `socket.recvfrom(bufsize[, flags])`

Receive data from the socket. The return value is a pair `(bytes, address)` where *bytes* is a bytes object representing the data received and *address* is the address of the socket sending the data. See the Unix manual page *recv(2)* for the meaning of the optional argument *flags*; it defaults to zero. (The format of *address* depends on the address family – see above.)

#### `socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[, flags]])`

Receive data from the socket, writing it into *buffer* instead of creating a new bytestring. The return value is a pair `(nbytes, address)` where *nbytes* is the number of bytes received and *address* is the address of the socket sending the data. See the Unix manual page *recv(2)* for the meaning of the optional argument *flags*; it defaults to zero. (The format of *address* depends on the address family – see above.)

#### `socket.recv_into(buffer[, nbytes[, flags]])`

Получает из сокета до *nbytes* байтов, сохраняя данные в буфер, а не создавая новую строку байтов. Если *nbytes* не указан (или равен 0), принимает столько байтов, сколько помещается в переданный буфер. Возвращает количество полученных байтов. Значение необязательного аргумента *flags* описано на странице руководства Unix *recv(2)*; по умолчанию он равен нулю.

#### `socket.send(bytes[, flags])`

Отправляет данные в сокет. Сокет должен быть подключён к удалённому сокету. Необязательный аргумент *flags* имеет то же значение, что и для [`recv()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.recv) выше. Возвращает количество отправленных байт. Приложения должны проверять, что все данные были отправлены; если передана только часть данных, приложению необходимо попытаться доставить остаток. Дополнительную информацию по этой теме можно найти в [*Socket Programming HOWTO*](https://python-all.ru/3.2/howto/sockets.html#socket-howto).

#### `socket.sendall(bytes[, flags])`

Отправляет данные в сокет. Сокет должен быть подключён к удалённому сокету. Необязательный аргумент *flags* имеет то же значение, что и для [`recv()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.recv) выше. В отличие от [`send()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.send), этот метод продолжает отправлять данные из *bytes*, пока не будут отправлены все данные или не возникнет ошибка. В случае успеха возвращается `None`. При ошибке вызывается исключение, и невозможно определить, сколько данных (если вообще было) было успешно отправлено.

#### `socket.sendto(bytes, address)`

#### `socket.sendto(bytes, flags, address)`

Отправляет данные в сокет. Сокет не должен быть подключён к удалённому сокету, так как целевой сокет задаётся аргументом *address*. Необязательный аргумент *flags* имеет то же значение, что и для [`recv()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.recv) выше. Возвращает количество отправленных байт. (Формат *address* зависит от семейства адресов – см. выше.)

#### `socket.setblocking(flag)`

Устанавливает блокирующий или неблокирующий режим сокета: если *flag* равен false, сокет переводится в неблокирующий режим, иначе в блокирующий.

Этот метод является сокращением для некоторых вызовов [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout):

- `sock.setblocking(True)` эквивалентно `sock.settimeout(None)`
- `sock.setblocking(False)` эквивалентно `sock.settimeout(0.0)`

#### `socket.settimeout(value)`

Устанавливает тайм-аут для блокирующих операций с сокетом. Аргумент *value* может быть неотрицательным числом с плавающей запятой, выражающим секунды, или `None`. Если задано ненулевое значение, последующие операции с сокетом будут вызывать исключение [`timeout`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.timeout), если период тайм-аута *value* истек до завершения операции. Если задан ноль, сокет переводится в неблокирующий режим. Если задано `None`, сокет переводится в блокирующий режим.

Для получения дополнительной информации обратитесь к [*заметкам о тайм-аутах сокетов*](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket-timeouts).

#### `socket.setsockopt(level, optname, value)`

Устанавливает значение указанной опции сокета (см. страницу руководства Unix *setsockopt(2)*). Необходимые символические константы определены в модуле [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket) (`SO_*` и т.д.). Значение может быть целым числом или объектом bytes, представляющим буфер. В последнем случае вызывающий должен убедиться, что последовательность байтов содержит правильные биты (см. опциональный встроенный модуль [`struct`](https://python-all.ru/3.2/library/struct.html#module-struct) для способа кодирования C-структур в виде байтовых строк).

#### `socket.shutdown(how)`

Завершает одну или обе половины соединения. Если *how* равно `SHUT_RD`, дальнейший приём данных запрещён. Если *how* равно `SHUT_WR`, дальнейшая отправка данных запрещена. Если *how* равно `SHUT_RDWR`, дальнейшие отправка и приём данных запрещены. В зависимости от платформы завершение одной половины соединения может также закрыть противоположную половину (например, на Mac OS X `shutdown(SHUT_WR)` не позволяет выполнять чтение на другом конце соединения).

Обратите внимание, что методов `read()` или `write()` не существует; вместо них используйте [`recv()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.recv) и [`send()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.send) без аргумента *flags*.

Объекты сокетов также имеют следующие (только для чтения) атрибуты, которые соответствуют значениям, переданным конструктору [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket).

#### `socket.family`

Семейство сокета.

#### `socket.type`

Тип сокета.

#### `socket.proto`

Протокол сокета.

## 17.2.4. Замечания о тайм-аутах сокетов

Объект сокета может находиться в одном из трёх режимов: блокирующем, неблокирующем или с тайм-аутом. По умолчанию сокеты всегда создаются в блокирующем режиме, но это можно изменить, вызвав [`setdefaulttimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.setdefaulttimeout).

- В *блокирующем режиме* операции блокируются до завершения или пока система не вернет ошибку (например, истекло время соединения).
- В *неблокирующем режиме* операции завершаются ошибкой (с ошибкой, которая, к сожалению, зависит от системы), если их нельзя выполнить немедленно: функции из модуля [`select`](https://python-all.ru/3.2/library/select.html#module-select) можно использовать, чтобы узнать, когда и доступен ли сокет для чтения или записи.
- В *режиме с тайм-аутом* операции завершаются ошибкой, если их нельзя выполнить в течение тайм-аута, указанного для сокета (они вызывают исключение [`timeout`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.timeout)), или если система возвращает ошибку.

> **Примечание**
>
> На уровне операционной системы сокеты в *режиме с тайм-аутом* внутренне устанавливаются в неблокирующий режим. Кроме того, блокирующий режим и режим тайм-аута разделяются между файловыми дескрипторами и объектами сокетов, которые относятся к одной и той же сетевой конечной точке. Эта деталь реализации может иметь заметные последствия, если, например, вы решите использовать [`fileno()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.fileno) сокета.

### 17.2.4.1. Тайм-ауты и метод `connect`

Операция [`connect()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.connect) также подчиняется настройке тайм-аута, и в целом рекомендуется вызывать [`settimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.settimeout) перед вызовом [`connect()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.connect) или передавать параметр тайм-аута в [`create_connection()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.create_connection). Однако сетевой стек системы также может вернуть собственную ошибку тайм-аута соединения независимо от любой настройки тайм-аута сокета Python.

### 17.2.4.2. Тайм-ауты и метод `accept`

Если [`getdefaulttimeout()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.getdefaulttimeout) не равно [`None`](https://python-all.ru/3.2/library/constants.html#None), сокеты, возвращаемые методом [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept), наследуют этот тайм-аут. В противном случае поведение зависит от настроек прослушивающего сокета:

- если прослушивающий сокет находится в *блокирующем режиме* или в *режиме с тайм-аутом*, сокет, возвращённый [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept), находится в *блокирующем режиме*;
- если прослушивающий сокет находится в *неблокирующем режиме*, то, будет ли сокет, возвращённый [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept), в блокирующем или неблокирующем режиме, зависит от операционной системы. Если вы хотите обеспечить кроссплатформенное поведение, рекомендуется вручную переопределить эту настройку.

## 17.2.5. Пример

Вот четыре минимальных примера программ, использующих протокол TCP/IP: сервер, который отправляет обратно все полученные данные (обслуживая только одного клиента), и клиент, использующий его. Обратите внимание, что сервер должен выполнить последовательность [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket), [`bind()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.bind), [`listen()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.listen), [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept) (возможно, повторяя [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept) для обслуживания более одного клиента), в то время как клиенту нужна только последовательность [`socket()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket), [`connect()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.connect). Также обратите внимание, что сервер не вызывает [`sendall()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.sendall)/[`recv()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.recv) на сокете, который он прослушивает, а на новом сокете, возвращённом [`accept()`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#socket.socket.accept).

Первые два примера поддерживают только IPv4.

```python
# Программа эхо-сервера
import socket

HOST = ''                 # Символическое имя, обозначающее все доступные интерфейсы
PORT = 50007              # Произвольный непривилегированный порт
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))
s.listen(1)
conn, addr = s.accept()
print('Connected by', addr)
while True:
    data = conn.recv(1024)
    if not data: break
    conn.sendall(data)
conn.close()
```

```python
# Программа эхо-клиента
import socket

HOST = 'daring.cwi.nl'    # Удалённый хост
PORT = 50007              # Тот же порт, что и у сервера
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))
s.sendall(b'Hello, world')
data = s.recv(1024)
s.close()
print('Received', repr(data))
```

Следующие два примера идентичны двум предыдущим, но поддерживают как IPv4, так и IPv6. Серверная сторона будет прослушивать первое доступное семейство адресов (ей следовало бы прослушивать оба). На большинстве систем, готовых к IPv6, IPv6 будет иметь приоритет, и сервер может не принимать IPv4-трафик. Клиентская сторона попытается подключиться ко всем адресам, полученным в результате разрешения имен, и отправляет трафик на первый успешно подключенный.

```python
# Программа эхо-сервера
import socket
import sys

HOST = None               # Символическое имя, обозначающее все доступные интерфейсы
PORT = 50007              # Произвольный непривилегированный порт
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC,
                              socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_PASSIVE):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except socket.error as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.bind(sa)
        s.listen(1)
    except socket.error as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
conn, addr = s.accept()
print('Connected by', addr)
while True:
    data = conn.recv(1024)
    if not data: break
    conn.send(data)
conn.close()
```

```python
# Программа эхо-клиента
import socket
import sys

HOST = 'daring.cwi.nl'    # Удалённый хост
PORT = 50007              # Тот же порт, что и у сервера
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC, socket.SOCK_STREAM):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except socket.error as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.connect(sa)
    except socket.error as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
s.sendall(b'Hello, world')
data = s.recv(1024)
s.close()
print('Received', repr(data))
```

Последний пример показывает, как написать очень простой сетевой сниффер с помощью сырых сокетов в Windows. Для выполнения примера требуются права администратора для изменения интерфейса:

```python
import socket

# общедоступный сетевой интерфейс
HOST = socket.gethostbyname(socket.gethostname())

# создать сырой сокет и привязать его к общедоступному интерфейсу
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_IP)
s.bind((HOST, 0))

# Включать IP-заголовки
s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

# принять все пакеты
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_ON)

# принять пакет
print(s.recvfrom(65565))

# неразборчивый режим отключён
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_OFF)
```

Запуск примера несколько раз со слишком маленькой задержкой между выполнениями может привести к этой ошибке:

```python
socket.error: [Errno 98] Address already in use
```

Это связано с тем, что предыдущее выполнение оставило сокет в состоянии `TIME_WAIT`, и его нельзя сразу использовать повторно.

Существует флаг [`socket`](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html#module-socket), который можно установить, чтобы предотвратить это: `socket.SO_REUSEADDR`

```python
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((HOST, PORT))
```

флаг `SO_REUSEADDR` указывает ядру повторно использовать локальный сокет в состоянии `TIME_WAIT`, не дожидаясь истечения его естественного тайм-аута.

> **См. также**
>
> Для ознакомления с программированием сокетов (на C) см. следующие статьи:
>
> - *Вводное руководство по межпроцессному взаимодействию в 4.3BSD*, Стюарт Сечрест
> - *Продвинутое руководство по межпроцессному взаимодействию в 4.3BSD*, Сэмюэл Дж. Леффлер и др.
>
> Оба находятся в UNIX Programmer’s Manual, Supplementary Documents 1 (разделы PS1:7 и PS1:8). Справочные материалы по сокетным системным вызовам для конкретных платформ также являются ценным источником информации о деталях семантики сокетов. Для Unix обращайтесь к страницам руководства; для Windows – к спецификации WinSock (или Winsock 2). Для API с поддержкой IPv6 читателю может быть полезно обратиться к [**RFC 3493**](https://python-all.ru/3.2/library/socket.html) под названием Basic Socket Interface Extensions for IPv6.
